票房破2.8億元 丹尼斯·維倫紐瓦解密《沙丘2》製作

時隔三年,由丹尼斯·維倫紐瓦執導的科幻史詩影片《沙丘2》於3月8日登陸內地大銀幕。影片公映以來,備受好評,截至3月21日,票房破2.8億元,豆瓣評分8.3分。票房和口碑均超越2021年公映的《沙丘》。

丹尼斯·維倫紐瓦
近日,導演丹尼斯·維倫紐瓦(以下簡稱維倫紐瓦)開啟中國行,進行了一系列宣傳活動。維倫紐瓦介紹,《沙丘2》有很多動作、冒險元素,場面也更加宏大,還有非常重要的愛情線,「我希望觀眾被保羅和契妮的感情打動,希望觀眾能感受騎沙蟲時的刺激!這是令人興奮而又危險的交通體驗。」維倫紐瓦表示,《沙丘2》力求在大銀幕和音效配合下,讓觀眾獲得震撼的視聽體驗。

全面升級 開啟傳奇旅程

《沙丘2》改編自弗蘭克·赫伯特的同名小說,背景設定在幾千年後的未來。故事延續前作,以主角保羅·厄崔迪的成長為主線,講述保羅聯合弗雷曼人,踏上英雄崛起之路,為父親和家族報仇的故事。影片在衝突設置上更集中更豐富,敘事節奏更明快。哈克南家族強大殘忍,厄崔迪家族忍辱負重,皇帝坐山觀虎鬥,被殖民的弗雷曼人奮起反抗,還有神秘的姐妹會成員在幕後布大局……權謀與紛爭,磅礴的沙丘世界版圖進一步展開。
《沙丘》系列是「為大銀幕而生」的電影。前作中,維倫紐瓦構築了一種「古典未來主義」的影像風格:極簡主義的構圖、宏大的場面與配樂,呈現莊重而肅穆的古典美。《沙丘2》延續了「沙丘美學」,網友紛紛評論:「鏡頭彷彿一幅精心繪製的畫卷,無論是沙漠的廣袤無垠,還是建築的獨特設計,都讓人嘆為觀止。」影片在視聽奇觀上進一步升級,戰爭動作場面拍出了多樣性:弗雷曼敢死隊的人機對峙、哈克南家族的黑白角斗場、氣勢磅礴的片尾大決戰讓人目不暇接。還有駕馭沙蟲的速度奇觀、角斗場的集體狂熱等震撼段落。
《沙丘2》着重刻畫了主人公保羅糾結的內心世界,不落窠臼地講述屠龍少年終成龍的故事。保羅內心的搖擺掙扎,在權力與正義、預知未來與自由意志之間的抉擇,成為電影改編的一大亮點。對此,維倫紐瓦解釋,「保羅糾結於復仇的慾望與強烈的直覺之間。直覺告訴他,試圖為父親復仇可能會給他的朋友弗雷曼人帶來混亂和戰爭。這是道德上的兩難選擇,他走在一條非常微妙的界線上。」
提莫西·查拉梅繼續在《沙丘2》中扮演保羅·厄崔迪。幾年後再度合作,維倫紐瓦感覺提莫西變得更加自信了,「這是我導演生涯中第一次與一位在鏡頭前不斷成長、進步、學習的演員合作。」維倫紐瓦驚嘆於提莫西在拍攝現場展示的強大精神力量,「他在《沙丘2》中塑造的保羅·厄崔迪,從男孩到黑暗人物的演變過程,很打動我。」

重點是「人類的敘事」

今年57歲的維倫紐瓦,因執導《降臨》《銀翼殺手2049》《沙丘》系列而被譽為「科幻電影新教父」。維倫紐瓦坦言,將《沙丘》拍成電影,是他十幾歲時就有的夢想。談起新片創作,他表示,《沙丘2》的劇本創作是整個過程中難度最大的,「因為創作時間和周期太緊張了,中間不容有任何閃失。」
《沙丘2》將厄拉科斯星球上廣袤無際的沙漠拍攝得神秘而充滿詩意。維倫紐瓦介紹,訣竅是在真實的沙漠中拍攝幾個月時間,儘可能讓鏡頭「拖慢一些」,片中很多鏡頭都是從主人公的第一視角來展現,「這樣能增加畫面的真實感。」影片在布達佩斯、阿布扎比、約旦和意大利等地取景,全程使用imax特製拍攝,以獲得更大的畫面和身臨其境的體驗。「主創團隊做了很多努力,力圖呈現沙漠的所有微小細節,以及在厄拉科斯星球上行走的感覺。」
龐大的巨物、漫天的黃沙、磅礴的神殿……聊起為何片中很多物體都是巨大的,維倫紐瓦回憶,自己小時候生活在河邊,河對岸有個巨大的核電站,每次看到那些龐然大物,他都覺得充滿了神秘,似乎背後隱藏着某種力量,「可能這就是答案。」
雖然《沙丘2》中有很多科幻元素,但在情節設定上,故事發生的時代里,人工智能和電腦是被摒棄並禁止使用的。對此,維倫紐瓦解釋,「技術」並非《沙丘》系列探討的主題,電影重點是「人類的敘事」,是人類的精神和文明。

怎麼從沙蟲上下來?

答案在《沙丘3》

前作中,「沙漠之主」沙蟲是讓人聞風喪膽的怪物;《沙丘2》中,最激動人心的畫面莫過於保羅和弗雷曼人駕馭着400多米長沙蟲疾馳的鏡頭。維倫紐瓦透露,他從年輕時起,就憧憬着在大銀幕上呈現沙蟲。「書中,騎沙蟲被描繪得非常壯觀。弗雷曼人擁有駕馭沙蟲的技術,並將其作為一種交通工具,這是這部小說最酷的地方之一。」為了實現這些畫面,維倫紐瓦編寫並繪製了「駕馭方法」。他畫了圖片,向工作人員解釋弗雷曼人是怎樣騎在沙蟲上的,「我希望在真實的陽光下,在一個看起來像蟲子的結構上進行拍攝。它比我過去拍過的任何片段都要複雜得多。」劇組耗時數月,反覆試驗,最終實現了拍攝效果。
雖然《沙丘2》是特效大片,但維倫紐瓦堅持儘可能多地實拍,比如,片中有一段展現沙蟲寶寶的鏡頭,它在沙漠下遊動的場景便是實拍而成的。「我們使用了非常複雜的追蹤系統,在沙子下面鋪上地毯,製造了沙蟲在沙子下面遊動的假象。sfx視效總監格爾德·內澤在萬向節(實現變角度動力傳遞的機件)上製作了一個平台,以實現我想要的特定動作。」
影片上映後,不少影迷直呼騎沙蟲的場景視效震撼,同時發出疑問:怎麼從沙蟲上下來?維倫紐瓦打趣說:「解答這個問題,要看《沙丘3》。」他已經設計了人們離開沙蟲的方式,但放在第二部不太合適,所以決定在第三部中呈現。
部分圖片:豆瓣、影片官微