開年第一新劇!《天啟異聞錄》瞄準東方怪談冒險的天花板

eros

一歲將止,一歲又啟。
想給2024年選個開年第一劇,《天啟異聞錄》像是從天而降,石破天驚,當仁不讓佔據了這個位置。
如果你以為古裝和冒險探秘結合起來,好像並不稀奇,那就大大低估了這部劇。
它劇名主打一個「異」字,不僅是說劇情奇特,而是它作為一部劇,實在也大大「異於常劇」。
這個「異」,首先體現在類型元素上。
或可定位為國內難得一見的東方怪談故事,不僅要在歷史的重重大霧之中設局,更是開創了一種東方克蘇魯的風格。
各路怪獸尚未見到全貌,已經透過玄機重重的片頭露出一眉一眼,令人膽顫心驚。
另一「異」,則是在人物。
故事到底寫的還是人,黃軒飾演的褚思鏡,乍看如同我們常在這類故事裏見到的孤膽神探,有各方勢力的萬般阻攔,但是為了對真相的執着,也要一往無前。
但其實,他一直不是一個人。從開篇,就已經展現出他時而會看到幻境這一點,隨着劇情發展,我們也從而得知,他孤身犯險是為了尋找失蹤兩年的雙胞胎弟弟。
而幻境,其實可以理解為他與弟弟的心電呼應。這一層設計更如同一番謎中謎,他既要看清眼前的迷局,又要從夢中找出呼應的線索。
腦海中的幻境,既是他的想像,但又來自真實世界的轉化。真與幻二者結合,重點就落在他所去往的地方,到底有什麼「異」處?
故事從寧海修堡開局,遼東本就是軍事要地。朝堂之上的博弈如同棋盤,而落子之地,寧海堡就是其中之一,能不能修成堡,修堡為了什麼,這個地理空間才是真正的賭局大籌碼。
修堡是朝堂上的大局,涉及到我們常在歷史書上看到的問題,主戰還是主和?無論戰與和,都是千絲萬縷的利益關係所在。大局的勝負看細節處,寧海是一步棋,一子落下,才發現這裡還有局中局,寧海的關鍵在烏暮島。所有異象的源頭,都指向了這座孤島。
先不說島上有什麼秘密,重點在於如何用視覺效果打造出孤島險境的神秘性。《天啟異聞錄》選擇了一種極具東方質感的水墨畫風,連不同的空間,也選擇了不同的美學風格呈現。當敘事空間變換時,視覺上的差異感也做足了。
像是在寧海的室內空間,以黃與黑的色調為主,這裡過場的人物來自朝堂和本地的官員,他們是局裡下棋的人。
以黃黑兩色的光影為主,使人物分明,但頗具善惡不明的混淆感。似乎人心的秘密彼此交涉、滲透,各懷鬼胎。明與暗此消彼長,相互吞噬,正是人與人的博弈體現所在。
到了烏暮島上,夜戲為主,以霧為留白,樹木、山石、房屋時隱時現。霧也暗示着無處不在的危機,人在霧中,不知道會遇到什麼樣的兇險。而霧中隱着的洞穴、樹林和房屋等地,更是因為霧蒙上一層懸念,誰在這些地方躲藏?又暗藏什麼樣的殺機?
夜戲,尤其是霧氣叢生的夜戲,拍攝難度極大,而為了營造出烏暮島的神秘與恐怖氣息,《天啟異聞錄》用堪稱電影級別的美術設計,精細雕琢。懸念集合於此,也就像是生起一團夜霧,讓人越發看不清楚背後各方勢力的角逐。由此引入案件。
寧海堡的疫病與烏暮島的關係,是故事開局之時就布下的重大懸念。而《天啟異聞錄》作為冒險探秘為主類型的影視劇,找到了一個新的突破口,從一個邊塞、孤島奇案出發,以小見大,構建起一出頗具史詩質感的奇聞奇案視效大片。
隨着黃軒飾演的褚思鏡步伐探入烏暮島,各方勢力的纏鬥,也在他面前緩緩鋪展開來。隨着他的腳步,精心打造的視效大戲,也一同拉開帷幕。
打造視效,首先需要的就是敢想敢做的人。
路陽導演和他的攝影美術團隊,有着豐富的電影經驗,將本劇的製作標準提升了大銀幕的級別。
而且我們可以很明顯感受到鏡頭運動的講究。所有的視效場面並不是單純的直給,不是單純的堆砌累積,是跟着劇情一同鋪展,讓視效與敘事相結合。視效是給情節的觀賞性增色的,更需要用情節為視效埋伏筆。
二者有機結合,才能創造出這一個神秘莫測的東方怪談世界。
《天啟異聞錄》看到現在,雖然才剛剛開局,就已經出現好幾處讓我不得不提的視覺效果設計。第二集尾聲處,褚思鏡在烏暮島上初見怪物,簡直步步驚心。這也是島上怪物的第一次正式亮相,怪物作為全劇的真正「大明星」,當然不能一眼露了全像。
它先藏在屋內,引發人的想像,對危機的預感。褚思鏡靠近房屋,仔細查看房門上的抓痕,一隻觸角先破門而出,褚思鏡還沒看明白這到底是什麼「兵刃」,已經朝他襲來。
人只有兩隻手一把兵刃,而怪物八隻觸角都是兵器,他跟伯顏只有兩個人,加起來也就四隻手。
而這齣戲也體現出伯顏作為一個武官,是粗中有細。褚思鏡與怪物纏鬥時,他先在一旁觀察,試圖找到怪物的弱點,再找機會出手。
克蘇魯怪物的設計考慮到「恐怖谷」理論,似人非人的模樣,最為可怖,對觀眾既有視覺吸引力,又有深切的驚駭效果。同時還深藏一層懸念,它既然與人形相似,那它從何而來?與「人」又有什麼關係?
與寧海、孤島的陸上空間戲不同,更為考驗視效場面的,是海洋場面,尤其還是海上的夜戲。張榕容飾演的船長一登場,就很難不讓人開始期待,後續會有怎樣的海戰大場面?
果然不負所望,困住怪物回程之時,就已經有了精彩的船上打鬥戲。船上的打戲不同於平地,要考慮到空間的局限性,利用空間進行搏鬥。而且因為發生在船上,海面不是風平浪靜的,搖晃的船體,又給打戲增加了緊迫感。
而海面局勢叵測,船上的險惡尚可能夠控制,而風浪無情,才是真正的可怕。巨浪在明面,擊斷船的命脈桅杆,而海下藏着更大的危險,漩渦吸住船體,逐漸吞噬。宏大的海洋場面,襯托出人類的渺小與無助,與天地的無情和殘酷。
《天啟異聞錄》最終指向種種奇聞奇案,可是,我們必須知道,一個案件的「奇」,聲色迷人只是表象,真正讓人難以洞察的永遠是人心的博弈。
關於怪物,片中出現了多種怪物,劇情走到現在,已經揭秘了其中一個怪物與人之間的關係,而島上還有其他怪物,它們背後又藏着什麼驚天秘密?
也許讓它們誕生的人,背後的主腦、推動者,才是真正的怪物。所以案件最終的指向,其實是人心能險惡到何種地步。一步一反轉的探案之旅,真正嚇到我們的,難道是場面設計嗎,其實歸根結底是對人心叵測的恐懼。
《天啟異聞錄》所展現的怪物之恐怖,承擔了劇集的視覺奇觀功能,也充分展現了現代影視工業能達到的暴力美學水準。視覺外觀與故事內核相互呼應,一同完成了這出稀缺、難得的國產古裝冒險視效大片。
《天啟異聞錄》的「異」,正是人心之險的外在呈現,遼東之亂、烏暮島之謎,也象徵著時代的大局與險棋。「江湖之遠」映照「廟堂之高」,奇觀與奇案相輔相成。在2023年末尾,褚思鏡帶領我們沖入謎局,歷經險難。希望2024年,他能帶我們穿越重重障礙,找到那個最簡單的真相,證明此行不虛。