李安120幀之心不死, 新技術曾害影院賠錢, 《雙子殺手》繼續搞

李安執導的《雙子殺手》10月18日正式上映了,這部劇在北美口碑爭議很大,爛番茄等評分都不怎麼高,雖然大眾沒少吐槽劇情,對李安拍電影用的新技術卻都是清一水的讚揚,沒有說它不好的,新技術是除了劇情之外的最大看點。

《雙子殺手》的核心在於「雙子」二字,一位即將退休的政府特工遭遇神秘追殺,想置他於死地的人竟然是年輕時的自己,年輕的自己和年老的自己由此開啟了生死廝殺。

李安拍這部電影時運用了很領先的兩大科技,第一是數字造人,第二則是120幀,4K,3D技術。影片中,一人分飾兩角的威爾史密斯要和自己對打,飆戲,這可是非常考驗演技的。

威爾史密斯真實年齡已經年過半百了,他卻要和25歲的自己同框飆戲,於是,利用先進特效製作出來的數字人成了一大關注點。

影視作品中一人分飾多角同時出現在熒幕上根本不是什麼稀奇的事情,李安把已有的技術革新升級了。從前想要拍攝一人分飾兩角的戲是由演員在鏡頭前把動作做兩遍,然後用特效處理,最後通過剪輯達成的。

李安不是這樣拍的,威爾史密斯一個人演了兩個主角,演完老年再去演青年,為了體現出兩個角色之間的打鬥和廝殺,李安特意加重了動作戲在影片中的比例,這是他做出的革新之一。

比數字造人更炸裂的是120幀+4K+3D技術,這是李安第二次在電影中使用該技術。李安之前曾拍攝過《比利林恩的中場戰事》,這部電影首次將120幀+4K+3D技術帶到大眾面前,沒想到這部電影口碑撲的慘烈。

但是不否認看高幀拍攝的電影真的爽,遺憾的是這項技術現在很有局限性。120幀畫質能夠帶給觀眾超極致的視覺盛宴,別說角色臉上的汗毛了,毛孔都能看清楚那種,但是影院並不支持這項技術,對比如此先進的技術,熒幕播放過於落後了。

都知道李安是知名國際大導,得知他採用120幀拍攝《比利林恩的中場戰事》之後,為了完美呈現出120幀的質感,北美有不少家影院貼錢升級了熒幕,沒想到電影沒成功,撲的慘烈,進行升級的影院損失慘重。

曾經被120幀絆倒過的李安沒有氣餒,沒有放棄,在《雙子殺手》中再次用了120幀技術,一副要把120幀推行到底的架勢。

在這裡友情提示一下,不是所有影院熒幕都支持120幀的,據說當初不支持120幀播放的影院上映的是60幀的《比利林恩的中場戰事》,兩者的畫面特效對比起來簡直一個天上一個地下,根本沒有可比性。

如果打算去看《雙子殺手》最好慎重選擇電影院,不然觀感會差很多,一點都不爽。《比利林恩的中場戰事》已經失敗過一次了,這次的《雙子殺手》依然很有爭議,口碑呈兩極分化。

雖然大眾對劇情有很大不滿,但是挑不出120幀的一點毛病,所有人都是很認可這項技術的。看到李安對120幀如此上頭,不免讓人想起卡梅隆。

當初為了拍《阿凡達》,卡梅隆嘗試了3D技術,這項技術是傳統2D觀影的變革,現在3D早就不是什麼稀奇的事情了,不知道李安能否當120幀的變革人,再次顛覆行業。