在英雄聯盟的比賽中,擁有強開陣容的戰隊往往會擁有更高的勝算,他們將主動權牢牢的把握在自己的手中而不是受制於人。順風時,無限制的尋找機會的能力會給弱勢方施加源源不斷的壓力,而逆風時,也可以尋找到轉瞬即逝的機會一波翻盤。
掌握主動權,打法剛猛不畏畏縮縮,這也是當今粉絲喜歡強開團陣容的原因,在每年的世界賽結束後,我們通常都可以聽到這樣的聲音:為什麼不敢開團?我寧願你們開團輸,也不願看着你們被動等死。當然,強開容易打出優勢是客觀存在的,但是防守陣容就沒有任何機會嗎?
在7月18日IG與WE的第一場比賽中,WE就選出了一套純防守陣容,面對敵方几乎全開團的陣容依靠反打最終獲得了比賽的勝利。因而,我們可以大膽的推測,防守反打陣容也擁有其存在的意義。下面就讓我們來回顧這一場為數不多的,依靠反打獲得勝利的比賽。
在BP環節,WE的選人幾乎驚呆了所有人,無論是粉絲還是解說,都無法理解WE這一場選人的目的所在,上單蒙多,打野千珏,中單加里奧以及下路烏鴉加上布隆的組合,幾乎完全將自己陷入了被動挨打的境地,這套陣容除了布隆幾乎沒有任何能夠有效開團的手段。反觀IG,無論是上路開車的克烈,打野的酒桶,中單能睡人的佐伊,還是下路的牛頭加亞索,都是開團極其強勢的英雄,我們彷彿已經預知到了WE失敗的結局,甚至連前職業選手小傘都說道:我完全不知道WE這局如何開團。
然而,比賽的結果卻出乎所有人的意料,在努力發育度過艱難的前期後,WE幾乎贏得了之後的每一波團戰。
在11分鐘的這波下路九人團中,反打的強勢我們就可以初見端倪,明明是IG主動追人開團,將WE逼回塔下的局面,卻最終演變成了一波一換三。兩位擅長反打的英雄布隆以及加里奧發揮了至關重要的作用。仔細觀察我們可以發現,在酒桶E起手的一瞬間,布隆便扔出大招,不僅阻止了酒桶想要R回人的意圖,甚至還大到了後面追擊的亞索與牛頭,強開陣容一直以來都是避免敵方的拉扯,快速開團形成以多打少的局面,當己方的強開被敵方布隆阻止後,IG眾人只得撤退,加里奧強大的反打能力在此時就體現出來了,他的減免傷害可以使得隊友存活更長時間,擊飛效果也可以打斷敵方的追擊陣型,兮夜登場後一波嘲諷閃現直接控制住三人,配合TP下來的957將IG三人擊殺,而己方則只損失了輔助布隆。這一波反打的精髓在於阻斷敵方的追擊陣型,而布隆就恰到好處的做到了這點,並為接下來的反擊埋下了伏筆。
在18分鐘的這波2換3的團戰中,WE又是面對IG克烈的強沖臉,臨危不懼,冷靜反打,取得了一定的優勢。在這波團戰中,我們可以明顯的察覺到,反打陣容會盡量避免過多的C位,整體陣容趨向坦度。這樣,只要輸出位不被開,其他任意一個位置都可以承擔傷害。957的蒙多在這波團中就扮演了這樣的角色,在面對克烈沖臉,敵方四人集火的情況下,依靠秒錶規避一波傷害後,及時進入千珏大招,吸收了無數的傷害,並存活到了最後,被開不被秒,為隊友吸收足夠的傷害,這就是反打陣容關鍵的坦度帶來的作用。
在比賽的28分鐘,坦度為反打創造的先行條件又起到了關鍵作用,又是一波IG的主動進攻,他們將兵線推至WE中路二塔附近,在WE眾人還未支援到二塔時,IG眾人試圖強行擊殺大舅子的烏鴉,然而烏鴉直接開大,一波瘋狂回血,兮夜加里奧英雄登場為其減傷,擊飛兩人阻斷敵方輸出,而後嘲諷閃現又是留住三人,配合千珏以及烏鴉的傷害無損擊殺對方兩人。面對IG的強開又一次反打成功。
在最後決定勝負的一波團戰中,我們可以看到在整體趨向於坦度的情況下,C位依然需要相當的自保能力,才能在整體陣容缺乏傷害的情況下,打出源源不斷的輸出。這波依然是IG主動開團,他們找到蒙多在下路帶線的機會,想要以多打少,克烈直接開大,IG眾人直接沖向加里奧,他及時的按下了金身,規避了一波致命的傷害,此時的克烈徑直衝向了WE的唯一輸出位:康迪的千珏,克烈高額的傷害瞬間將康迪打殘,然而依靠大招的無敵狀態,他依然自保了下來。在失去克烈後,IG便兵敗如山倒,被WE一波帶走。所以,反打陣容,C位可以少,但C位自保能力卻不能少,一旦C位死亡,陣容便沒有了傷害來源。
縱觀整場比賽,IG一直扮演着主動開團尋找機會的角色,而WE則穩紮穩打,站穩陣型,冷靜反打。即使在這個BO3中,IG笑到了最後,但是從陣容的角度來講,強開團陣容並非如想像中的那樣毫無破綻,它依然會被克制,也會輸掉比賽,或許這就是英雄聯盟的魅力所在吧。
希望在在接下來的比賽中,WE能夠及時的調整狀態,IG能夠越戰越勇,為粉絲們上演更多精彩的對局。