邊路「食人鯊」莊周打法攻略,兩大流派你喜歡哪一種?


莊周最近連續被加強,不管KPL還是平時排位,莊周的上場率都得到提升,而且莊周的排位勝率目前已經升到全英雄第六名,勝率53.23%,芃叔這裡給大家推薦一下莊周走邊路的打法,主要思路有兩種,一個是死亡纏繞流,另一個是冷卻流。下面給大家介紹下。


【兩大流派】

死亡纏繞流:


銘文推薦:宿命,虛空,調和

莊周還是推薦帶肉銘文,他不是爆發類的英雄,依賴一定的坦度和技能冷卻再打出輸出。

這個流派比較適合團隊中沒有坦克的陣容或者對面後排較多得陣容。

這套出裝銘文使得莊周本身就比較肉,而且又肉又有輸出,極寒風暴提供的減CD可以讓他較快的打出被動輸出,而紅蓮斗篷提供的灼燒傷害隨着裝備成型也傷害不俗。最後一件裝備的選擇上,如果對面輸出較弱可以選擇出痛苦面具,想更粘人可以出冰霜法杖,想增加容錯率可以出復活甲,想全能就出血魔之怒,總之要靈活,看局勢補出裝。

此套打法的核心就是可以一直纏繞對方的後排英雄,因為莊周的免控性讓他在人群中可以自由的游來游去,我們走邊路裝備不差,可以一直粘着對方後排,既讓對面後排沒有輸出空間,也讓敵人感受死亡得恐懼。

冷卻流


銘文推薦:宿命 8虛空2心眼 調和

依舊是肉銘文,帶了兩個心眼,是為了配合出裝不至於CD超過40%造成浪費。

適合己方有坦克但是輸出不足或者敵人爆發不足的陣容。

優先做出極寒風暴,CD和坦度都有了一定的保證,之後做出痛苦面具,來增加輸出能力。如果莊周可以不被秒掉,站在場上6秒以上,他的二技能疊加次數已經不低了,這時候配合吸血會越戰越勇。最後一件裝備選擇上來增加粘人程度,如果感覺還不夠肉可以補出爆裂之甲,如果還想擴大輸出就出冰霜法杖!

整體的思路是半肉半輸出,高額的冷卻,讓莊周的爆發達到最高,在與敵人對拼時,可以以最短的時間打出最高的傷害,而且越打越厲害。遇到單個敵人基本不慫,遇到多個敵人利用機動性來回拉扯,切勿硬剛,如果被動疊加夠高,直接回頭就可以反殺。如果明顯多人來抓,抵抗不過也可以直接開大溜走,一般英雄追不上。

不過因為自身坦度不夠,比較害怕被秒,只要不被秒殺,單挑除個別英雄外幾乎無敵。團戰時期不要一味的抗傷害,要來回拉扯,能疊上對面肉盾或者輔助的被動也是好的,等時機成熟就可以原地硬剛。

【莊周小技巧】

1、莊周在點擊二技能的瞬間會釋放一次二技能,且二技能不進入CD,也就是可以再次手動釋放,所以莊周可以等在線上了再點技能,這樣再一級對線時候可以連續打出兩次二技能傷害,一般的英雄不敢對拼。


2、莊周的二技能被動效果和被動技能都是6秒,升級二技能的瞬間,二技能被動觸發,而莊周的被動解控效果持續兩秒,我們可以在莊周被動激發後的第二秒升級二技能,如GIF。這樣做的好處,第一我們可以有效的感受二技能被動觸發的時間,即免控效果自動開啟後兩秒則有被動觸發,我們可以考慮近身;第二免控效果觸發這兩秒更有利於我們拉近敵我距離,這樣被動觸發的二技能更容易命中。


3、莊周屬於軟控制英雄,在「纏繞敵人」時,要合理的進行普攻,普攻會有半秒的停留,如果被敵人拉開距離,被動沒疊加上就很難再「纏繞」和打出高輸出。

【莊周害怕的英雄】

這裡說說邊路對線比較害怕的英雄吧,如果對面出來這幾個英雄,拿莊周就要慎重了:

羋月:她比你還能吸血,還能「纏繞」,所以基本上是打不過的。

呂布:講究博弈,如果你通過移速加成可以躲掉一次呂布的一技能,那麼勝算是有的。

馬可波羅:不太敢硬剛,裝備選擇上堆血量吧,一旦疊加真實傷害還是挺疼的,而且他是比較靈活的遠程射手,不過上場率不高。

AD夢琪:夢琪有護盾,再配合奪萃銘文和高額物理傷害,莊周想和它站擼比較費勁!

這些都是可以略微壓制莊周的英雄,也有一些可以和莊周五五開的,這裡不過多介紹。

本期莊周的邊路教學就到這裡了,你感覺莊周現在強度如何呢?歡迎在評論區分享你的打法見解!感覺不錯的還請幫忙轉發哦,點贊、關注是我堅持原創的動力!