驅動中國2023年12月15日消息 中國音像與數字出版協會正式對外發佈《2023年中國遊戲產業報告》。報告顯示,2023年國內遊戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口,用戶規模6.68億人,同比增長0.61%,創下歷史新高點。其中,移動遊戲實銷收入增幅明顯,收入佔比達74.88%,繼續佔據主導地位,移動遊戲實際銷售收入2268.6億元,同比增長17.51%,創下新的記錄。
這一巨大的增長既彰顯了遊戲產業的強勁勢頭,也突顯了中國作為全球最大遊戲市場的重要地位。報告分析,2023年國內遊戲收入同比增長並創新高的主因包括:疫情期間諸多負面因素明顯消退,用戶消費意願和能力有所回升;遊戲新品集中面市並有爆款出現,與長線運營產品共同撐起收入增長;普遍採用多端並發方式,對收入增長產生明顯助益。
可以看到,中國的遊戲市場並不只是規模上的擴張,同時也在遊戲品質和創新上實現了重要的突破。以原神、王者榮耀等為代表的一批優質國產遊戲在國內外都取得了極高的評價和影響力,顯示了中國遊戲產業的創造力和實力。