Steam玩家數量急劇下滑!到底是什麼導致了遊戲銷量不佳?

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《星空》在發佈幾周後,其玩家數量急劇下滑,評價也褒貶不一。該遊戲在Steam平台上的活躍玩家數量在一月後減少了66.61%,兩個月後又再減少一半。

值得一提的是,B社另一款RPG遊戲《輻射4》在2015年11月發行後,在一個月內也下降了58%,而當前《星空》的活躍玩家數量大約是1.6-2萬,被《博德之門3》和《賽博朋克2077》所打敗。

對於這款遊戲來說,雖然它的體積龐大,並且旨在提供長時間的遊戲體驗,但似乎並沒有得到玩家們的普遍認可。這讓人不禁質疑:到底是什麼導致了遊戲銷量不佳?

與現代兩款RPG遊戲《博德之門3》和《賽博朋克2077》相比,《星空》目前的活躍玩家數量僅有約1.6-2萬。相比之下,《博德之門3》的活躍玩家數量達到了8.3萬-11.5萬,《賽博朋克2077》更是高達4萬。

對此,有業內人士指出,「這款遊戲的問題在於它缺乏新意和創新性,讓玩家們感到厭煩。而且,它的劇情設定也非常老套,無法吸引到廣大玩家。」

同時,B社總監陶德·霍華德在接受採訪時也曾表示,「我們希望把更多的精力放在遊戲內容上,而不是視覺效果上。」然而,在玩家看來,「這些所謂的『創新』都是華而不實的表面工程,真正需要解決的問題還是如何提高遊戲體驗。」

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