《航海王》豆瓣8分, 觀眾何時能不因情懷為爛片買單?

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但這個分數對這部電影來說實在是太虛高了,說8分有一半是情懷分都不為過。

大概因為我不是海賊王的骨灰級粉絲,陪朋友去看《航海王:狂熱行動》的我,在影院屢次想要抵抗玩手機的衝動,堅強的與這部電影作鬥爭,就是想知道這部電影到底爛在哪兒?

①:電影受眾定位太窄:給《海賊王》粉絲的狂歡派對

《海賊王》作為一個連載了二十年的動漫IP,有着強大的粉絲基礎,這一點從這部電影能獲得8分的好評就足以見得。但除了強大的粉絲團,作為一個火了二十年的大IP,聽說過但沒有幾百集都一路追過的人其實佔大多數,但《航海王》這部電影顯然沒有考慮到這類人的觀影需求。

《航海王》豆瓣8分, 觀眾何時能不因情懷為爛片買單? - 陸劇吧

但一部電影,而且是依靠一個大IP衍生出來的劇場版電影,既然要在院線上映,除了考慮IP的狂熱粉死忠粉,至少也得考慮路人粉甚至純路人的觀影感受吧?

而《航海王:狂熱行動》,作為一場二十周年的慶典,對路人觀眾來說實在是太不友好了。

電影里出現了幾時上百個人物,卻幾乎沒有一點點介紹他們相互之間的人物關係,性格特徵等等。

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哪怕是作為電影里的幾個主要人物,之間的關係幾乎毫無交代,對話也毫無意義。

即使是看完影片的我,現在對着海報,依然叫不出他們的名字,說不出他們的職業,講不出他們在電影里的特色,理解不了他們存在的意義。

一部電影看完了,卻記不住裏面的主要人物,不知道是我觀影的失敗,還是電影本身製作的失敗。

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一部電影是不是爛片,就看這部如果去掉電影里的人物電影還能不能成立。

而這部電影,隨便去掉幾個甚至幾十個人物,觀看起來幾乎毫無區別。你說神不神奇?

②:電影沒有故事情節:人物之間「打打打」就完事了

一部電影,至少要講一個完整的故事。至少講清楚故事背景,起因、發展、高潮、結果。

但《航海王》一上來就開派對,就奪寶,就打打打。這樣一個尋寶大戰的遊戲,跟《喜羊羊與灰太狼》你要吃我我要跑的劇情有什麼區別?

都一樣,就是幼兒動畫。

誠然,粉絲看得也許會超級開心,一個半小時,打了不止一個小時,多燃多熱血。

反派出現得莫名其妙,強大的莫名其妙,最後變身成「高仿版」哥斯拉更是莫名其妙。

主角聯合擊戰大反派的戲,應該是影片的最高潮,但也是全影片最大的莫名其妙。

合著大戰就是所有人秀一把自己的招牌動作就完事兒了?

看不到局勢的緊迫感,也感受不到團隊的協作感。

團隊里所有人的對話都莫名其妙,似乎都不在一個頻道上,讓路人觀眾的我,全程不知道在表達什麼。

說來也好笑,明明最不喜歡一味地打戲,卻在看他們對話時,想着趕緊打吧。

因為對話,實在是多餘啊。要不大家一起品品下一句。

路飛打大boss失敗,看到七武海這個女士,問她還好嗎?結果這女士的反應卻是臉紅心跳,激動的路飛先關心她?

這對話有何深意?導演是在表達什麼?

毫無疑問,在主角一次次變身,越來越大越來越強之後,大反派被KO了。

故事也就講完了,驚不驚喜,意不意外?

③:影片價值觀輸出方式淺顯:要團隊也要冒險的主題表達不夠深刻

電影里大反派堅持只相信自己的力量,要僅憑自己一人的力量,稱霸全海,成最強航海王。

而路飛,站在大boss的對立面,強調一個人沒法做到所有事,需要團隊協作的力量。

最後用團戰打敗大boss的方式已達到價值觀的輸出。

這樣的輸出方式,簡單亦不深刻,很難在觀眾心裏留下強烈的震動。

影片最後,路飛毀掉了通往某個藏有巨大寶藏的島嶼的指南針,

我猜是旨意於:人生,要自己去探索去冒險才有意義。

想給未看過此片的人提一個建議:如果你不是《海賊王》骨灰級狂熱型粉絲,作為一個成年人,不用買票去影院,相信我,看完再回頭給個差評不如讓那些粉絲愉快的過一個20周年大狂歡。

此文僅對電影做評價,尊重並理解粉絲為情懷買單的行為。如有言語不當之處,煩請原諒。

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