遊戲主機PS5的身材為何又高又壯?Xbox總裁給出了答案

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索尼的次世代主機PS5公布後,玩家們不僅對它的售價感興趣,同時對它的身材也很好奇。我們陸續看到網絡上曝光了一些PS5的實機照片,可以發現:PS5的身材的確是又高又壯。另外,玩家們也在官方網站上找來了許多主機圖片,並考量了光碟機的開口尺寸、USB口的大小與手柄的對比高度等等數據,製作了一張遊戲主機對比圖片。

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圖片上也顯示:在諸多主機中,PS5 將是「最高」、同時也是極其強壯的一款主機,比「厚重」的初代 PS3 還要高大。後來,Sony PlayStation 負責 UX 設計的副總裁 Matt MacLaurin就在個人賬戶中解釋,之所以PS5又高又大,是因為散熱的問題。

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而近日,博士留意到:索尼的競爭對手微軟的高層—— Xbox 總裁 Phil Spencer 也談到了PS5的身材,再一次說明了次世代主機中的散熱問題的確是影響主機大小的關鍵問題。另外,Phil Spencer是很少提到競爭對手產品的,讓我們來看看他說了什麼。

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這是一檔叫做「Animal Talking」的訪談節目,Phil Spencer提到:微軟、索尼的次世代主機都採用了 AMD 定製化的硬件規格,所以他非常理解索尼工程師所面臨的挑戰,因為類似的問題他們也遇到了。而硬件上一個很關鍵的問題就是散熱,研發團隊必須在功耗、性能、散熱之間進行取捨。

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在訪談過程中,Phil Spencer 就解釋了 Xbox Series X 採用「冰箱」造型(博士覺得更像空氣凈化器)的原因,那就是微軟的開發人員希望在機器里放置更大的風扇,這樣的話,風扇的旋轉速度就能放慢,從而避免散熱時的噪音。然後Phil Spencer 就談到了PS5,由於PS5的運行頻率高達2.23 GHz,比 Xbox Series X 的 1.825 GHz 高出不少,這意味着PS5會產生更多的熱能!

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而具體的散熱過程,索尼並未公開解答。Phil Spencer自然也不知道,但他相信對手一定能夠解決散熱問題,並表示:「我很尊敬 PlayStation 團隊所做的事情,他們的解決方案與我們完全不一樣,有獨特的設計去挑戰散熱問題。」我們知道:PS4/PS4 Pro雖然纖細小巧很多,但是風扇的噪音問題被許多玩家詬病。看來這一次,索尼寧願把機器弄大一點,也不希望出現噪音問題。

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根據之前的爆料,我們知道:PS5的外殼並不是使用螺絲固定的,而是一種楔子或掛鈎來固定的,這意味着PS5的外殼更加易於拆卸。博士推測這樣的設計有三個原因:首先,索尼很可能會計划出售各種主題的外殼或者方便玩家自定義外殼;其次,就是為了更好的散熱。畢竟把外殼拆掉是最容易降溫的一種方式!最後,外殼易於拆卸也讓玩家可以更方便地檢查主機內部零件,或者進行SSD擴容的操作。

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