DC的一部《蝙蝠俠: 黑暗騎士》要多少部漫威電影才能超越

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我始終認為電影中的反派才是電影的靈魂人物,而主角們只是推動電影故事發展而已。

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漫威一共出來了20幾部英雄電影:《鋼鐵俠》、《無敵浩克》、《鋼鐵俠2》、《雷神》、《美國隊長:復仇者先鋒》、《復仇者聯盟》、《鋼鐵俠3》、《雷神2:黑暗世界》、《美國隊長2:冬日戰士》、《銀河護衛隊》、《復仇者聯盟2:奧創紀元》、《蟻人》、《美國隊長3:內戰》、《奇異博士》、《銀河護衛隊2》、《蜘蛛俠:英雄歸來》、《雷神3:諸神黃昏》、《黑豹》、《復仇者聯盟3:無限戰爭》、《復聯四》等。

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這20幾部漫威電影中,大部分我都看過了。但是仔細回想我看過的這幾部漫威電影,除了搞笑的部分:洛基被緑巨人痛扁鄙視,雷神傻傻的一笑外,好像記不起來什麼情節啊,演技啊,反派啊之類的。的確當時看着是很爽,但是卻不會再浪費時間去看第二遍的。

漫威在現實的世界中講述幻想,把凡人拍成英雄,是讓普通人一夜成神,看他們怎樣支配自己的能力;DC在幻想的世界裡探討現實,英雄拍成了凡人是讓真神墮入人間,看他們如何戰勝自己。漫威主要還是停留在爆米花電影上,商業電影賺錢第一。而DC對角色的挖掘更深,回想起來有餘味。。

現在每次看漫威宇宙片都有一種疲憊感,雖然英雄一個比一個強劇,特效一部比一部牛逼,但劇情卻好像都是一樣:賣個萌,打打反派。而且英雄集結在一起變成了更開心的打打反派了。

漫威電影感覺都是靠“視覺轟炸”來賺取眼球,雖然特效真的很棒但是好像就是回憶不起來那種效果,不是不想記,是記不下來,這種視覺轟炸不留反應時間,直接剝奪了觀眾的思考,觀眾只有模糊的印象和激動的情緒,還有視覺和審美疲勞。其實“視覺轟炸”只是好萊塢慣用伎倆,沒什麼值得推崇的,只要砸錢誰都行,相反你要是能把科幻電影拍的感覺真實了,那才是真本事。

但為什麼DC不去追求所謂的“視覺轟炸”效果那,是DC(華納)窮嗎?顯然不是,蝙蝠俠前傳3的成本比復仇者聯盟1還要高3000萬美元左右,根本不差錢。感覺DC電影追求的是那種“黑暗現實”的效果。比如你看《蝙蝠俠:黑暗騎士》,你就感覺小丑能把天給翻了,你會為裡面的所有人擔心,但看漫威,感覺就是反正死不了。當然聽說《復仇者聯盟3:無限戰爭》中超級英雄們死了一大堆,但是超級英雄們的死對你們有很大的震撼嗎?

下面就說反派,這兩部宇宙系列中的反派感覺就不在一個檔次上(見解可能有不同,畢竟我是DC粉,誇DC損漫威應該情有可原吧),漫威反派:我要統治全地球!我要復仇!而DC反派:錢和權利算什麼,看我把人性最醜惡的一面揭示給你們看,我殺你和你無關。

漫威裡面主角和反派的動機描寫都趨於表面,像喝白開水一樣很難記得住。前面的幾部漫威電影就不說了,反派塑造的沒有任何讓人談論的意思,就是《復仇者聯盟3:無限戰爭》這部反派滅霸,在這部電影中漫威的反派才真正的被人們討論。

這部電影滅霸是“主角”,他也不是為了自己,他渴望一定的秩序,所以他所有的行為都是有動機的。但小丑不一樣,小丑,是個敢於踐踏社會一切規則的人,他不為錢,不為權,沒有慾望,犯罪沒有動機,他向觀眾展示了沒有邏輯的惡。並堅信人性本惡,於是設計了一連串的人性的考驗,他凌駕於所有人的心理之上。他強於任何人,甚至強於主角,他的失敗歸根結底還是在於他不想玩了。他可以一個人撐起《黑暗騎士》這部電影。

不管你是漫威粉還是DC粉,在反派的塑造上,諾蘭繁榮《黑暗騎士》中的小丑是一個你不得不服氣的反派。希斯萊傑將這個人物注入了靈魂,而反觀復聯,無論是第一部的洛基還是第二部的奧創,其影響力與傳播度都不能與小丑相提並論。《復仇者聯盟3:無限戰爭》滅霸的出場,才將漫威的反派稍微提了一個檔次。

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