NBA2Konline2作為鵝廠引進2K公司新引擎之後的籃球遊戲,在同前代相比之下,將各個球員的細節以及球場上每一個細節的還原達到了新的高度。
雖然同平台版本的遊戲還是存在着不少的差距但是作為國內籃球遊戲的一哥,2Konline2在對於遊戲方方面面的把控還算比較出色。遊戲日報君最近就上手了一陣子,下面就淺談下感受。
遊戲過程中對於球員的操控是玩家能否具有比較高的遊戲體驗的關鍵部分。而在新款遊戲中,球員的運動動作、持球之後的持球、運球、投籃動作,還有球員身上的汗珠、球衣擺動的雕刻都比較到位。
每一位球員在場上的動作都比上一代遊戲中的表現更加自然,就拿投籃動作來說,第二部遊戲中。從接球,屈膝再到挑起投籃,再到球員手臂上的動作,我們都能夠明顯地感覺到球員動作的流暢度得到了大大的提升。
而在非持球球員的表現上邊,我們也能夠看到,2Konline2中的球員跑動豐富程度也有所提高。非持球球員對於空切、擋拆等等戰術的走位也比前代有了更加清晰的走位意識,這也使得場上的局面更加接近真實的籃球比賽現場。
倘若非要讓我們吹毛求疵的話呢,那就是球員的表情並不會發生什麼太大的變化。雖然在面部特徵的捏造方面,遊戲做的非常出色,但是面部表情變化的確實也是各位球員看起來像是在板著臉打籃球,在場上沒有什麼生氣可言。
遊戲中令人覺得更加有意思的就是對老牌球星的復刻做的非常到位。平時想進行的喬丹和詹姆斯同隊,成為隊友;科比和詹姆斯成為搭檔;喬丹和科比的對位等等奇妙的遐想都能夠在遊戲中實現。只要賺夠足夠多的合同費,就能夠簽下足夠大牌的球員,讓他們實現同隊。
這也可以說是“網絡一線牽、珍惜這段緣。”我們也不需要考慮球隊的工資帽水平、不需要考慮球員是否會離開球隊去其他的球隊。只要玩家具有比較不錯的遊戲操作水準,那麼就能夠使場上的各個球星都能夠發揮出他們應有的水準。
所以,我們在遊戲中也時常看到如同神仙打架一般的場面,在現實生活中的各個球隊的核心球員都匯聚到了一支隊伍當中,再加上曾經歷史上的巔峰球星們。真正實現了超時空對決,不管是球迷還是玩家應該都相當過癮。
不過要遊戲日報君說到整體缺點的話,除了上面提到的建模面部表情僵硬外,2KOL2讓玩家們最不滿意的地方就是在氪金這個老毛病。想要打造出一支頂級的球隊,錢包不夠鼓幾乎不要想,氪金大佬和平民玩家之間差距不小,所以有時候遊戲體驗還是有點糟心。
總體而言,假如說你想要選擇一個服務器稍微穩定的NBA系遊戲,2KOL2還算是個不錯的選擇(當然也是唯一選擇)。
好啦,今天的分享就到這裡了。之後遊戲日報君還會分享一些有關該遊戲個別模式的體驗,也歡迎大家留言討論。