《頭號玩家》豆瓣高分電影, 你看過嗎

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《頭號玩家》豆瓣高分電影, 你看過嗎 - 陸劇吧

“直到電影散場,我手邊的可樂都沒打開來喝。”這就是我看完《頭號玩家》後最簡短的影評。

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講真,作為一個遊戲愛好者,斯皮爾伯格的《頭號玩家》是一定要看的。這部電影在上映之前造勢並不宏大,宣傳也不算洗腦。但是上映之後,豆瓣評分直接衝上了9.2。一部商業片,能夠上9分,着實讓人意外。看完之後,你會發現,這些評價和討論也確實都在情理之中。

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故事很簡單,就是一個拯救虛擬世界的英雄故事。但故事背後,卻是一條紛繁多樣的故事線,這條故事線串起了最有名的電影、遊戲情節,卻毫不亂套。比如,我最愛的恐怖片《閃靈》、小時候玩的《街頭霸王》,還有資深遊戲迷們數都數不過來的梗,把這部電影徹徹底底,玩到嗨了。

元祖高達RX-78-2

裂空和春麗,夠顯眼了吧

帝國大廈上這隻大猩猩是不是很熟悉

恐龍後面的hello kitty看到了嗎

科幻片玩的走心套路,都是犧牲自我成就世界。但這部電影,斯皮爾伯格致敬的是一種敢於面對真實人生的人,用一種極其科幻的外衣,而非楚楚可憐,儘管影片是以一個破爛不堪的貧民窟為開頭的。

其實,《頭號玩家》一直在傳達一個觀點:玩遊戲,就是要去感受快樂,享受玩樂的過程。

所以在最後一個關卡,帕西法爾完成的條件不是通關,而是去尋找這個遊戲的彩蛋,完成這個彩蛋。

一直到最後,帕西法爾得到的獎勵,只不過是“綠洲”作者放在雜物堆里的一個“彩蛋”,它真的只是一個“彩蛋”,沒有什麼重要的意義,而真正的意義,是去享受尋找這個彩蛋的過程,享受這個遊戲。

很多人視遊戲為洪水猛獸,是電子海洛因,認為玩遊戲的人幼稚。其實,遊戲只不過是另一種方式的娛樂,這種娛樂和打麻將、看電視、看電影,沒有什麼本質上的區別。

人們總是會尋找一種娛樂方式,無論是流觴曲水,還是通宵遊戲,都是消遣方式。不玩遊戲,看電視劇就很成熟嗎?娛樂消遣的方式,並沒有孰高孰低。

遊戲的魅力在於,沉浸。

沉浸並不是沉迷,而是一種沉浸式體驗。作為一個玩家,你不僅僅是坐在屏幕前的那個人,你更是體驗這個故事的人。

你就是李逍遙,你就是景天;你就是《魂斗羅》裡面的那個勇士;你也是《超級馬里奧》裡面的那個帶着紅帽子的水管道工;你是《星際爭霸》裡面那個征戰於星辰大海之中的雷諾;更是那個《王者榮耀》中“十步殺一人,千里不留行”的李白...

星際的玩家都能記得這個機槍兵吧

遊戲,給了人的就是這種感同身受的體驗。當然,這種體驗也是分很多種的...

有人把《戰爭與和平》當冒險小說看,

有人在口香糖包裝說明裡悟出了宇宙真理。

哈利迪所創造的世界,向世人呈現出了無數的可能性,有人曾經嗤之以鼻,但是最終依然是被現實中的大石絆倒,而投向這個世界裡。

正是因為現實生活中的悲傷和疼痛如此真實,若然是捧着一顆脆弱如玻璃的心來應對,自然而然是要失望而歸,甚至是絕望到底。

我們不否認每個人都有自己的想法,畢竟某人曾說或會誓死捍衛你說話的權利,你可能把“綠洲”當成是一個娛樂消遣的地方,但這裡是無數人所寄託的精神世界,這裡有朋友,有敵人,有誘人的闖關獎勵等等…

這裡有無數你觸手可及的東西,它們沒有夢想那麼遙不可及,只要你敢努力,一切都只是時間問題罷了。

“一個人有朋友就不算失敗。”是啊,我們總是被屢屢受挫的人生所煩擾,卻不曾學會知足常樂。那些所謂的“功成名就”始終是屬於多數人的奢望,以及少數人所達到的目標,而剩下的失敗者難道就徹底對生活失去期盼了嗎?

答案是否定的。每個人眼中的幸福尺度不一樣,有的人是渴望春宵一夜,有的人是期望同享天倫,有的人是希望少吃零食多看報,早睡早起身體好等等。所以,何必去對世俗所吹捧的成功如此耿耿於懷呢?有人曾說過:成熟的最大好處就是以前得不到的,現在不想要了。

所以,年輕人,去追逐那些值得等待的東西,放下那些不切實際的,你值得遇到更好的人生。

“感謝你玩我的遊戲”,這是Halliday謝幕前的最後一句話,這也是我想跟斯皮爾伯格說的,“感謝拍出了我所有的回憶。”

這是斯皮爾伯格用熱愛、童真所搭建的“博物館”,也總有喜好和回憶讓我們對號入座。

曾何幾時,ACG早不再是宅男、二次元的專屬,遊戲也不再是網癮少年的聯想詞,整個泛娛樂的時代也是集體狂歡的時代。

在狂歡的背後,不免是孤獨的另一種呈現。一是科技的便捷隔絕了人與人的真實觸碰,二是為了尋求慰藉和釋放的狂歡,卻忘了自己最真實的渴望和歸屬。

當世界在黑暗的語境中難得安靜下來時,焦慮和無力感猶如鼠疫一樣蔓延,孤獨得無所適從...

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