近日,遊戲博主“遊戲葡萄”對《黑神話:悟空》主創馮驥和主美楊奇進行了採訪,採訪對象還有遊戲科學的兄弟公司及《黑神話:悟空》美術團隊“圖形科學”的負責人孫木子。在採訪中,楊奇談到《黑神話:悟空》的“廢案”,他表示在美術方面幾乎不存在什麼廢案。
楊奇說道:“現在外面在傳,遊戲有大量廢案,所以dlc會出的很快。其實壓根沒有,美術資產只要是能用的都用了,以此確保遊戲填得越滿越好。”
楊奇表示,製作過程中那些一開始覺得不滿意的場景或者物件,後面只要有合適的地方,還是會盡量將它們利用起來。他說道:“因為遊戲的地圖很大,只要這個物件有特殊性,無論如何它至少都能讓地圖整個的差異化更大一些。如果精度不夠高,那就把它給放得離主線遠一點。”
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