文丨伊玊那@bigfun社區
平台:iOS/安卓,日服(需加速)
遊戲類型:RPG
製作公司:Sumzap
簡評:忠實還原原作設定,角色人物充滿個性,玩法簡單,節奏自由,素質平庸卻又十分有趣,喜歡原作小說/動漫的也一定會喜歡這款遊戲
沒有人會知道
自己有多重要
就當一不小心跌了一個跤
或許你的可笑
可以拯救一個朋友的煩惱
——劉德華《A Better Day》
初聽這首歌的時候我還很小,但是這段“你摔跤了,朋友笑了”的歌詞卻在我腦海中留下了極其深刻的印象。而《為美好的世界獻上祝福!》原作中的角色總在跌倒摔跤、出糗闖禍,甚至常常陷入險境,他們的每每不走運卻總能為我們帶來歡樂,消除煩惱,與這段歌詞所想要傳遞的情感正不謀而合,讓我不禁“雙廚狂喜”起來。
《為美好的世界獻上祝福!FantasticDays》是由同名人氣輕小說《為美好的世界獻上祝福!》改編的RPG手游。該作講述了因事故不幸喪生的日本高中生佐藤和真與女神阿克婭一同轉生至異世界,結識眾多夥伴並共同冒險的故事。全作氛圍輕鬆歡快,充滿笑料,已被改編為同名漫畫、TV動畫、電影等相關作品,人氣頗高。而藍發女神阿克婭因為獨特的“智慧”人設,在國內更是收穫了不少粉絲。
《為美好的世界獻上祝福!》因名字過長,為方便提及,以下簡稱“素晴”,取自日文原名《この素晴らしい世界に祝福を!》,有美好之意,同理本作遊戲《為美好的世界獻上祝福! FantasticDays》簡稱為“素晴FD”。
就像原作小說選擇了一個早已不新鮮的異世界冒險題主題一樣,素晴FD本身也不過是一款平平無奇的角色收集型的RPG,但出色的人物塑造讓這二者都有了獨特的色彩,成了百花中的奇葩。
男主佐藤和真各項數據都很平庸,但幸運值極高,原作中充滿奇遇,遊戲中則擁有較高的暴擊率;女神阿克婭職業是大祭司,設定上智力低,幸運低,經常做出一些讓人哭笑不得的舉動,又常常倒霉觸發意外事件,遊戲中則設定為使用物理輸出的魔法職業,且暴擊率極低;紅魔族大法師惠惠原作中超級喜歡爆裂魔法,且只會爆裂魔法,每天也只能使用一次爆裂魔法,被人稱為“腦袋有問題的紅魔族女孩”,遊戲中則設定成“自爆型”角色,使用必殺技爆裂魔法後便自行退場造成團隊減員;十字騎士達克尼斯,原作中防禦數值極高但笨手笨腳打不中人(即使敵人站着不動也基本打不中),所以遊戲中設定為無克制屬性的純防禦型角色,且所有攻擊技能都命中率極低。
遊戲UI簡潔,功能直觀,咖啡色的按鈕顯得有些復古,配上輕鬆歡快的BGM,十分貼合原著日常搞笑的風格。主界面角色有Live 2D動畫演出,有豐富的表情細節,算是市面上同類遊戲中較高的水準。但玩法就比較平庸,戰鬥以三人組隊的形式橫板登場,在初期公開遊戲模式時,該作一度被質疑為是FGO的換皮。但實際上手之後,就發現雖然大體上比較接近FGO的回合制模式,但實際上素晴FD的戰鬥演算機制是即時制的。在手動模式下,玩家回合中,即使玩家不進行任何操作,怪物也會按照自己固有的攻擊頻率發動攻擊。這也在一定程度上導致了玩家手操體驗較差,沒有過多的思考空間。好在遊戲本身難度相當之低,玩家在純自動模式下,也能在一天之內實現開局到主線劇情通關。
這款遊戲本身並沒有多少可玩內容,主線劇情僅五章,沒有對抗性的PVP環節,沒有公會系統,沒有好友系統,任何社交性質的互動功能都沒有。主要玩法就是體驗《為美好的世界獻上祝福》這個IP本身的樂趣,去養成那些個性鮮明地角色。
為還原小說原作中的設定,素晴FD設置了相當多的趣味彩蛋,是這款遊戲最吸引人的地方。
比如,阿克婭的信徒,阿克西斯教的司祭塞西莉,其戰鬥語音里就有一句經典台詞:“厄里斯的胸是墊出來的。”阿克婭與厄里斯在神界屬於競爭關係,因此身為阿克西斯教信徒的塞西莉對厄里斯極其信徒充滿敵意。在使用治療技能的時候,台詞是“要不要加入阿克西斯教?”而使用必殺技時,則是有大批阿克西斯教的信眾突然登場。
巫妖維茲本身有不死族的屬性,在素晴的世界觀中,治療技能會對不死族造成傷害,但能夠通過男主佐藤和真的特技生命轉移進行回復。因此維茲在戰鬥中享受的友軍治療會轉換成友軍傷害,但主角佐藤和真必殺技附帶的回復效果則不會對維茲造成傷害。
達克尼斯是一個純粹的MT,會使用嘲諷,但嘲諷是幾率性的,即使嘲諷了,怪物也依然大概率會攻擊其他隊友。命中率更是低的一塌糊塗,攻擊幾乎全都是miss,是個不折不扣的廢柴角色。抽中她,或者她的攻擊命中了,都意味着你損失了一個四星角色。(遊戲中四星為最高星,4%出率。)
只會爆裂魔法的惠惠,使用完必殺技爆裂魔法後就會即刻倒地,然後退場,造成團隊減員。在之前的測試版本中,玩家們常常因為使用惠惠而無法三星完美通關。官方意識到這個問題後,甚至專門修改了規則——在團隊減員2名時通關評分才會損失一顆星。自爆型角色在很多遊戲中都有,但像素晴里惠惠這樣有着極高角色人設厚度的卻很少,會為了特定角色修改整個機制的遊戲更是鳳毛麟角。
要問這些彩蛋有什麼用?
其實也沒什麼大用,對於單純為了爽快遊戲的人來說,甚至是負面效果。許多人會在遊戲里拚命地肝,拚命地上進,拚命地追求強度,追求排名,那算是一種認真地對待遊戲的方式。但有時候,當我們冷靜下來重新思考什麼是“玩遊戲”的時候,也許才能真正體會“玩”字的含義。
遊戲中的人物角色只是冷冰冰的代碼,而個體的強弱也不過是乾巴巴的數據,但這些看似奇葩的設定卻讓這些角色一個個的變得鮮活起來,有了個性,也有了脾氣。
這款遊戲最核心的玩法並不在“玩”,而是在“看”和“聽”,在於欣賞感受素晴特有的氛圍。該作的CG動畫製作精良,遠超TV動畫水準(指TV版特色崩壞),更有原班人馬配音支持,即便是原創劇情也是全程語音覆蓋。閑暇之餘感受下這些“活寶”角色們的歡快逗趣也是相當不錯的選擇。
總的來說,《為美好的世界獻上祝福!FantasticDays》作為一款粉絲向的IP改編作品,目前而言算是成功的。儘管平庸,卻也深刻還原了原作的精髓,得到了粉絲的認可。谷歌商店免費榜第一,評分4.4,新上架而沒掉分,在近年的日游新作中已是相當罕見的了。但該作畢竟不是單機遊戲,追求的不是首發銷量。作為素晴IP老粉,我由衷地希望它能經營有善,細水長流,也祝願大家往後的每一天都是“A Better Day”。