超酷炫!VR遊戲《攻殼機動隊VR》大空間第一手體驗

文 | VR陀螺 案山子

提到VR線下體驗店,VR圈的小夥伴肯定都會想到萬代南夢宮在日本開的VR ZONE,從台場店到新宿店,不論是規模還是遊戲數量,都越來越多,並且越來越完善。

關於VR ZONE的報道可以參考:

田宮幸村:VR線下體驗店的商業模式是成立的,VR ZONE倫敦站夏季開業

中二病、吃貨都瘋了!日本最大VR體驗店終於開業

12月9日,新宿店即將加入最新的大空間體驗,這個體驗利用了萬代南夢宮的IP“攻殼機動隊”,今天萬代南夢宮提前開始舉行了媒體體驗會,VR陀螺作為其中的媒體之一參加了此次的活動。

因此,在這項體驗上線之前,在此帶來第一手體驗報告。

遊戲的背景設定為,玩家化身為《攻殼機動隊》中的主人公草薙素子所召集的特殊部隊中的新人,加入一場恐怖組織的對抗戰。遊戲玩法為PVP,最大可以實現4v4的對抗體驗,不過由於目前還在測試中,所以這次對戰採用了3v3,分為Alpha和Omega兩組,且每組當中各有一名工作人員全程引導和解說。

大空間面積20*12米,合計240平方米,一共有60個攝像頭對玩家全身進行動作捕捉,虛擬地圖和實際空間採用1:1比例。

首先是全身的穿戴設備:

全身穿戴的設備包括msi背包電腦、Vive頭顯、耳機、模擬槍、膝蓋(2個)手肘(1個)以及腰部(1個)共3個追蹤套件。

在遊戲開始之前,工作人員會對遊戲的玩法進行介紹,包括遊戲的世界觀、移動、遊戲中的任務、槍的使用方法(填彈、迷彩隱身衣)等。

遊戲任務主要是擊斃恐怖分子,黑進他們的服務器,以獲得數據。

當“擊中一個恐怖分子”或者“黑進一個數據服務器”,玩家可以得分。如果被恐怖分子射中3次就會死亡,死亡之後會身體會變成淺藍色的透明狀態,需要到復活點進行復活。為了避免在遊戲中移動過快,導致玩家之間相互碰撞,所以遊戲對復活時間設定作出了調整,如果移動過快,復活時間越長,比如VR陀螺在體驗時,最開始的復活時間為3秒,但之後變成了9秒。開發方用這樣的方式來避免玩家移動過快。

爆頭的得分最高,其他身體部位的分數全都一樣。當身體被擊中時,會獲得震動反饋,手槍射擊時,也有相應的震動反饋。射擊到手部或者腿部以及其他部位,只要觸及到身體部分,就能算作是一次有效的射擊。

而在數據收集部分,在每一個數據服務器上,可以看到藍色的手掌,將手蓋在上面即可獲得數據。

如果團隊的得分高於恐怖分子的總分時,他們就會被清除,玩家的任務也就完成了!

遊戲地圖設定在一個倉庫內,所有通向隱匿處的缺口都會被牆壁阻斷。被阻斷的地方可以看到紅色的炸彈,用手槍射擊可以引爆炸彈,將障礙物炸掉。

敵我兩方的人設不同,恐怖分子全都佩戴了黑色的面具,而且會在頭部上方顯示名字,比如我方名字為白色,敵方名字為紅色。遊戲中如果不小心射中夥伴,達到3次,也會被擊斃,所以需要非常小心。

手槍有3個可以操作的按鍵,扳機對應射擊,手槍後方有一個按鈕,按下可以讓自己處於隱身狀態,也就是《攻殼機動隊》中的迷彩隱身服。隱身狀態下,看到的畫面會變成綠色,而且不會被子彈擊中。不過隱身迷彩服不是什麼時候都能用,大概每10秒可以啟動一次,每次持續時間為3-5秒(具體沒有數)。

手槍彈膛下面的按鍵對應子彈填充,上手非常簡單。

為了避免玩家碰撞,隱身狀態下的人,如果和其他玩家距離1米左右,身體將會被看到。此外,移動過快時,即便在牆壁的另一面,也可以透過牆壁看到對方的輪廓,用紅色線條顯示出來,總之,在這個遊戲裡面不能移動過快。

以上是所有的玩法介紹。

接下來進入正式體驗。體驗前需要登錄,輸入名稱、性別、身高,選擇戰隊,就能加入遊戲了。根據登錄時輸入的身高,遊戲中會自動生成相應身高的角色,以此來獲得更好的體驗。據稱,遊戲對於身高並沒有太大的限制,不過低於1.5米可能會對追蹤造成一定影響。

登錄完成後,進入大空間穿戴設備。體驗過程中的穿戴,包括膝蓋部分、手肘部分、腰部全部都是在工作人員的指導下,玩家自己完成,背包電腦和頭盔的穿戴由工作人員協助。整個講解和穿戴過程比較長,大概需要15分鐘。

穿戴完成後,兩隊站在指定的位置,確認身體的所有部位都能在VR中實時反應出來、槍能夠正常射擊後,工作人員會切換到遊戲開始界面,在面前會出現一個圓圈,站到圓圈內之後,將左右手和頭部放到相應的位置,所有的準備事項就全部完成了。

穿戴完成之後的樣子非常酷炫。在穿戴完成後,人在虛擬世界中的移動和動作都可以感受到非常高的延遲,彷彿跟慢動作一樣,開始我甚至還擔心整個體驗都會這樣,還好正式體驗中完全不會感受到延遲。

同一隊伍中的人可以用麥克風交流,這一點非常有助於協助作戰。

遊戲內體驗視頻:

現場體驗視頻:

從體驗感受來說,遊戲畫面做得非常不錯,遊戲製作人CJ(Roum Charles)在接受採訪中提到,這個項目從立項到完成花了足足1年多時間,從去年10月開始到現在才正式完成,開發團隊硬件約20人,軟件約30人。手肘、膝蓋部分的追蹤套件都是萬代南夢宮自己研發完成。

人在虛擬世界中的動作非常自然,使用膝蓋、手肘部分的追蹤配件,根據IK算法,可以讓人的下蹲動作、腳尖的朝向、手臂的彎曲方向都毫無違和感地展現出來。

體驗過程中的對戰非常刺激,時刻需要警惕敵方,夥伴也會提醒敵方位置,由於是與真實場地1:1的比例,在移動過程中絲毫不會覺得暈眩,遊戲運行幀率達到了90幀,也感覺不到任何延遲。

鑒於遊戲中設定的恰到好處的防撞機制,所以在移動時很少會出現撞上的情況,在移動時非常放心。

整體體驗非常棒,唯一比較可惜的事實際遊戲體驗時長大概只有10分鐘,讓人意猶未盡。

體驗完之後,可以查看自己隊的分數,分享到社交平台等等。

目前這個大空間體驗已經開始開放預約,12月9日正式對外開放,價格3600日元(約212元人民幣,包含入場門票800日元),現在有在出售“攻殼機動隊+4個體驗的套票”,7200日元(約424元人民幣)。

根據萬代南夢宮方面稱,大空間體驗未來有可能會做線下競技,排名機制都在考慮中,未來也會推向全球市場,以代理的方式整體打包輸出。對於中國市場,其表示非常希望能進入,目前在尋找合適的合作方,如果國內的小夥伴有興趣可以聯繫VR陀螺。