在科隆,騰訊不再低調
作者:柏亞舟
你來到科隆遊戲展的現場,站在6號館的門前,往裡走,左邊是萬代南夢宮、ea(fc 25)、2k(《文明7》)的展區,右側的育碧(《刺客信條:影》《星球大戰:亡命之徒》)、米哈游和沙特電競之城同樣顯眼。
給予創作自由,收穫創新產品
感謝level infinite的邀請,我們在科隆4.2館內體驗到了前文提及的多款遊戲的演示或者試玩,也得到了和主創交流的機會,多款遊戲給人留下了深刻印象。
提供全面支持,打造堅實後盾
本次科隆遊戲展上,《沙丘:覺醒》展區的擁擠程度絕對名列前茅,熱情的玩家們只求一睹“沙丘”ip新作的芳容。在現場,level infinite還發布了《沙丘:覺醒》5分鐘的實機演示視頻,目前僅在youtube單個頻道,該視頻播放量已經接近600萬。
洞察團隊短板,搭建服務橋樑
術業有專攻,聞道有先後,人如此,工作室也是如此。
結語
給予足夠的研發自由,打造全面的支持體系,補齊各家的缺陷短板,level infinite看似質樸的“三板斧”,卻成了工作室們煥發新生的關鍵。