國產電影特效, 與好萊塢特效相比, 你認為有多大差距?

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在我們這代人的記憶深處,有一部好萊塢的影片,在當年曾經給我們帶來無與倫比的視覺震撼,這影片的名字叫《勇敢者的遊戲》。這部電影作為第一批被國家引進的好萊塢特效大片,不但故事情節引人入勝,影片里萬獸奔騰的那些特效場面,讓我們看得十分震撼,從那時候開始,我們才意識到好萊塢電影技術的了不起。

國產電影特效, 與好萊塢特效相比, 你認為有多大差距? - 陸劇吧

這種了不起,絕不僅僅在於故事情節和人物刻畫上,還在於好萊塢先進的特效技術。

我們就拿《勇敢者的遊戲》這部影片,來分析好萊塢的特效。這部影片情節跌宕起伏,時時刻刻伴隨着危險與不安因素,給很多影迷帶來了強烈的感官刺激,使得這部電影在當年大獲好評。雖然幾位主演的演繹十分精彩,但是我認為影片強大的特效,帶給我們的視覺衝擊更震撼,時至今日也令我們流連忘返。

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這麼優秀的特效影片是如何創作出來的呢?

《勇敢者的遊戲》裡面的畫面,給我們帶來的印象很深刻;比如萬獸奔騰的場面,大象、獅子、犀牛、老虎等猛獸,大量地從我們眼前經過,特效做得栩栩如生特別逼真,很多人都驚訝這個畫面是怎麼做出來的,給我們感覺太震撼了。比如說影片里的大象把車給踩扁了,它怎麼做出來的?其實這是90年代初的技術,放到現在就太簡單了,就是現在常用的摳像技術。

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摳像技術在當今影視領域的應用特別廣泛,但是那時候的合成技術,沒現在這麼爐火純青。在《勇敢者的遊戲》上映的前兩年,也就是1993年,有一部非常有震撼力的影片推出了,就是斯皮爾伯格導演導的《侏羅紀公園》。《侏羅紀公園》的特效的團隊,和《勇敢者的遊戲》的特效團隊,都是柯達公司;柯達公司的這個特效團隊,在當時世界上是非常領先的,《侏羅紀公園》里有大量恐龍的鏡頭,霸王龍、翼龍、蛇頸龍等等,非常逼真,我們感覺就好像是恐龍復活了。

這些特效里的動物是怎麼做出來的呢?

對電腦熟悉的朋友都知道3Dmax這個軟件,它是根據古生物學家模擬出來的恐龍模子,然後用3D建模弄出來的,然後再把這個跟畫面上的人合成到一起。不過當時的3Dmax技術還有一些局限,比如說《侏羅紀公園》里的恐龍連續跑步的時候,跑你會發現腳步之間不是很協調,到後來一點點的這個技術問題就解決了,後來的《變形金剛》里的機器人,跑起步來行雲流水很真實,讓人不禁感慨真是鬼斧神工製作。

現在我們看到好萊塢大片的特效水平,已經細緻到了虛擬和真實世界不分的程度。《駭客帝國》裡面就是虛擬效果跟真人的效果,基本上可以以假亂真,毫無破綻。以前拍《西遊記》的時候,光是給孫悟空化妝就得好幾個小時,卸妝也是個問題,而且還影響演員的健康,現在好萊塢在拍攝這類題材上,有了與時俱進進的發展,好萊塢使用的圖像捕捉技術完美地解決了這個問題。科幻電影《阿凡達》的劇本,在90年代就有了,但是技術跟不上,一直弄到現在才拍,圖像捕捉技術在《阿凡達》裡面,被大量使用,裡面的特效人物活靈活現。

以現代好萊塢特效技術的突飛猛進看,恐怕在不久的將來,一定會有更為震撼的特效電影出來,真真正正地應了那句話,就沒有做不到,只有想不到。

最後希望國產電影,在面對着好萊塢這座大山的時候,不要妄自菲薄,我們不應該隨便就放棄電影特技這方面的技術研發,相信隨着時間的一天天推移,國產電影特效技術總有那麼一天會趕上好萊塢的水準。

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