Steam玩家数量急剧下滑!到底是什么导致了游戏销量不佳?

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《星空》在发布几周后,其玩家数量急剧下滑,评价也褒贬不一。该游戏在Steam平台上的活跃玩家数量在一月后减少了66.61%,两个月后又再减少一半。

值得一提的是,B社另一款RPG游戏《辐射4》在2015年11月发行后,在一个月内也下降了58%,而当前《星空》的活跃玩家数量大约是1.6-2万,被《博德之门3》和《赛博朋克2077》所打败。

对于这款游戏来说,虽然它的体积庞大,并且旨在提供长时间的游戏体验,但似乎并没有得到玩家们的普遍认可。这让人不禁质疑:到底是什么导致了游戏销量不佳?

与现代两款RPG游戏《博德之门3》和《赛博朋克2077》相比,《星空》目前的活跃玩家数量仅有约1.6-2万。相比之下,《博德之门3》的活跃玩家数量达到了8.3万-11.5万,《赛博朋克2077》更是高达4万。

对此,有业内人士指出,“这款游戏的问题在于它缺乏新意和创新性,让玩家们感到厌烦。而且,它的剧情设定也非常老套,无法吸引到广大玩家。”

同时,B社总监陶德·霍华德在接受采访时也曾表示,“我们希望把更多的精力放在游戏内容上,而不是视觉效果上。”然而,在玩家看来,“这些所谓的‘创新’都是华而不实的表面工程,真正需要解决的问题还是如何提高游戏体验。”

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