此片面前, 所有电影的变态指数都要自动下调

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如今这个时代,人人都自以为了解「暴力」。

电影、游戏、小说……

血腥暴力,无处不在。

然而面对真正的恶,我们才明白昔日所见是多么不真实。

真正的暴力是什么?

又究竟有多恐怖?

为了回答这个问题,有人特地拍了一部电影——

《趣味游戏》

Funny Games

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这是一部光海报就令人生理不适的电影。

正中央被蒙着脑袋的,是个孩子。

被压在血红色的标题大字之下,透着强烈的压抑与无助感。

恐怖的氛围立马有了。

再看导演,迈克尔·哈内克,奥地利著名编剧、导演。

一贯以「残忍、赤裸的叙事风格」著称。

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简单举两个例子。

斩获过金棕榈大奖的《爱》。

他并没有遵循想象中「白头偕老」的浪漫套路,而是呈现人生末期被病痛摧毁殆尽的爱情残骸。

让老头亲手杀死了老伴。

既成全了对方,也解脱了自己。

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惊世骇俗的《班尼的录像带》。

纪录了一起极度残忍的谋杀案。

但侧重点不在案件本身,越过了虚情假意的道德批判,冷酷地嘲弄着实际上对一切都漠不关心的空壳社会。

而这部《趣味游戏》就更加刺激了。

剥开所有外壳,赤裸裸地展现纯粹的「暴力」。

电影开场,非常明媚。

风和日丽,天朗气清,好一个愉快的夏日。

乔治带着妻子和儿子,前往郊区别墅度假。

父亲与孩子在湖边整理帆船,妻子在厨房准备没事,爱犬在草坪上晒太阳。

生活好不惬意。

然而,这份美好的宁静很快将被打破。

一阵门铃声响起,是邻居家的客人。

他叫皮特,看起来彬彬有礼,温文尔雅。

说过来是想借几个鸡蛋。

没问题,小事一桩。

安娜爽快地给了他四个鸡蛋。

结果皮特刚走到门口:

「啪!」

手没拿稳,鸡蛋碎了一地。

不打紧不打紧,给,再来四个。

可是同样的情况却再次发生。

走到门口,又掉地上,全碎了。

这回的理由是狗突然扑过来,把人给吓到了。

借个鸡蛋久久未归,皮特的小伙伴保罗也前来查看情况。

两人开始胡搅蛮缠起来。

家里一共就12个鸡蛋,直接摔了8个,而剩下的4个妻子还得留着做晚饭。

而且皮特的举止非常怪异,很明显是在捉弄她。

说话冷嘲热讽,还故意把电话丢进了水里。

女主人颇为不悦,下了逐客令。

可对方仍在纠缠,一直闹到父子二人归来。

丈夫不清楚为什么借个鸡蛋的小事,会让妻子如此生气。

他请二人先离开再说。

可这两位少年,却态度坚决,不拿到鸡蛋就不走人。

明明是来借东西的,却态度如此傲慢。

自己接连砸碎鸡蛋,不道歉也就罢了,还在我家耀武扬威。

这莫名其妙的固执最终也惹恼了男主人。

又一声:

「啪!」

这次,碎的不是鸡蛋,而是丈夫的骨头。

保罗拿起墙角的高尔夫球杆,就把乔治打了。

???这是什么操作?

疑惑伴随着恐惧在这家人脸上蔓延开来。

可两位白衣少年脸上依然挂着笑容。

别慌,二人安慰道:

「这只是一场游戏。」

一场虐杀游戏。

规则很简单:

要么你们想尽办法从这里逃出去;

要么就在这里被我俩活活折磨死。

咱一个一个来。

点兵点将,点到谁就是谁——

好,先从孩子入手。

咱第一个游戏,叫口袋里的小猫

说着,保罗就把枕套套在了孩子头上,玩起了危险的窒息Play。

孩子拼命哭喊,他却笑着说:

放心放心,不会有事的。

背后的台词是:

长夜漫漫,要是这么早就死了,后面可会很无聊的。

现在孩子看不见,就可以玩些少儿不宜的事情了。

不如,妈妈把衣服脱了吧。

让我们都瞧瞧身上有没有赘肉。

那丈夫该怎么玩呢?

毕竟已经断了一条腿了,就让他休息下吧。

躺在沙发上就可以了,好好欣赏这场游戏,看着自己的妻儿被肆意凌辱。

那种愤怒又无助的屈辱感,一定很有意思。

在这场猫鼠游戏中,保罗和皮特掌控着权力。

一种让他人堕入地狱的权力。

通过暴力,他们极大地满足了唯我独尊的阴暗欲望。

虽然看得怒气上升,但这时候鱼叔还不是很慌。

根据恐怖片第一定律「正义虽迟但到」,接下来大概就是一家人的反击了吧?

果不其然,父亲抓住机会发动突袭,让儿子趁乱逃走。

别看孩子年纪小,行动力却是一等一的。

游泳逃脱,掩盖痕迹,寻找武器,一气呵成。

再加上恐怖片第二定律「小孩不会死」,接下来就该彻底反客为主了。

鱼叔已经迫不及待想看恶人被反杀了!

「砰!」

孩子死了。

WTF!!

导演你不按套路出牌啊!!!

镜头外的鱼叔,和故事里的夫妻同时情绪崩溃。

我再次按捺住怒火。

没关系,夫妻同心,其利断金。

请化悲痛于力量,表演一场华丽的逆风翻盘!

主角光环将由他们继承!

在强大的求生欲驱动下,妻子也成功逃脱了。

她拼命奔向自由。

此时迎面而来的车灯上,俨然写着两个大字:

希望。

很可惜,又错了。

那是「陷阱」

连附近的邻居们早已命丧恶魔之手,在这荒郊野岭,哪会有什么天降救兵。

在极端的暴力下,无人可以逃脱。

「没事,进度条还长,这家人还有机会。」

鱼叔继续安慰自己。

果然,临近终局,事情再次发生了转机。

就算最终逃不过死亡,能拉个垫背的也好。

至少算是帮儿子报仇了。

妻子瘫倒在地,欣慰地想着。

保罗目睹这样的惨状,面色怪异,似乎并没有生气。

然后摇了摇头,拿起遥控器——

倒带。

一切从头开始,仿佛无事发生。

直到这一刻,影片的「恶趣味」才彻底暴露无遗:

这一场游戏,不仅属于罪犯与受害者,更属于导演自己与观众们。

他是这片时空的暴君,无人可以逃离。

借保罗之口,哈内克在影片中数次打破「第四面墙」与观众互动:

这正是他的诡计。

观众们被迫参与到这场残酷的杀戮游戏中。

被迫移情于这可怜的一家人。

当我们满怀愤怒地期待逆转与反手时,他一个巴掌打在所有人脸上:

在前面等待的,只有绝望。

这无疑是鱼叔记忆中最痛苦的一次观影经历。

没有希望,没有救赎,没有反抗。

只有纯粹的,无可逃避的暴力。

自己俨然成了《发条橙》里的男主,被钉在椅子上,不断地凝视着暴力,不断被电击。

连观众也成为受害者的《趣味游戏》,是一部真正的「暴力」电影。

鱼叔曾以为自己已经很了解所谓的「暴力」。

豹突的双眼、攥紧的拳头、沉重的喘息;

四处挥洒的血与汗,喷薄而出的荷尔蒙。

那是失落的野性与发泄的快感。

但那不是真正的暴力。

那些所谓的「暴力美学」,不过是被关在笼子里的斗兽游戏。

是戏剧般优雅的搏击俱乐部,是在失控边界试探的大胆挑逗。

但你知道,自己很安全。

即便银幕内鲜血满地,也依然安然无恙。

你只是沉浸在欣赏暴力的娱乐中,避开了所有危险,只享受完美结局带来的心满意足。

戈达尔曾说过,「电影是一秒钟二十四格的真理」;

哈内克却与他唱反调:「电影是每秒二十四格的谎言。」

而他自己的作品,正是为了揭开这谎言的面纱,直达露骨的真相。

我们热爱暴力,只因我们总是扮演着施暴者的角色。

《趣味游戏》却强迫我们成为受害者,强迫每个人明白:

「发生在他人身上的暴力,也是一种痛。」(导演语)

暴力是什么?

答案很简单:是一种被迫施加的痛苦。

但接下来的才是关键。

暴力不应是一种娱乐,更不应成为生活的一部分。

它是如此丑陋,请不要再为其鼓掌。

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