时隔13年,时长190分钟,《阿凡达2》能否再创全球“票房神话”

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文|令狐伯光

前几天,卡梅隆的《阿凡达2》爆出正式预告。要说这两部电影的上映对于全球电影市场还有一定的相似性。2009年上映前是金融危机爆发,全球经济波动,但是中国经济发展崛起,电影市场崛起的前奏。

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于是《阿凡达》全球票房第一,在中国市场也是首部在当时突破10亿票房的电影。

《阿凡达》是一部里程碑式的电影,当年在中国它激活了了电影行业,那个年代正是网吧和盗版DVD盛行的时代,80后和90后几年都不一定会去一次电影院看电影,看电影都是在网吧看或者租碟看。

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当时很多三四线城市的电影院都倒闭了,直到《阿凡达》上映,因为国内很多影院都不支持3DMAX,《阿凡达》要求达不到放映标准的影院都不让上映,很多影院为了能放《阿凡达》都在升级硬件,也导致不能大规模上映,黄牛票一度涨到2500一张票,很多人也终于找回了去电影院看电影的习惯,为了享受那种震撼。

国内的电影院又开始起死回生,后面漫威也乘胜追击开启了漫威宇宙的征程。

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当然,这背后就是中国城市化加速,电影院疯狂扩张等大背景,不可能只是一部电影的功劳。但它确实有推动的作用,毫无疑问是一个里程碑。

现在的情况是不是有些相似?“疫情”带来的全球经济动荡,同时线上流媒体迅速发展对于电影行业的冲击,国内因为疫情关系导致电影行业很不稳定,新片又不定档,或者定档了又撤档,一片萧条。

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现在《阿凡达2》可能又来了,那么《阿凡达2》有没有可能救市呢?我个人认为全球有可能,但国内可能性不是太大。原因是现实中美关系的变化,电影技术革新包装的内核,可能无法形成像13年前那样对于中国观众的吸引力。

大人,时代变了,只用了短短的13年。

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《阿凡达》对于中国观众来讲就是好莱坞技术革新带来的荧幕奇观,对于普通观众来讲可能就是现在过时了的3D技术,回忆一下在当时还挺轰动的。

实际上,《阿凡达》的技术更多的是对于之前多项技术融会贯通的全面升级,单独某项电影技术的突破性倒不是太大,就是那种开天辟地的开创性。

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比如动作表演捕捉技术,用人的脸生成纳美人,之前《指环王》的咕噜就是里程碑了。

其它电影技术也是一样的,这部电影技术上更多的就是整合之前出现过的技术,然后融会贯通,并且成功的升级,最终形成了一套更加成熟,更加完善的电影工业技术,当然毫无疑问是里程碑。

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那么《阿凡达2》呢?它目前的宣传使用了什么CINITY技术,另外还有4K、3D、高帧率CINITY。最关键的是什么呢,它是全新的裸眼3D技术——也就是观众无需佩戴眼镜,便能体验到3D观影效果。

同时4K数字摄影技术,水下动作捕捉全息技术,以及120帧/秒等等。

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这个技术李安的《双子杀手》也用过,你看也不是什么新的技术。不是数字人的两个威尔史密斯哈,就是4K120帧效果。

反正大概就是《阿凡达2》里面的纳美人,动物会像卡梅隆监制的《阿丽塔》一样更加逼真。整个潘多拉星的生态环境,生物系统,气候变化更加的真实,有种虚构的真实梦幻世界。

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观众的观影体验应该是不用戴眼镜的VR,全程沉浸式式体验虚拟世界的感觉。

至于这个技术能否像《阿凡达》带领全世界进入3D电影的浪潮,《阿凡达2》和后面几部带领全世界进入裸眼3D,沉浸式VR体验电影的浪潮,引领全世界电影行业技术的革新。

说实话,这个要看电影上映过后造成的效果和影响力。毕竟这几年现实的变化太多,地缘政治造成的全球冲突,特别是经济影响非常深远,各个大国都在折腾其它产业去了,与之相比文化产业都在收紧。

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种种因素又造成观众对于文化表达上保守和政治正确盛行,全世界都是这样。

哪怕我们不谈什么宏观叙事,单就影视行业而言。因为通信技术进入4G时代,互联网技术和智能手机爆发,2014年全球短视频行业开始爆发,前几年流媒体爆发,“疫情”又推动短视频,流媒体行业更加深化了。

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这些年受到冲击最严重的偏偏就是线下电影行业,全世界都一样不止中国一家。

理论上,近未来技术发展确实是AI、VR和AR技术突破的风口,但理论是理论,实际是实际。就像VR游戏都已经出现好几年了,但因为设备太大普及不太方便,价格高企,还有内容方面没有全面突破,在文化行业占比不高。

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总而言之,《阿凡达2》作为裸眼3D,4K和120帧集大成的商业大片,能否掀起沉浸式像VR游戏一样的沉浸电影的风潮,这就得看电影上映后带来的影响了,可能会像第一部,但也可能会像李安的《双子杀手》。

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李安的《双子杀手》为何失败,我一直认为明明替身“换头”就能做到的技术,电影花大价钱去做两个威尔史密斯没啥意义,同时4K120帧肯定是个突破,但是电影的内容过于陈旧和没有意义。

这部电影作为电影是失败的,又何谈电影去带动技术发展,毕竟你连商业上都不成功。

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这个技术终究是为内容服务的,《阿凡达2》理论上成功的机率要高得多,因为它第一部成功嘛。那么第一部为什么会那么成功呢?其实是发挥西方幻想系文学作品的优点,它生生打造了一个基于科学基础的架空世界。

卡梅隆创造了一个足够有信服力的世界,潘多拉星球有完整的生态系统,千奇百怪的动物,发光的植物,悬浮的山体,纳威族的信仰,生命流动的网络,储存意识(灵魂)的灵魂树,甚至还有自己的语言体系(上一个这么做的还是托尔金)……

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所有的这一切美好都通过顶尖的电影技术展现在观众面前,然后再去摧毁它,毁灭美好的东西会让人产生共情与怜悯。剧情虽然是比较套路的,这也是它的缺点,但人物的情感与情绪是足够真诚细腻的。

(这里点名批评《速激》系列,以及漫威超级英雄电影和现在很多好莱坞商业大片)

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而且,简单的剧情能够承载这样一个神秘未知,危险又迷人的潘多拉世界。同时在剧情和角色上面虽然很简单,但是它仍然有着像《魔戒》一样的史诗性,你看《魔戒》三部曲,《霍比特人》现在看剧情也很简单。

相较于现在绝大多数商业大片的区别,《阿凡达》没有那些插科打凿式的碎嘴笑料,没有强行政治正确的割裂感与膈应感,没有流于肤浅且敷衍的人物情感,没有强行增加一些设定导致的剧情崩坏。

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它的世界观设定是足够有信服力的,它的节奏掌控是足够舒适到位的,人物的情感是足够真诚,虔诚且有感染力的,不会像现在漫威和其它商业大片那样非常膈应人,人物情感及行为逻辑》,剧情也是非常流畅且过度自然的。

现在很多大片特效都没得说(漫威连特效都开始拉了),也有很多展示外星文明或者地外星球的大片,比如《星际特工:千星之城》《异星战场》《星球大战》之类的大片,但它们要么是地球特工故事的换皮版本,要么就是纯粹的流于表层的特效堆砌,情怀加成。

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《阿凡达》专注于打造一个极具信服力的地外星球,它所展示的动物,植物,环境,土著居民,生态系统,语言体系等设定就像一本百科全书,生物图鉴,能带给观众最沉浸最惊叹的观影体验。

《阿凡达2》预告展现的基本上是海洋,我相信伴随技术全面升级,加上时长还那么长。电影展现的海洋生态,还有潘多拉环境和系统会更加全面,让观众更有沉浸感。

13年,190分钟,《阿凡达2》却未必能再创“票房神话”

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我不认为《阿凡达》只是一部纯粹看特效的爆米花大片,电影上映时肯定会去最好的影院体会。潘多拉的神秘与未知远远不止第一部所展示的那些,我期待第二部带给我的感动与惊喜。

但它能否带来像第一部那样的成功,我认为就不一定了。原因就是现实因素带来的对于美国、还有西方文化的祛魅,这才短短的13年。

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13年前,美国和西方文化在中国观众心中那什么形象,现在什么美国和西方文化什么形象,相信不用多讲吧。

虽然《阿凡达》的故事剧情和表达不像李安的《双子杀手》那样的无趣,但本质上并不深刻。它除了技术,内容和表达上不像《2001太空漫游》的西方宗教、文明和科学基础;《银翼杀手》的赛博朋克,《黑客帝国》的虚拟现实那样的影响深远,定义了全世界的科幻文化类型。

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简单点讲,后来全世界学习《2001太空漫游》《银翼杀手》《黑客帝国》的科幻作品不计其数,但全世界除了学《阿凡达》的技术,学它的内容和表达的寥寥无几。

因为《阿凡达》包裹着西方旧殖民思维与本地土著赎罪,与环保概念的白左表达。

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说实话挺陈旧的,倒也不是多差,但传统性太强普世性不够,大概类似《沙丘》吧,也是依据西方旧殖民时代和中世纪内容创造一个星球。《沙丘》因为出现得早,对于后世全球科幻影响还非常深远。

结果去年电影在全球上映票房就不行,你说导演丹尼斯·维伦纽瓦的能力肯定没卡梅隆强,电影也有些文艺没那么商业化。但说到技术也不差,质量上外国舆论更是吹爆,结果全球票房就是起不来。

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说到底就是因为现实因素故事。表达上祛了魅,至少中国的舆论界是这样。

与此同时,中国科幻大片也出现了,我们不能说《流浪地球》的质量能和《阿凡达》比较,但国力崛起背景下的中国人看到中国叙事,还有中国文化的科幻大片,潜意识里更亲切,也有了更多的选择。

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中国观众对于《阿凡达2》不会有多么的念念不忘,《三体》影视版才会。

这一切在13年前可没有,这只有短短的13年。

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最后,《阿凡达2》的故事剧情和表达仍是第一部那一套,考虑到有第一部的基础和新的技术革新,这个商业上肯定比《沙丘》成功得多,但能否复制第一部的成功,全世界电影不提,在中国能否达到《流浪地球》的票房,我认为都不一定!

ps:这电影时长真的也太长了点,这也是影响商业成功另一个重要因素。

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