IGN 评选 2023 年最佳 RPG

* 本文编译自 ign us 相关内容,原作者 kathryn bailey,翻译 zoe,编辑 kamui ye,未经授权禁止转载。

作为最古老的游戏品类之一,rpg 在 2023 年表现非凡。玩家迎来了几款期待已久的作品,收获了许多振奋人心的惊喜,以及一款惊艳四座的续作,该作如此优秀,必将在历史长河中留下浓墨重彩的一笔。虽然我们也曾预料到今年会是 rpg 扬眉吐气的一年,但从未想过结果竟会这么好。今年出现了种类繁多的 rpg 作品,比如回合制游戏、动作游戏、策略游戏以及开放世界游戏,此外还可进一步细分为日厂游戏和欧美厂游戏。对于这个游戏品类的爱好者来说,今年简直就是一场盛宴,更令人意想不到的是,有那么一款曾经备受期待的游戏,它的落幕竟会来得如此之快。

提名:《星空》

这款游戏当然就是《星空》,大家期待已久的贝塞斯达太空之旅。这是一部庞大、凌乱且有时候会让人找不着北的作品(我们最终为它打了 7 分),但不可否认,这是游戏总监陶德·霍华德和他底下团队的心血之作。《星空》毫不掩饰自己对各类科幻电影和文学作品的致敬之情,而且在开发过程中就已经相当引人注目,其最终成品也成了 2023 年最令人难忘的话题之一。有一位玩家超级沉迷这款游戏,甚至在新周目模式下通关了 33 遍,简直令人震惊。

自发售以来,《星空》已经聚集起了一批爱好组装独特飞船、建造精心设计的基地以及深挖各种隐藏要素的玩家群体。从各方各面来看,这款游戏都完美符合我们一直以来爱而不得的《星际迷航》rpg 作品,至少在 3a 游戏领域是如此。本作塑造了一趟穿越宇宙的探索之旅,也正因如此,它在同类作品当中也是独一无二的存在,你可以大胆设想「假如把成吉思汗、富兰克林·罗斯福和阿马尼雷纳斯放到这个宇宙里,他们会如何决定?」如果你是那种喜欢在九十年代熬夜看《星际迷航:下一代》重播的人,那么《星空》就是你的不二之选。

提名:《暗黑破坏神 4》

另一款 rpg 作品《暗黑破坏神 4》也获得了本次 ign 评选的提名,虽然本作在玩家群体中的口碑不甚理想,但它的质量或许还算值得称道。《暗黑破坏神 4》于今年六月重磅发售,由于这款作品带着本系列回归到了早期血腥黑暗的风格而赢得了广泛的赞誉。我们在其首发评测中夸赞道:「精心打磨过的战斗,每个职业宽泛的构筑选择,出色的画面表现以及强大的持续运营基底都是该类型中最令人印象深刻的特点。」只可惜,后来推出的第一个赛季槽点满满,在很大程度上破坏了人们的好印象,迫使暴雪不得不努力把粉丝们哄回来,在后续的第二个赛季中总算是力挽狂澜。

像这样的线上 rpg 通常很难评个好坏,因为它们往往会被卷入那些挑剔硬核玩家们滔滔不绝的点评之中,比如说特定职业构建的 dps 输出,亦或是特定任务肝起来的难度。虽说这些抱怨都是合情合理的,但它们往往会导致人们失去了当初的难忘体验。不论以何种标准衡量,《暗黑破坏神 4》都是 2023 年最优秀的 rpg 之一。你可以在 pc 以及主机端与朋友们一同游玩,收获很不错的合作体验,梦回暴雪的黄金年代(讲道理,莉莉丝的开场动画真是经典永流传)。由于暴雪一直在想办法及时处理玩家们的反馈,他们这种坦诚沟通的态度也值得称赞。随着越来越多扩展内容的到来,《暗黑破坏神 4》是为数不多能让我们对暴雪在 2024 年的表现持乐观态度的理由之一。

提名:《星之海》

《星之海》与《暗黑破坏神 4》的风格截然相反,这是一款由 sabotage 工作室开发的回合制 rpg 作品,整体基调充满希望、乐观向上而且舒适宜人。本作相当于一曲谱给《时空之轮》的颂歌,本质上是对当年登陆超任和 ps1 等平台的所有 rpg 作品予以致敬,其配乐甚至有一部分出自 rpg 领域的传奇人物光田康典之手,我可以跟你打包票,质量极高。

《星之海》的主角们相貌平平,虽然只有一男一女,但都有着各自的经历和游玩风格。我最喜欢的角色无疑是加尔,他是一名平凡且勇敢的厨师,亦是瓦莱蕾和扎莱的忠实朋友,每天勺子不离手,能做出一锅美味的汤。《星之海》是一款轻松写意的冒险游戏,全流程大约只有三十个小时,但不妨碍它是一款华丽的 rpg 作品。本作拥有引人入胜的战斗系统,出色的 boss 战设计和迷人的角色阵容(我又想再提一遍它的配乐了,真的很棒)。

提名:《歧路旅人 2》

既然聊到了致敬 16 bit 时代的 rpg 作品,那我们就不得不说一下《歧路旅人 2》了,该作延续了第一部作品的内容,创造了一场更加宏大的冒险旅程,你能在里头结交到令人难忘的角色,体验到真正优秀的剧本,以及再次欣赏到优秀的配乐(说句实在话,如果你想找一些很优质的音乐,认准日厂 rpg 总没错)。《歧路旅人 2》致敬了河津秋敏的知名作品《沙加》系列,以一群冒险家的不同旅程为特色,所有人的旅程都相互交织,最终以某种引人入胜的方式相互结合。

虽然《歧路旅人 2》并未受到主流玩家的关注,但 rpg 爱好者却为之疯狂,早在《博德之门 3》还没发售之前,就已经有不少人将其封为今年的年度最佳游戏(至今可能依然有些人会选择《歧路旅人 2》)。这款游戏之所以能有如此独特的体验,不仅仅是因为它那让人印象深刻的 hd-2d 美术风格,还因为它塑造出了诸如提米诺斯这样的角色,一位不太正经的神官。虽然 square enix 对自家经典 ip 系列的处理常常会招致不满,但《歧路旅人 2》给人感觉就像是一封写给 rpg 的情书,是值得 rpg 爱好者们品鉴的佳作。

提名:《赛博朋克 2077:往日之影》

现在是时候来谈谈 ign 的最佳 rpg 评选中两款得票最高的游戏了。首先是《赛博朋克 2077∶往日之影》,它成功地让《赛博朋克 2077》从一款 2020 年最令人失望的游戏蜕变为如今最优秀的 rpg 之一。不过你肯定会纳闷,《往日之影》不是一款 dlc 吗?嗯,没错,但 cd projekt 出品的 dlc 一直都有其独到之处。我是直到 2023 年初才通关了《巫师 3:血与酒》,当时看到这款 dlc 在本就优秀的本体基础上进一步升华时,我深受震撼。《血与酒》真的给人感觉就像是一款小体量的独立续作。

《往日之影》就是相当于《血与酒》那样的存在。这是一个体量很大的 dlc,cd projekt 把他们在过去三年里所学到的一切经验都注入其中,同时还融入了大量的新机制,比如汽车追逐和飙车战斗等。这部作品的存在是为了反驳那些认为「一个 dlc 不足以把《赛博朋克 2077》变成一款好作品」的言论。事实证明,《往日之影》以及同期推出的 2.0 版本更新不仅让《赛博朋克 2077》升华为一款优秀的 rpg 作品,而且还让它成为经典,洗掉了过去大部分(也没必要非得是全部)的黑历史。既然要盘点 2023 年的优秀 rpg,那就肯定少不了这款 dlc,我不能让它缺席本篇盘点,正如你不应让它缺席你的游戏库。

冠军:《博德之门 3》

最后来到《博德之门 3》,荣获 ign 2023 年最佳 rpg 游戏冠军。在游戏发行之前,我认识的一个人曾经大声质疑为何这款多年以来最受期待的 rpg 会如此冷门。后来,那段「熊熊烈火」的演示就火遍全网,成为了 2023 年最大的游戏现象之一。

《博德之门 3》不仅仅是 2023 年最优秀的 rpg 之一,甚至很可能是有史以来最优秀的 rpg 作品。啥?你说近因偏差?或许吧。但《博德之门 3》的文本风格、角色塑造和故事情节都与同类型中的杰出竞争者不相上下,甚至足以和《异域镇魂曲》等这个品类中的神作相媲美。这款游戏也是自生软的《龙腾世纪∶起源》以来最意义非凡的 3a 级体量 rpg,向大家证明了回合制 rpg 其实也可以和动作游戏一样成功。

我们暂时无法评价《博德之门 3》的整体影响,毕竟它还有待优化,但毫无疑问,拉瑞安工作室已经迫使整个行业的开发者重新调整自己对这个品类的看法。说到拉瑞安,这家公司终于完全跻身行业中最知名的 rpg 厂商之一,继承了生软的衣钵。毫无疑问,在未来的几年里,人们依然会对卡菈克、莱埃泽尔和盖尔等人的冒险故事津津乐道,毕竟玩家通常会体验个二、三、四周目(我的意思是,你至少要玩一遍邪念档,对吧?)。

与此同时,让我们为《博德之门 3》举杯,它不仅是 2023 年最优秀的游戏之一,还是一款值得被载入史册的 rpg 佳作。