《BanG Dream》剧场版开播, 第三季2020年1月正式播出!

官方消息由同名次世代少女乐队企划改编而成的电视动画《BanG Dream!》第二季已经结束,在第二季最终回中官方宣布将推出剧场版《BanG Dream! FILM LIVE》,预计将于2019年9月上映。

另外,第三季《BanG Dream! 3rd Season》宣布将于2020年1月播出。

制作背景BanG Dream!(バンドリ)是由日本娱乐公司Bushiroad策划的多媒体企划,该企划以乐队组合Poppin Party为核心,二次元在「月刊Bushiroad」、「电击G's Magezine」进行漫画连载,

三次元进行音乐活动,组合成员与粉丝一起成长的音乐企划。组合由爱美(户山香澄:主唱兼吉他手)、伊藤彩沙(市谷有咲:键盘手)、

西本里美(牛込里美:贝斯手)、大冢纱英(花园纱:吉他手)、大桥彩香(山吹沙绫:鼓手)组成,于2015年初结成。

组合一单「Yes!BanG_Dream!」于2016年2月24日发售,蓝光限定盘附有动画版MV。第二单曲于2016年8月3日发售。第三单曲于2016年12月7日发售。

第1季剧情少女香澄一直寻找着幼年时在欣赏星空时所感受到的那股星之鼓动……直至高中入学后不久,香澄在古物商仓库中偶然看见了一把星型吉他、她心中那股封闭已久的情感就此流露而出。

以此为契机、香澄与4位同样在寻找光辉之所的女孩们相遇,一同演奏出了单凭一人无法表现出的音乐,共同朝着梦想迈进!

第2季剧情升上高中2年级的香澄一行人,她们的乐团“Poppin’Party”因为忙着学生会、帮忙家里的店、补习班以及打工,5人能聚在一起的时间变少,也一直没办法在乐团的基地“仓库”集合。这时,有1位少女出现在她们的身边——

崭新的邂逅,永恒不变的羁绊。Afterglow、Pastel*Palettes、Roselia、Hello,Happy World!也将会登场,个性丰富的乐团成员们,

将用闪耀又令人怦然心动的舞台吸引你!“我想…和大家再一次举办演唱会”音乐(梦想)现在即将向前奔驰

手游发布ilibili正式宣布获得株式会社Bushiroad与株式会社Craft Egg的共同授权,

同日,bilibili发布了宣传视频, 对游戏角色和主要玩法进行了展示。《BanG Dream!》手游是一款以“少女乐队”为题材的作品,

玩家在游戏中能够遇见5支风格迥异的少女乐队,并能借助出色的Live2D技术欣赏到少女们生动自然的表情动作。

此外,玩家还能够通过5人同时游玩的协力模式与线上玩家一起演奏。

《BanG Dream!少女乐团派对!》是株式会社Bushiroad旗下的次世代少女乐队企划《BanG Dream!》的智能手机游戏版,

游戏的日本版由株式会社Craft Egg开发与运营,在日本享有极高的人气。

创作起源《BanG Dream!》企划起源于杂志《月刊Bushiroad》,横跨音乐、演唱会、动画、游戏等多个领域,其最鲜明的特征在于角色与现实的联动。即声优通过实际演奏乐器进行LIVE表演,将作品的世界观原汁原味地表现出来。在日本公开至今,《BanG Dream!》的乐队组合不仅出演过日本最大型的动画歌曲演唱会“Animelo Summer Live”,更于2017年8月成功在日本演艺界的“圣地”日本武道馆举行LIVE活动。强调联动《BanG Dream!》手游是在《BanG Dream!》企划的设定基础上进行拓展和延伸而开发出的新作游戏。作为一款乐队题材的作品,游戏不仅在角色人设上凸显了摇滚乐队特有的风格特征及一体感,游戏内的歌曲曲风也均以摇滚乐为主。与传统的二次元类音游相比,本作最大的亮点在于:游戏角色们是手持乐器进行演奏的少女乐队。游戏中的每位角色都拥有专属的乐器,而为游戏中部分角色配音的声优们也能进行真实的乐器演奏。同时,由于《BanG Dream!》企划与日本乐器厂商ESP进行了合作,游戏中部分少女手中的吉他、贝司,在现实中也存在对应的款式。游戏中共有5支风格独特的少女乐队登场:花咲川女子学园组建的乐队Poppin’Party,身怀高超技艺的本格派组合Roselia,青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow,因事务所意向而诞生的偶像组Pastel*Palettes以及把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Happy world。玩家可以和25名性格各异的乐队成员们一起度过充满音乐的时光除了演奏、练习之外,玩家还需要购置乐器、安排少女们的特训或是发放演出的传单。在出色的Live2D技术支持下,少女们在进行剧情和对话时会做出流畅自然的表情和动作,使角色显得更加生动真实。网友吐槽说下我认为的情节漏洞:刚开始香澄争取有咲成为同伴的时候,从一开始有咲就在收拾仓库,那时她对香澄肯定是还没完全接受的。可是最后当仓库实际打扫清理完,我们才知道婆婆许诺给有咲说打扫完就把仓库给她,仓库地下一楼是音乐室。这就有矛盾了,因为从开始有咲就在打扫仓库,但那时她却没完全接受香澄。话说我发现了,弹幕也有说,貌似从11集后画风时不时就崩或者产生点违和感啊......动画的差劲不止路人婊,粉丝也对它没好脸,连武士道社长木谷高明都承认失败了。从企划角度看,一季动画带动比手游,一个天一个地。销量方面则十分挣扎,跟动画化前大放异彩比,简直是一副好牌生生打丑(TV前CD初动已然破万了)我不否认TV后期剧本对人物塑造有所带动,但无法改变前期作画剧本双迷,与之前宣传差矩太大。一、'相比LLSS企……音乐设备器材公司间的合作,现场演出时姑娘们用的都是一手最顶级的乐器装备(赞助公司提供)”,我发现《BD》的方针确实和《LL》不同。这个是卖点不同啊,毕竟卖的是乐队,肯定是要拉点相关领域的公司说:“我有个广告片给你们做一下,你们要不要赞助一点?”二、《LL》里的穗乃果她们是作为偶像出现在众人眼前,可是《BD》里的女生们只是平凡的女子高中生school idol 下台了也是平凡的女子高中生啊,jk拿起乐器也是个girls band啊,这点有什么不同吗ww三、既然都拿着乐器演奏、是普通的乐队了,那么搞3D形象好像也没意义了动画用3d表现live场景自然是为了应对弹奏时候的动作场景,用2d来画要画很多张的制作组:原作:ISSEN(オーエルエム+ブシロード)导演:大槻敦史故事原案:中村航人物原案:ひと和人物设定:仁多マツコ音乐制片人:上松范康、藤田淳平系列构成:绫奈ゆにこ动画制作:ISSENXEBEC制作:BanG Dream! Project制作曲目:OP《ときめきエクスペリエンス!》作词:中村航作曲:上松范康编曲:藤间仁歌:Poppin'PartyED《キラキラだとか梦だとか ~Sing Girls~》作词:中村航作曲、编曲:藤永龙太郎歌:Poppin'Party[5]IN《Don't be afraid0》(第1-2话)作词:织田あすか作曲、编曲:岩桥星实歌:Glitter☆GreenIN《きらきら星 ~はじまりのステージVer.~》(第3话)作词:武鹿悦子编曲:藤田淳平IN《きらきら星》(第4话)作词:武鹿悦子IN《私の心はチョココロネ》(第5话)作词:织田あすか作曲、编曲:藤田淳平关联漫画:《BanG Dream! よんこま ばんどりっ!》是电视动画《BanG Dream!》衍生的官方4格漫画作品,在《电击G's COMIC》连载,由しろいはくと作画、ISSEN原作,中村航担当故事原案,ひと和担当角色原案。于2016年12月17日发行第一卷。