亲爱的小伙伴们大家好!我是又臭又硬,万年不翻身的咸鱼哥!
今天的话题是国产IP大作《西游记之大圣归来》10月16日上线PS4,10月17日上线STEAM,仅仅两天就迎来了玩家们铺天盖地的骂声,是现在游戏玩家的体验要求高吗?还是作品本身存在瑕疵?咸鱼哥是不敢讲也不敢说啊!
《西游记之大圣归来》电影是在2015年7月与大家见面,萌萌的江流儿,霸气的孙大圣都给大家留下了深刻的印象,历经4年,大家也是对这部电影深深不忘。而在16日由索尼互娱在PS4发售的同名游戏上市。同样的名字,同样的人物,使广大爱好者玩家,都争相体验了一把!
可以看的出来《西游记之大圣归来》所售价格并不便宜,比有些3A游戏大作还要贵。最便宜的要199,豪华版的甚至要349.光3个DLC就要卖到227。玩家要体验所有内容最少得400+大洋。游戏这么卖的这么贵,不只是借助大IP吧,游戏应该还可以吧!然而......
从图片上看出仅仅STEAM上发售一天就全是差评。有位叫骚羽Yuu的玩家专门从PS4跑来STEAM上列出了基本游戏问题:
1:游戏里所有的怪物模型(包括BOSS)加起来一共10个左右
2:游戏剧情大部分是PPT组成,没有视频CG
3:游戏解密就是找钥匙,1个,2个,4个的找,让你头皮发麻
4:游戏动作不顺畅,战斗系统和10年前游戏一样
5:游戏重复性非常高,就像复制粘贴,然后修改一下,而且真就一下!
6:孙悟空技能释放时是时间停止,所以无限磕蓝药,一直放技能就好了!(火凤舞过全关,所以此游戏还叫《火凤舞》)
7:猪八戒和江流儿是跟宠,只会跟在你后面说话,没了,然后就真的没别的功能
8:最后老怪BOSS,他跟在耍你似的,具体我就不说了,得自己体会,毕竟能玩到最后,也退不了款了!
9:普通版本,200块的PC,250块的PS4,定价是在学SE ? 这个价格你们定下来不心疼吗?
从上边玩家非常愤怒的发言中,表示游戏完全是拿玩家情怀,蹭IP热度,博大家眼球,用手游般的游戏卖出3A游戏的大作,以此圈钱。拿个不成熟的游戏来卖出大游戏的价格,也太小看玩家们对游戏品质的要求了,同样是对自己的迷之自信。
亲爱的小伙伴看了此大作对此大作有什么看法呢?欢迎留言评论哦!
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