《小小世界》魔兽来袭,征战不止未来可期

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2019年的暴雪嘉年华上,暴雪公司宣布将与桌游大厂A社(Asmodee)联手,推出桌游《Small World of Warcraft小小魔兽世界》的消息想必令各位魔兽粉和桌游玩家激动不已,预计今年夏天就将正式登陆北美和欧洲市场。

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根据设定,这款桌游将结合《魔兽世界》的宏大世界观和桌游《小小世界》的玩法机制,魔兽的背景想必不用多说,那么《小小世界》到底是一款什么样的桌游?跟魔兽“混搭”后会好玩吗?不如前去这个“小世界”一探究竟。

《小小世界》,玩法初探

说起《小小世界》,就不得不提到1999年的一款十分经典的桌游《vinci芬奇》。这是一款以古代欧洲文明为背景的策略游戏,玩家们控制棋子相互征战,争夺领土。10年后,《vinci》的设计师菲利普为它重构了一个奇幻背景,修改了一些机制玩法(比如增加了骰子),重置了美术绘画风格,得到了一部与原作相比更受欢迎、评价也更高的《小小世界》。

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《小小世界》的故事发生在一片虚构的大陆上,这里生活着各式各样的种族,有矮人、精灵、亡灵、巫师、鱼人等等。由于生存空间太过狭小,各族为了扩张发展、一统天下展开了激烈的争夺战。

《小小世界》游戏初版的内容就十分丰富,共包含特性不同的14个种族和20种特殊能力,游戏流程却非常简单。每回合开始后,玩家先从版图左边预先随机摆放好的种族和特殊能力组合中挑选一组,并获得对应的兵力。不过,只有第一排的种族和特殊能力可以免费使用,越靠下排则需要支付越多的钱币购买后才能使用。

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接下来,玩家可以从版图的边缘处发动登陆攻击,由敌我兵力数以及不同的地形来决定是否攻击成功,只要兵力充足就可以占领这一区域,然后以此为根据地继续对相邻区域发起征战。如果兵力不足,则可以发动一次最后进攻,通过支援骰来扩充兵力,来达到占领某一区域的目的。进攻操作全部完成后,玩家可以对自己所占领区域的兵力进行重新布置,并拿取占领区域的收入,不过每个区域至少要留一个兵力单位。

然后,玩家有两个选择:一是继续扩张领土;二是让自己当前的种族衰退,失去种族特征和能力,然后重新选择一个种族和特殊能力组合来发动登陆攻击,虽然会失去原来获得的战果,但可以在所占领区域中保留一个原种族标记并获得收入。不过,玩家每次仅能够拥有一个衰退的种族,若再次让自己当前的种族衰退,则前一个衰退的种族将彻底从版图上移除。

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经过8-10回合后,游戏结束,拥有钱币最多的玩家获胜。若钱币相同,则在版图上拥有种族标记最多的玩家胜利。

简单来说,这款游戏的玩法就是挑选种族和特殊能力组合,发动攻击占领区域,之后可选择继续攻击或衰退后选择新的组合攻击。周而复始,直至结束。整体来说节奏明快,非常容易上手,游戏时间也能控制在一个小时左右。

游戏中的多个种族、特殊能力和地形之间的多种组合,让简单的玩法有了丰富的变化和极强的策略性,赋予了玩家自由的战术选择,重开率极高。比如巨魔种族可以造洞窟增加防御,吸血鬼可以转化敌方部队,精灵不会被打死;有不受地形限制可以任意选择区域进攻的飞行能力,有可在占领区域额外拿钱的掠夺能力等等;平原、丘陵、洼地等不同地貌也会对攻击结果产生不同的影响。

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游戏主要考验的是玩家根据实际情况的决策和应变能力,选择哪些种族和能力组合、何时扩张、何时要选择衰退都需要仔细考虑。不过在区域控制的外衣下,《小小世界》本质上其实是一个“互车”拿分的游戏,玩家互动性极强,玩起来爽感十足!

除了优秀的机制外,奇幻世界的主题、鲜艳亮丽的色彩、卡通可爱的画风,以及精致美观的配件也都是它的加分项。正是由于各方面的精益求精,《小小世界》先后拿到过米普莱斯选择奖,2010年美国游戏杂志最佳年度游戏等多项大奖。

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《小小世界》,生生不息

又一个十年过去了,《小小世界》也在其间不间断地推出了很多个扩展,以延续游戏的生命力,维持玩家的新鲜感。

有一些扩展单纯地增加了游戏的种族和特殊能力的种类和数量,例如《Cursed》、《Grand Dames of Small World》、《Royal bonus》以及《Be Not Afraid... 》等等。

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还有一些对游戏的机制和元素进行了一定的更新,比如《 Leaders of Small World 》扩加入了种族领袖的新玩法;《Necromancer Island 》扩加入了扮演死灵法师的玩家,以及一人对抗多人的玩法;《River world》扩则将地图大改,增加了港口、河流、船坞,且加入了《Tales and Legends》扩展中的事件卡。

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其中,2011年的《小小世界:地下城》与其说是一个扩展,不如说是一个从未体验过的全新版本。这一版本中拥有15个全新种族,20种全新特殊能力,使用了全新的版图,再加上新地形和一些特殊宝藏,完全可以称之为一款独立的游戏。

2012年推出的《小小世界:国度》还通过独特的拼图设计,允许玩家们自制版图,包括将《小小世界》初版和《地下城》的版图连接在一起,进一步增强了策略的丰富性。

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《小小世界》的众多扩展基本都起到了锦上添花的效果,题材丰富多样,形式不拘一格,相信同为魔幻主题的魔兽世界能够“无缝”融入其中。

《小小魔兽世界》,征战艾泽拉斯

目前关于《小小魔兽世界》这款游戏的具体信息仍披露不多,但据悉这部作品和《小小世界:地下城》一样,是可以独立来玩的扩展。

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它采用的玩法依然是《小小世界》经典的选择组合和适时衰退机制,玩家能够使用联盟和部落共16个种族以及20种特殊能力进行作战,共同争夺资源、神器和对艾泽拉斯中几个重要岛屿的控制权。

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暴雪对于游戏中各种族角色和能力的设定十分严格,力求原汁原味,不过对于地图的设计并没有苛求一定要按照魔兽世界中艾泽拉斯的地图形状来做。当玩家们使用熟悉的种族,神器和传送点,在桌面上开启一场全新的“艾泽拉斯”争夺大战,一定会有番别样的体验。

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而且此次A社中国很可能会跟进《小小魔兽世界》的简体中文版,也弥补了《小小世界》此前没有中文版的遗憾。

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《小小世界》无疑是一款足够经典的桌游,美工精致,节奏明快,策略丰富,众多的扩展保证了其旺盛的生命力。魔兽之后,又会有哪些经典IP和这个“小世界”无缝融合?是魔戒、权游、猎魔人还是吸血鬼?世界虽小,未来可期!

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