6 月 12 日北京时间凌晨 4 点,SONY PlayStation 5「The Future of Gaming」发布会正式启动。在此次发布会中,最令游戏玩家期待的,莫过于 SONY 正式公布了全新家用游戏主机 PlayStation 5 市售版本造型与基本设定。
SONY PlayStation 5 家用游戏主机 | Via PlayStation
SONY PS5 家用游戏主机一改前作 PS4 的风格,采用垂直竖立的造型;在配色方面,PS5 则与此前发布的全新 DualSense 手柄控制器保持一致,采用黑、白双色设计。值得一提的是,此番 SONY PS5 家用游戏主机将推出两种不同版本——标准版以及移除光驱配置的超薄数字版。数字版 PS5 的推出或许正意味着游戏领域「光驱时代」的逝去,而日后游戏玩家们想要第一时间入手新游戏,或许只能选择购买数字版。
包括头戴式耳机、两款 PlayStation 5 主机版本及 DualSense 手柄在内的 SONY PlayStation 5 全系列「豪华阵
还记得 4 月初 SONY 正式发布的 DualSence 全新手柄吗?除了减轻手柄重量、提高续航能力外,适配 PS5 的全新 DualSense 手柄在 DualShock 4 功能之外,亦添加 L2 、R2 按键「自动触发器」与自有麦克风装置,玩家可以直接通过手柄开展语音聊天。 同时,这款手柄更进一步支持玩家触觉反馈功能,通过手柄即可监测玩家生物信息,这一功能也令许多 FPS 第一人称视角游戏为玩家们带来前所未有的「沉浸式」游戏体验。
SONY PlayStation 5 DualSense 手柄控制器 | Via PlayStation
除了外观造型与手柄配置之外,游戏咖们最为关注的一点,还是在于 SONY PS5 究竟在性能方面有何升级。而有关 PS5 的具体配置,SONY 早在今年 3 月就预先放出风声。整体上来说,SONY PS5 相比于 PS4 的最大「进步性」在于其采用了拥有多达 8 个 3.5 GHz 内核的 AMD Zen 2 CPU。相比于 8 核 1.6 GHz 的 PS4 来说,PS5 运行的「高效性」绝对毋庸置疑。
SONY PlayStation 4 Pro 与 PlayStation 5 配置对比 | Via Reddit
另值得一提的一点是,SONY PS5 所采用的 AMD RDNA 2 GPU 同 AMD Zen 2 CPU 的结合令 PS5 拥有了一项强大的新功能——「光线追踪」。「光线追踪」的作用是更加逼真地模拟光线在环境中的表现效果,而通过这一功能,游戏内视觉效果将被提升到崭新的高度。
与计划同年发布的 MicroSoft 全新家用游戏主机 Xbox Series X「同台对擂」,SONY PS5 自然不能「认输」。除了 CPU 上的升级与全新「光线追踪」功能外,PS5 更配有 825 GB 专用 SSD ,同时支持 NVMe SSD 扩展——不仅拓展了 PS5 的存储容量,同时也令 PS5 的加载速度进一步提升,例如在游戏中可以更快地读取地图等。
同一款游戏的画质精度在 PlayStation 4、Pro 与 PlayStation 5 中的变化对比 | Via Youtube @ugarni prikol
属于 SONY PS5 的这些强大游戏配置要如何更为直观地体现出来呢?答案自然在于游戏中。在本次 SONY PlayStaion 5「The Future of Gaming」发布会中,SONY 亦一举公布了即将登陆 PS5 的近 30 款游戏,其中有「经典重制」,亦有神秘的全新大作等待你去探索。此番,我们则为大家精选了来自 SONY PlayStaion 5「The Future of Gaming」发布会官方公布的 10 款值得期待的游戏作品,话不多说,一起来了解一下。
《恶魔之魂:重制版》
Via Youtube @PlayStation
对于「魂系」一词,想必游戏玩家们都不会感到陌生,即使没有亲自体验过几部「魂系」大作,也对这一相对特殊的游戏模式略有耳闻。而说到「魂系」游戏的起点,则不得不提到 2009 年由 From Software 游戏公司推出的《恶魔之魂》。
问世于 2009 年的「魂系」大作《恶魔之魂》 | Via IGN
在许多热衷于「魂系」游戏玩家的心中,《恶魔之魂》可以被看作是「魂系」游戏登台亮相的起点——在「魂系」游戏中,并非依靠等级压制;即使等级再高,面对每一个 Boss 时都需要时刻小心,每一个操作上的失误都会导致通关失败,与 Boss 之间的较量是许多「魂系」玩家热衷于这一类游戏的最大原因。
与 Boss 的对战是「魂系」游戏作品最引人入胜的部分 | Via IGN
同时,魂系游戏中不同「周目」的设定也成为了这类游戏的一大特点,需要玩家在游戏进程中做出自己的选择与判断。有时,你的选择会改变整局游戏故事的走向,但有时无论做出何种选择,也无法令最终的结局改变——如何巧妙地「人定胜天」、改变结局,也是「魂系」玩家们的乐趣之一。
Via IGN
从《恶魔之魂》,到之后的《血源》、《黑暗之魂》三部曲,这些游戏作品应该是许多老玩家对于魂系的最初理解。对于魂系游戏的探索永无止境,而在日前的 SONY PlayStation 5 发布会上,魂系游戏又迎来了下一站——魂系始祖《恶魔之魂》重制版本即将上线 PlayStation 5 平台。
《血源》与《黑暗之魂》系列同样是「魂系」游戏玩家心中的经典 | Via Instant Gaming
长达 11 年的蜕变后,《恶魔之魂:重制版》将会带来怎样的改变?据悉,《恶魔之魂:重制版》将延续原作的核心「魂系」玩法,但最大的不同则在于画质与精度的提升。《恶魔之魂:重制版》相比原作亦会开发部分全新的故事线,在令老玩家能够在游戏中寻找久违的「魂系」游戏体验同时,也能够为其带来新鲜感。
《恶魔之魂:重制版》游戏画面公开 | Via PlayStation
这样说来,《恶魔之魂:重制版》或许是 SONY PlayStation 5 发布会中公布的最令人期待的一款游戏大作。但在期待这部作品问世同时,我们却也需要思考一个问题:「新的」真的比「旧的」好吗?今年年初上线的《魔兽世界 III :冰封王座》重制版在发布消息之初,亦引起了诸多老玩家的关注;但真正进入《魔兽世界 III 重制版》的游戏世界,带给大部分玩家的却只有「失望」——画面精度远远不及宣传片中的高标准。所以,对于《恶魔之魂:重制版》,或许还是应该保持观望态度。但毫无疑问的是,这次即将上线 PlayStation 5 平台的《恶魔之魂:重制版》必将引领一次新的「魂系热」。
《生化危机 8》
Via Youtube @PlayStation
倘若论及游戏玩家们的「童年阴影」,相信由 CAPCOM 公司推出的《生化危机》系列必然是其中之一。作为如今游戏领域之中最卖座的恐怖、生存动作类游戏,《生化危机》系列可以称得上是游戏、影视双栖的「大 IP」 ——无论是其游戏作品还是根据游戏改编而成的电影作品,都拥有着长达多年的高人气。
《生化危机》系列往期作品 | Via Slash Gear
自 1996 年发布《生化危机》首部作品开始,如今《生化危机》系列旗下已拥有 8 部作品。而在《生化危机 7》发布后 2 年有余,SONY PlayStation 5 发布会中则宣布这一系列将再添一员「生力军」——定档 2021 年正式上线的《生化危机 8》。
将于 2021 年问世的《生化危机 8》 | Via PlayStation
早在 PlayStation 5 发布会官宣之前,网络上就已流传有关《生化危机 8》游戏作品的部分爆料;经由此次发布会官方证实,《生化危机 8》的确将游戏背景设定在「荒村」,并沿用第一人称视角供玩家进行全新「生存探索」。基于 SONY PlayStation 5 的新主机特性,《生化危机 8》的部分游戏画面与控制进行了重新修改为玩家带来更具「颠覆性」的游戏体验。
《生化危机 8》预告片中曝光的游戏局内画面 | Via PlayStation
由于 PS5 的强大性能,《生化危机8》的进步性在于视觉与听觉感官体验相较于前作更为敏锐,并尽可能缩短画面加载时间,避免玩家在激烈的战斗中因加载时间过长而「跳戏」。在 SONY PlayStation 5 发布会的《生化危机 8》预告片爆料中,该款游戏将设定较多战斗场景,为玩家带来打击感十足的游戏体验。同样,游戏玩家可以使用 VR 眼镜进行《生化危机 8》游戏,令你更为身临其境地探索恐怖而未知的「荒村」。
《幽灵线:东京》
Via Youtube @PlayStation
除了《生化危机 8》,即将上架 PS5 的「恐怖」类游戏有没有其它的选择呢?答案自然是肯定的,由 Tango Gameworks 工作室打造的全新作品《幽灵线:东京》即是其中之一。
《幽灵线:东京》 | Via PlayStation
提到 Tango Gameworks 游戏工作室,似乎是游戏领域中名不见经传的新生代;但如果说到这一工作室的「幕后主脑」——三上真司,那么游戏领域的老玩家们一定不会感到陌生。三上真司曾在 CAPCOM 组建第四游戏开发部并担任部长,而上文提到的《生化危机》系列则出自这位游戏领域设计大师之手。
《生化危机》之父三上真司 | Via Twitter @shinji_mikami
与小岛秀夫离开 KONAMI 的原因相同,在《生化危机》系列作品的续作设定上,三上真司与 CAPCOM 之间产生了嫌隙——三上真司对于游戏品质的坚持与 CAPCOM 的商业需求之间不可调和的矛盾导致了 2005 年三上真司与 CAPCOM 分道扬镳。而几经周折、与多方人士合作后,三上真司领衔 Tango Gameworks 工作室打造了这部「恐怖指数」不亚于《生化危机》的新作品——《幽灵线:东京》。
尽管给人「恐怖作品」的感觉,但三上真司却表示:「这只是一款动作冒险类游戏。」 | Via PlayStation
在本次 SONY PS5 发布会之前,《幽灵线:东京》就早先发布预告定档 2021 年正式上架。作为一部以冒险为主题的动作类游戏,三上真司坦言,《幽灵线:东京》并非如《生化危机》系列一般主打「恐怖牌」,只是在游戏中通过日本独有的志怪元素增添游戏氛围、丰富玩家们的冒险旅程。
置身于魔幻都市场景中的《幽灵线:东京》 | Via PlayStation
《幽灵线:东京》的游戏背景设定于现代化的日本都市,通过官方预告片,我们也能够从中觅得一丝「赛博朋克」风格艺术。身处于现代都市之中,《幽灵线:东京》却将来自日本民间神话故事、志怪传说中的鬼怪元素融入其中,仿佛「都市奇谈」般的游戏设定带给游戏玩家无与伦比的「真实感」——就在我们日夜生活的都市之中,是否也正存在着这样的「鬼怪」呢?
在《幽灵线:东京》中,可以通过「结印」方式打败潜伏在城市中的恶灵 | Via PlayStation
目前《幽灵线:东京》已公布的志怪 NPC 包括「婚纱女」、「伞灵」以及「裂口女」,倘若平日热衷于日本恐怖漫画,你一定也对这些元素再熟悉不过。据称,《幽灵线:东京》中玩家将主要以「结印」方式作为攻击手段,而每一位玩家角色的特殊能力与「手势」之间都存在着深刻的联系——这一游戏设定与 PS5 全新 DualSense 手柄的「触觉反馈」功能相得益彰。
《GT 赛车 7》
Via Youtube @PlayStation
从电玩厅到网络游戏时代,赛车类游戏都是游戏领域中不可忽视的重要组成部分之一。而在 21 世纪之前,人们都在玩什么赛车游戏?其中最具代表性的作品莫过于《极品飞车》与《GT 赛车》系列。
1997 年问世的《GT 赛车》初代游戏 | Via PlayStation
在 SONY PS5 发布会上,《GT 赛车》系列第七部作品《GT 赛车 7》明确表示将在 2021 年回归,并登陆 PS5 游戏平台。这款问世于 1997 年的赛车类竞技游戏应该是大多数 80、90 后游戏玩家的童年回忆,而此番《GT 赛车 7》的回归,无疑是以次世代重新定义经典的最佳作品之一。
即将上架 PlayStation 5 的新作品《GT 赛车 7》 | Via PlayStation
结合 PS5 新游戏主机特性,《GT 赛车 7》的游戏设定将有很大一部分围绕全新 DualSense 手柄控制器的「触感反馈」功能展开,为玩家与赛车之间的进一步共振提供先决条件,从而能够达到「坐在家中,却如同游戏中的车手般驾驶赛车飞驰」的全新游戏体验。
Via PlayStation
除此之外,《GT 赛车》系列中许多备受玩家称赞的细节,如经典车型、页面风格、原创赛道设置、游戏模式、汽车改装选项等都将「复刻」至新作品《GT 赛车 7》中,这部《GT 赛车》新作可以说是往期作品中 highlight 的「集成版」。据透露,《GT 赛车 7》亦将在音效方面进行升级,3D 音效与画面质感的提升能够令玩家们的「飙车体验」更上一层楼。
《侠盗猎车手 V》
Via Youtube @PlayStation
提及《侠盗猎车手 V》,你会为其贴上什么样的「标签」?是游戏销量排行榜常年第一,还是游戏玩家人手一个的「经典之作」?如今,《侠盗猎车手 V》在玩家群体中又多了一个新绰号——「三朝元老」。
Via Rockstar
在 SONY PS5 发布会上,亮相的不止「经典重制」大作与不可胜计的新作,更有这款随 SONY PlayStation 3 游戏主机上线、并将继续登上 PS5 平台的《侠盗猎车手 V》,也是这款游戏「三朝元老」新绰号的由来。
Via Paula Tudoran
有关《侠盗猎车手 V》的游戏格局,相信已经毋庸赘述,屏幕前的你一定也曾在洛圣都街头疾驰、同敌对势力「斗智斗勇」、看遍这座虚拟城市中的日夜,甚至于将《侠盗猎车手 V》中的开放型世界当做一个虚拟的「家」。
Via Rockstar
能够登陆 PS5 游戏平台,《侠盗猎车手 V》的人气自然不容小觑;而结合这款全新「次世代」游戏主机的功能特性,《侠盗猎车手 V》亦将在游戏设定部分作出突破性的改变,不仅仅是利用主机优势而突出体现的画质升级、局内反应时间缩短等。据悉,上线 PS5 平台的《侠盗猎车手 V》将推出属于 PS5 玩家的独占内容,而有关这一部分内容如今尚无具体信息,但能够体验这款经典作品的全新「独占 DLC」,的确很难不令人心动。
Via Rockstar
为 PS5 平台特供的《侠盗猎车手 V》将在 2021 年下半年正式登场,同时,Rockstar 游戏开发公司亦将推出一款独立于《侠盗猎车手 V》的 Online 版本游戏,并将在游戏发布后的首个季度为 PS5 玩家提供免费试玩。为 PS5 游戏主机推出《侠盗猎车手 V》「强化版」,足见 Rockstar 想要将这款游戏打造成为「不朽 IP」的决心。那么,《侠盗猎车手 VI》究竟会何时亮相呢?
《NBA 2K21》
Via Youtube @PlayStation
通常来说,游戏大作的发布周期都长达 3 至 5 年;但在游戏领域中,总有些「年度定番」游戏,譬如 2K Games 游戏公司打造的《NBA 2K》系列。
Via PlayStation
作为确定上架 SONY PS5 平台的新作,《NBA 2K21》亦在日前 PS5 发布会上释出一则预告片,由 2019 年入主 NBA 联盟的「怪物新人」Zion ——并非真人,而是《NBA 2K21》中的虚拟人物领衔主演。无论是运球、上篮或是扣篮动作,都能够从《NBA 2K21》的预告片中感受到其不亚于真人的流畅度,这也是结合了 PS5 新主机性能的《NBA 2K21》为我们带来的惊喜。
无论是画面精度还是流畅度,《NBA 2K21》都代表着这一系列作品的最高水准 | Via PlayStation
而对于《NBA 2K》系列,玩家们往往最为关注的还是——谁会是今年的「封面人物」?《NBA 2K》前作的「封面人物」一直都「暗藏玄机」,例如《NBA 2K17》封面致敬当年退役的科比·布莱恩特;《NBA 2K19》封面则选定离开骑士、「西进」披上紫金战袍的勒布朗·詹姆斯;《NBA 2K20》则以同样加入「紫金王朝」洛杉矶湖人队的戴维斯作为封面……那么今年的《NBA 2K21》,谁将是「封面人物」的最佳人选呢?
网友们自发制作的《NBA 2K21》游戏封面 | Via Instant Gaming
尽管如今并未有确切信息曝光,但许多粉丝已经自发地制作了《NBA 2K21》的主题封面,其中呼声最高的莫过于出现在游戏预告片中的 Zion 与率领独行侠队一路高歌猛进的「二年级生」东契奇。你希望哪一位 NBA 球星成为《NBA 2K21》的「年度封面人物」呢?
《地平线:禁忌西部》
Via Youtube @PlayStation
在入手一款游戏之前,许多玩家倾向于通过预告片,游戏领域中的权威网站 IGN 、Inside Gaming 对于其的评测作为是否「入坑」的参考。2017 年,一部 IGN 评分高达 9.3 的游戏作品吸引了众多游戏玩家的目光,这就是由 SONY Guerrilla Games 工作室推出的《地平线:零之曙光》。
《地平线:零之曙光》 | Via PlayStation
将游戏背景设定在千年后的人类文明,《地平线:零之曙光》称得上是一部「电影级别」的 3A 大作,无论是画质还是游戏剧情设定都备受游戏玩家好评。千年之后,「新人类」过着原始人一般的生活,却要与被人类亲手创造的机械文明对抗、战斗,如此魔幻的「末世传说」本身就已经足够吸引人。为寻找「旧人类」灭绝的秘密,主角艾罗伊踏上了这段冒险之旅,《地平线:零之曙光》丰富的故事性与完善的世界观成为了这款游戏除「影院级画质」之外更为引人入胜的亮点。
极佳的画质与丰富的故事性令《地平线:零之曙光》备受好评 | Via PlayStation
2021 年,《地平线》系列则将推出第二部作品——《地平线:禁忌西部》。这款新作品将将延续初代游戏的故事背景,主角艾罗伊将「一路向西」、前往末世后的美国废墟,继续揭开导致「旧人类」灭绝的秘密。
《地平线:禁忌西部》 | Via PlayStation
人类与机械生物的斗争仍将是《地平线:禁忌西部》不变的主题,而在 SONY PS5 发布会的预告片中,能够看到这部作品中添加了许多新生物种类,更有主人公「水下探险」的全新奇妙旅程。有关这款游戏的更多细节,仍需让时间给我们一个答案。
《Pragmata》
Via Youtube @PlayStation
去年夏天,由知名导演、制片人 Robert Rodriguez 执导的科幻电影《阿丽塔:战斗天使》以强大的全息 AI 技术成为科幻电影领域中的「里程碑」之一。科技的迅猛发展不仅为我们带来更为优秀的电影作品,同时也「惠及」了游戏领域,由 CAPCOM 推出的全新游戏作品《Pragmata》就是最新的「科技游戏产物」。
CAPCOM 公司推出的「次世代」游戏新作《Pragmata》 | Via CAPCOM
在 SONY PS5 发布会之前,《Pragmata》从未在众人面前登台亮相;而发布会中 《Pragmata》 的预告片则为我们揭开了这部游戏的「神秘面纱」。预告片中亮相的「太空战士」形象,令人很难不联想到这是一部「未来系」科幻游戏作品。
Via PlayStation
身处于现代都市之中,「太空人」与人类女孩之间的「羁绊」成为了《Pragmata》预告片中的最大看点。仅仅是预告片就足以引人入胜,是因为《Pragmata》 通过 PS5 主机独有的「实时光线追踪」技术以及极致的物理运算,呈现出栩栩如生的表现方式,为玩家们带来极具沉浸感的游戏体验。据悉,定档于 2022 年问世的《Pragmata》或将成为 CAPCOM 游戏公司的「新 IP」之一,至于这款游戏将为我们带来怎样的惊喜,只能说「敬请期待」了。
《Project Athia》
Via Youtube @PlayStation
一款游戏之所以能够成为人们眼中的「大作」,其幕后制作团队功不可没。在此次 SONY PS5 发布会中,一款神秘作品《Project Athia》吸引了众多玩家的目光。尽管是「闻所未闻」的新作品,但其幕后制作团队的强大却令《Project Athia》在众人眼中的期待值「直线上升」。
「夜光工作室」推出的全新作品《Project Athia》| Via PlayStation
《Project Athia》由日本 Square Enix 工作室旗下的 Luminous Productions 夜光制作组推出,如果你是《最终幻想》系列的「忠实粉丝」,一定也会对《最终幻想 15》的 DLC 拓展组记忆犹新,这款 DLC 则出自 Luminous Productions 之手。Square Enix 工作室社长松田洋佑认为 Luminous Productions 能够独立打造出比肩《最终幻想》等游戏大作的优秀作品,而此次即将上线 SONY PS5 游戏平台的《Project Athia》或许就是一块最好的「试金石」。
Via PlayStation
《Project Athia》同样是一部结合 PS5 新主机功能特性的「次世代」作品,游戏中的主角是一位以藤蔓作为武器、对敌人展开攻击的「神秘人」,精良的画质与广袤的游戏世界令许多玩家大开眼界。
Via PlayStation
同时,电影《侠盗一号》编剧加里·维塔亦在个人 Twitter 上表示将加入《Project Athia》制作,这样一来《Project Athia》的整体世界观亦得到一定保障。优秀的画面精度与完整的故事线是一部成功游戏作品的必需因素,也希望《Project Athia》与 Luminous Productions 此次能够交出一份令人满意的「答卷」。
《Stray》
Via Youtube @PlayStation
在游戏世界中酣畅淋漓地战斗、探险,我们往往都是以「人」的视角进行游戏体验,但如果有一天游戏的主角不再是「人」呢?由 Blue Twelve Studio 开发的《Stray》就是这样一款独特的「猫眼」视角游戏。
《Stray》游戏中的主角并不是人,而是一只流浪猫 | Via PlayStation
以在城市中游荡的「流浪猫」视角展开,《Stray》的核心玩法是解密、探险,而并非「战斗系」游戏。流浪猫摇身一变成为「游戏主角」,为何 Blue Twelve Studio 会有如此的奇思妙想呢?据相关制作人员称,打造《Stray》这款游戏的主要灵感来自于工作室中的两只宠物猫—— Murtaugh 与 Riggs 。
Via PlayStation
除了特殊的游戏视角之外,《Stray》的另一游戏设计亮点在于「猫眼」之中的赛博朋克都市——在遍布机械生物的现代都市中,流浪猫将如何探索其背后深藏的奥秘?如果你是一位「爱猫族」,一定也会想要走进猫咪的内心、以「猫眼」看世界,那么还请不要错过这款即将在 2021 年登陆 SONY PS5 游戏平台的「奇妙作品」。