攻壳机动队,一场日式赛博朋克之梦

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看完攻壳机动队,你是否会思考,科技发展如今,我们是不是有必要再进行一次如启蒙运动一般的思想探索了,因为造物主这个概念在如今的科学结构里很可能会发生改变,我们被造的同时我们也变成了造物主,我们传统的思维方式,我们对待理性和感性的态度是否能经得起新时代的推敲。

与《银翼杀手》着重于探讨仿生人情感不同,《攻壳》更倾向于探讨仿生人能否定义为人的这个问题,攻壳的英文名“ Ghost in the Shell ”显然更加适合这部电影。ghost这个概念早早的被用在控制论之中,我不知道计算机先驱们是如何有预知人工智能这个概念的,可能这是当初他们所追寻的终极理论,我父亲在ghost系统时,那只小幽灵也一直是我小时候心中的幽灵(意味着游戏要重新下载了)。当一个人在义体化之后,他是否能称之为人,当一个人除了大脑全部义体化之后,他是否能称之为人,素子就是这么一个义体人,一个完全意义上的“ghost in the shell”。电影中也出现了她的反面体,一个只有植入记忆的完全是人类肉体的“真人”。灵与肉的概念被分化的如此清晰,但当他们分别出现在两个个体上的时候,人这个概念就变得前所未有的模糊。

“你我犹如隔镜视物,所见之事无非虚无”,人的视角太狭隘了,就像二维的生物无法理解三维,我们太难审视真相了,我们所看到的世界是间接的,而难以看懂当前维度背后真正的自己,作为追求真理的种群,这难以令人接受,但也不得不接受。


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日式赛博朋克遐想


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巴特如是说


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