日本赛博朋克科幻动画神作,攻壳机动队,启发了黑客帝国

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提到日本赛博朋克科幻动画的代表,《攻壳机动队》绝对是最负盛名的动画系列,《攻壳机动队》的动画改编自日本知名科幻漫画家士郎正宗的同名作品。《攻壳机动队》的动画系列体系非常庞大,如果按照动画导演来区分的话,目前的《攻壳机动队》动画系列可以被分为三大体系,这三大动画体系分别是押井守执导的两部《攻壳机动队》剧场版动画,一部是1995年版的《攻壳机动队》,另一部则是《攻壳机动队:无罪》;神山健治执导的两部《攻壳机动队》TV版动画以及OVA动画《攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society》;黄濑和哉执导的《攻壳机动队 Arise》剧场版动画以及TV动画。

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《攻壳机动队》的每一个动画体系都各有特点,而且每一个动画体系都有相当多的东西可以讨论。虽然说拾部君最喜欢的还是神山健治执导的《攻壳机动队》动画,但是这一次拾部君要介绍的作品是押井守在1995年执导的剧场版动画《攻壳机动队》,在1995年的日本动画业界,诞生了两部经典名作,一部是《攻壳机动队》1995年,另一部就是大名鼎鼎的《新世纪福音战士》TV版。押井守在1995年版的《攻壳机动队》动画中,主要借这部作品中的设定探讨相当深刻的哲学思辨命题。

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《攻壳机动队》的基本世界观设定是在近未来世界中,人类的所有心理活动,包括思维、意识以及情绪等等,都可以全部被数据化,那时候的人类世界已经形成了一个异常庞大的信息化网络,人类的所有心理活动都成为了茫茫网络中的一部分。不仅如此,人类的身体可以进行义体化,甚至有相当一部分的人类已经进行了全身义体化手术。在这样的大环境下,新型的安全问题随之而生,于是乎世界各国的政府部门纷纷设立了相应的组织才解决这些安全问题,日本政府则设立了一个相对独立的组织公安九课,这就是《攻壳机动队》系列的女主角草薙素子所在的组织。

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在人类可以被改造成相当于机器人一般的存在时,1995年版的《攻壳机动队》就在思考一个问题,当人类社会有一天真的发展到这样的阶段的时候,人类究竟还是不是人类,假设人类真的有灵魂这种东西的话,心理活动全部数据化以及身体可以义体化的人类,灵魂的归宿又到底是不是人类本身。这回到了一个很基本的哲学思辨命题,“我”还是不是我自己,如果“我”不是我的话,那“我”到底是什么。

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这部动画有三个很有意思的场景,第一个场景是草薙素子与她的同事巴特在一艘船上的对话,第二个场景是本片中的黑客傀儡师对自己所作所为的自述,最后一个场景是结局傀儡师与草薙素子融合。拾部君觉得,这部动画的主控思想都在这三个场景中完整表述出来了。当人类自从有了记忆,有了自我意识,并且获得了繁衍和死亡的机能,最终成为生命体之后,可以进行义体化的人类的躯干是否只是一个容器?而当人类生命体得到了所谓的“升华”后,又是否需要躯体?这部动画就是如此唯心主义,而且充满对存在与虚无主题的探讨。

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对于这部动画,拾部君最后有两件不得不提的事情,第一件事情就是这部动画的视觉设计以及深刻的内涵启发了全球知名的电影系列《黑客帝国》,这是《黑客帝国》的导演亲自承认的事情。另外一件事情就比较有趣了,比较熟悉押井守的人都知道他在执导《攻壳机动队》的时候,是对原作进行了比较彻底的粉碎的,以致于据说原作漫画的作者士郎正宗不喜欢押井守改编的《攻壳机动队》,1995年版的《攻壳机动队》没有塔奇克马的出现啊。

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