说起末弘秀孝这个日本游戏制作人,我想老玩家们的对他的第一印象都是很有属于自己的个人风格,开发出来的游戏都烙印上了属于他的标记,像是《致命预感》,在恐怖动作冒险游戏里融入开放世界还有生活元素。《D4:暗梦不灭》则运用互动式电影的玩法,带来诡谲奇幻的独特风味。
不过D4后来的章节还没有推出,制作人末弘秀孝就因个人身体不适还有其他因素而退出游戏开发,导致玩家们无法见到这款叫好却不叫座的游戏后续剧情。而后来末弘秀孝自己成立了一家独立开发团队,首先带来了一款横向卷轴的冒险游戏,名为《失踪:J.J.麦克菲尔德和追忆岛》。
当听这款游戏名字还有看到它的画面时,第一眼觉得是款挺文青的作品,此作有着优美的画风还有舒适的美景,似乎会营造出浪漫文艺的冒险益智解谜玩法。不过因为这是末弘秀孝的游戏,这名怪咖制作人擅长惊悚恐怖猎奇元素,所以游戏开头主角J.J.与她的好友艾蜜莉很悠闲地欣赏着夜空美景时,就只是暴风雨前的宁静。
接下来游戏正式开始后,如同恐怖片般各种怪力乱神的元素再度映入玩家们眼帘,主角J.J.的好友艾蜜莉失踪,出发寻找好友的J.J.见到了一名手持巨大美工刀的怪物在杀人,同时又在一棵树下被暴风雨击中,死亡后居然又再度复活了?玩到此刻玩家们一定丈二金刚摸不着头绪,不晓得这些情节究竟是真是假,而游戏也是运用这股悬念,来吸引玩家来玩到最后一刻并发现真相。
本作运用从左边走到右边的横向卷轴动作玩法,带来一段光怪陆离又魔幻的冒险,游戏画面的气氛营造颇出色,随风摇曳的树木跟植被很有动态感,阴暗的天空或狂风暴雨的下雨天都带来更多的诡异感,整体的画面很有立体的层次,加上适当的配乐,让冒险过程更加引人入胜。
末弘秀孝过去的作品我觉得都因为太有个人的强烈风格了,导致无法被大众玩家们接受,但这款游戏可算是较亲民化的作品,它上手操作简单,益智解谜的玩法也很容易让人理解,就是运用基于现实世界的物理现象,像是搬箱子来压东西,让跷跷板上升。
此作比较特殊之处在于女主角的设定,J.J.她是一名不死人,可以断手断脚甚至是只剩一颗头都还能行动,只要头没有被摧毁,就能够随时随地让身体完整复原。借由这项独特的身体再生能力,让这款横向卷轴游戏延伸出更丰富有趣的解谜元素。
因为玩家们扮演的女主角即便手脚分离也是还能够活蹦乱跳,所以有很多场景就必须运用这项特点来通过,像是故意截肢让手分离,再捡起手臂砸向目标物,有些狭窄的通道则是要把身体给摧毁到只剩一颗头颅,借由滚动头颅来通过狭窄通道之后再复原。
最出色的设计在于玩家被巨球给砸中就会骨折,骨折时整个画面还会上下颠倒,地心引力也会反转。还有女主角可以因为身体着火来照亮暗处或是烧掉植物。运用自残、轻生自杀并不断复活,真是非常特殊但又很重口味的解谜手法,不过游戏已经尽量在视觉上的血腥感受降到最低,身受重伤身体支离破碎的女主角会变成黑色的,也没有喷出红色的鲜血,所以并不会让玩家们觉得恶心或血腥,顶多就是诡异而已。
总的来说这是一款非常具有制作人独特恶趣味、怪品味的作品,替玩家们带来一段印象深刻的横向卷轴益智动作玩法,许多细节设计都较别出心裁。
像系统菜单是智能手机屏幕,游戏过程中还会借由如Line的通讯聊天软件来与其他人产生对话互动,手无寸铁的女主角还会被如克苏鲁神话的怪物追杀,相当刺激。如果你不介意有虐待少女,或者断肢这种重口味元素的话,也许就会喜欢这款猎奇无比的作品。