不务正业的游戏公司, 花费天价拍电影, 结果公司倒闭, 导演自闭

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不务正业的游戏公司,花费天价拍电影,结果公司倒闭,导演自闭

作为开发游戏的游戏公司,有时候会选择剑走偏锋,做一些玩家们想不到的事情。比如育碧上班种土豆,在公司内部竟然招聘农业员,而且开出的薪资还不低。而开发了《英雄联盟》的拳头公司,每年都会出音乐专辑,最重要的是这些音乐还很好听,很容易让人以为拳头是音乐公司。而最厉害的要数科乐美,在业余时间开健身房卖健身设备。他们的员工还从中国体操队里面活生生的抢夺了一块金牌。

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在游戏行业里,有那么几个不务正业出奇制胜的案例,但是很多都是出奇“致死”,而且次数还不少。而今天我们要说的这家公司就是出奇“致死”的代表,他就是日本的著名游戏公司SE,因为不好好的做游戏,结果就出事了。SE公司的前身为史克威尔公司,而这家公司最著名的就是《最终幻想》这个大IP了。大约在20年前,当时的最终幻想之父坂口博就曾经说过,要做一个大电影的鸿鹄之志。而当时的公司高层认为,最终幻想的人气很高,如果选择用大电影的方式来回馈玩家,那么玩家就会用票房来回馈电影,于是坂口博就成了一个香饽饽。

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史克威尔当时就决定斥资1.8亿美金做一部CG电影来回馈玩家,于是就有了《最终幻想:灵魂深处》。在当时1.8亿美金可以说一个很大的数字,要知道是前几年的魔兽大电影,暴雪不过才投资了1.6亿美金。而做出这个觉得史克威尔是失了智了吗?

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而这部电影的结果也不是很好,在全球范围内不过才收获了9000万左右,准备了四年的电影就交了这样的一张答卷。史克威尔也为自己的行动付出了代价,先是公司被人收购,而电影的导演坂口博更是主动引咎辞职,大义灭亲,结果灭了自己。一部电影,导致一个公司倒闭了,一个导演自闭了。

不过当时的《最终幻想:灵魂深处》虽然剧情不咋地,但是CG做的还是很不错,可以说史克威尔是第一个去拍电影的游戏公司,同时也是第一个被电影拍死的游戏公司。再后来,艾尼克斯以合并的名义吞并了史克威尔,经过一系列的操作,最终才有了现在的SE公司。

本以为这次惨痛的教训会让SE吃一堑长一智,结果没想到的是SE还要吵着在做一部电影来证明自己。而这部《最终幻想:圣子降临》最终有没有证明SE是否有这做电影的才干呢?

他们总结了《最终幻想:灵魂深处》失败的原因,首先是和游戏最终幻想的联系不大,其次就是没有中间商赚差价。于是这次SE做了一些改进,首先就是电影不会去电影院上架,而是通过卖盘片的方式,此外和游戏的联动性也高了起来。

而SE也邀请了索尼参与了进来,双方一共投入了7000万美金,而且索尼还提供了大量的人力和物力方面的支持。这不作品虽然不像灵魂深处那样亏本,但也是没有什么盈利。之后的一段时间里,SE都没有在提过拍电影的事情。

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