S9刚开始,拳头就针对IG了,新赏金机制完美克制IG莽夫打法

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LOL新的赏金版本引起热议,我们先来科普下S9的赏金机制是什么样的,首先优势方的赏金会很高,赏金上限为1000(700来自赏金,300来自击杀)。如果你已经超神比如9-0,你的赏金上限已达到1000,如果你不小心遭到对面的集火,变成了9-1,那就不是送1个人头给对面而是3个了。


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更加恐怖的是,你的战绩9-1之后的赏金依旧是1000,对面的人依旧想搞你,搞死你2次,你变相给对面提供了6个人头,这会出现这样的情况,你战战兢兢发育了30分钟,5分钟你送了两次,优势全没了。这让莽夫打法和送死流打法彻底断绝了,有了优势也要战战兢兢保持优势不能随意开团,也完美克制了IG的打法!


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有的玩家觉得这样很好,劣势翻盘的可能性会比较大,游戏的胜负也会更加变幻莫测,赏金改版最大的收益是观众,这样会让优势方不会拖,尽可能减少不必要的时间,劣势方也有机会扭转战局。有的玩家却觉得这样不好,玩游戏如果不浪,那还玩什么锤子,你们觉得这样的赏金合理吗?


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