不为票房只为探索电影未来, 《双子杀手》高科技讲诉人生的内核

《双子杀手》一部因为关键词李安、威尔·史密斯、120帧、4K而倍受关注的一部商业动作片。但可惜在中国上映已有十日,截止10月27日只收获2.11亿票房,2019年10月11日在北美上映,而截至10月21日电影全球票房只有1.19亿美元,市场估算影片成本高达1.38亿美元,按目前趋势,《双子杀手》最终可能无法收回成本。

李安和威尔·史密斯的这次强强联手失败了吗?人们不仅问。

其实对于《双子杀手》这部电影来说,票房的限制和观影设备的限制有着直接的关系。

使用120帧4K3D 拍摄,加入全CG制作的克隆人,李安带来的不仅是故事,还有电影技术的边缘开拓。这种拓展看的不是现在的票房,而是未来十几年对这种尝试的回望,一座里程碑竖在那里了,无所谓你当它成是碑还是绊脚石。

技术的革新需要配套的呈现,就目前的整体配置来看,多数人无法体会120帧的乐趣,对于快节奏的打斗来说,甚至有着拖着看的感觉,因为所有的镜头从传统的一秒60格变成了120格,更细腻更多细节,但是紧张和节奏感却会打折扣。

除了高帧率、高亮度以外,景深更强、色域更广的镜头里,120帧的技术把电影“艺术”的朦胧回归到之前难以企及的实现美感。

人类对于视听享受的极限想象是什么呢?就是身临其境这四个字吧!目前看来AR技术是最为接近这一要求的存在,然而在电影艺术上24帧从出现到现在已经流行了一百多年,虽然 这些年也有一些改变,比如1956年的时候上映的《环游世界80天》用的30帧每秒拍摄,2012年的《霍比特人意外之旅》是48帧拍摄,但并没有重量级的电影人在有意推送这个进展,直到出现了李安。2016年底的《比利林恩的中场战事》,李安用到了120帧拍摄,当时全球可支持播放的电影院只有5家(北京拥有2家),现在三年过去,《双子杀手》上映的现在光是中国就有20多家。

120帧CINITY影厅改造需要花费500万,如果没有持续的相关作品推进是无法让电影业真正迈进这一步的。从《比利林恩的中场战事》到《双子杀手》,李安也会怀疑:“全世界就我一个人在做这个,到底是我有问题还是这个世界出了问题?”但他更有他的固执和坚持:“只要还有人投资,我就会一直做下去。”

其实《双子杀手》除了作为商业片有几处非常不错的打斗以外,还有着一个更有哲学的核心——克隆人与本体的对抗带来的对自我认同、父子关系、科学与人伦的思考。

《双子杀手》中克隆的年轻的“我”,与已经51岁的“我”除了有武力碰撞以外,双方都有着心灵的冲击。还提出了一种假想,一种可能大家都曾经考虑过的假想:如果失忆了再次重生, 我会不会活的和现在一模一样?

从电影的论诉看来,李安是相信基因的,只要你是这样的基因,即使环境有所变化你还是会有一样的兴趣特长,并从这个优势发展为职业,无所谓是“爹”养大的还是自己闯的。幸而在结局的时候又让人看到环境的改变对于人影响。不过对于性格决定命运的论点,又给再一次确认盖了个章。

克隆与本体相杀的电影像《银翼杀手》(1982),《终结者》(1984)、《第六日》(2000)《星球大战前传2:克隆人的进攻》(2002)、《月球》(2009),甚至张艺谋的《影》(2018)都呈现过。这次把演员搞年轻了的新技术,成了最大看点。

对于票房和利润,李安很看得开,他表示,“多赚一点、少赚一点好像没有什么差别,我觉得人要活出一个滋味,学习也要有滋味,你没有兴趣的东西在那边弄弄弄也没有人生目的。”虽然李安很看开,但是空空还是觉得要值得为这部电影来一声吆喝。《双子杀手里》这些技术的推新,更意味着这是一部值得花钱在电影院里看的作品。

未来的电影120帧会不会成为主流,我会打一个问号。因为过满会盈,现实到纤毫毕露可能更为合适纪录片。不过随着胶片成本的负担放下,数字时代的电影未来必定有许多高帧的作品,并且人物形象拷贝变化式制作也将会越来越熟练广泛应用。而每一个看《双子杀手》的你我,正站在这个发展的起点。

CINITY名字来源于“Cinema+Infinity”,这一影院系统号称融合了7大电影放映领域的最新技术:4K、3D、高亮度、高帧率(HFR)、广色域(WCG)、高动态范围(HDR)、沉浸式声音(Immersive Sound)。

这当中最为重要的卖点自然是高帧率放映。CINITY是目前全球唯一支持同时120帧、4K、3D技术的放映系统。在此之前,杜比推出的杜比影院也能支持120帧,但清晰度只有2K。