《双子杀手》: 合理剧本和先进视效, 大家的PICK还是故事本身

时隔三年,李安又带着他使用当前最先进拍摄技术的电影来了。《比利林恩的中场战士》是60帧,这次的《双子杀手》到了120帧。贴心的影迷们还找到了国内各大城市支持120帧的CINITY影厅,方便普通观众更好地观影。似乎全球,只有中国有支持原版3D4K120帧的影院,连他美都没有,为祖国自豪2小时。

最新的两部电影,李安都在探索新技术,但选择的题材战争片和动作片都不是他擅长的范畴。影片类型,包括主演的选择,系列电影票房保证的范迪塞尔和曾经商业片号召力NO1的威尔史密斯,都没能拯救这2部电影的商业回报。新技术意味着更多的投资,可能在相当长一段时间内,4K120帧只有《双子杀手》这一部作品了。全球两大票仓中美的成绩都很一般,上映才一周已经打不过国庆献礼片了。

南京没有CINITY影院,小编也没机会去感受原汁原味的《双子杀手》,即使是普通点的3D厅,他在视效上的优越也是挺明显的。清晰明亮,即使是夜戏也很清楚,开篇远距离射击高速列车上的目标,作为戏外观众也能看清楚。几场动作戏在流畅和代入方面确实相比普通24帧的电影要强。机关枪扫射的亮线甚至火中的年轻史皇都可以成为名场面,但对放映设备的依赖及最终进入电影院的观众数会让这些亮点也蒙尘。

优点说完就缺点,很明显的缺点就是无聊。再精彩的打戏也是建立在有血有肉的人物及互动的背景中的,这部电影人物上除了史皇一分三,其他角色都像工具人,有她无他区别不大。对克隆带来的伦理等问题完全没有探讨,反派针对战争而发起的造人计划也浅尝辄止,以至于最重要的情节和悬念点完全沦为了设定,在宏大背景下的小学鸡的被组织背叛的故事。同类的故事有更多的珠玉。小史皇和两个爸爸都没有擦出有意思的火花,实属遗憾。

上一个讲技术忽略剧情的是卡梅隆的《阿丽塔》,希望李安像隔壁斯皮尔伯格学习,慎重选择影片主题,《头号玩家》多么时髦,多适合更好的拍摄技术。前几年游戏行业流行电影化,在新的拍摄技术下,电影似乎往终极游戏化的方向去了,讲究沉浸真实到你就在现场看着。艺术的形式还真是互相影响,融汇贯通。