李安120帧之心不死, 新技术曾害影院赔钱, 《双子杀手》继续搞

李安执导的《双子杀手》10月18日正式上映了,这部剧在北美口碑争议很大,烂番茄等评分都不怎么高,虽然大众没少吐槽剧情,对李安拍电影用的新技术却都是清一水的赞扬,没有说它不好的,新技术是除了剧情之外的最大看点。

《双子杀手》的核心在于“双子”二字,一位即将退休的政府特工遭遇神秘追杀,想置他于死地的人竟然是年轻时的自己,年轻的自己和年老的自己由此开启了生死厮杀。

李安拍这部电影时运用了很领先的两大科技,第一是数字造人,第二则是120帧,4K,3D技术。影片中,一人分饰两角的威尔史密斯要和自己对打,飙戏,这可是非常考验演技的。

威尔史密斯真实年龄已经年过半百了,他却要和25岁的自己同框飙戏,于是,利用先进特效制作出来的数字人成了一大关注点。

影视作品中一人分饰多角同时出现在荧幕上根本不是什么稀奇的事情,李安把已有的技术革新升级了。从前想要拍摄一人分饰两角的戏是由演员在镜头前把动作做两遍,然后用特效处理,最后通过剪辑达成的。

李安不是这样拍的,威尔史密斯一个人演了两个主角,演完老年再去演青年,为了体现出两个角色之间的打斗和厮杀,李安特意加重了动作戏在影片中的比例,这是他做出的革新之一。

比数字造人更炸裂的是120帧+4K+3D技术,这是李安第二次在电影中使用该技术。李安之前曾拍摄过《比利林恩的中场战事》,这部电影首次将120帧+4K+3D技术带到大众面前,没想到这部电影口碑扑的惨烈。

但是不否认看高帧拍摄的电影真的爽,遗憾的是这项技术现在很有局限性。120帧画质能够带给观众超极致的视觉盛宴,别说角色脸上的汗毛了,毛孔都能看清楚那种,但是影院并不支持这项技术,对比如此先进的技术,荧幕播放过于落后了。

都知道李安是知名国际大导,得知他采用120帧拍摄《比利林恩的中场战事》之后,为了完美呈现出120帧的质感,北美有不少家影院贴钱升级了荧幕,没想到电影没成功,扑的惨烈,进行升级的影院损失惨重。

曾经被120帧绊倒过的李安没有气馁,没有放弃,在《双子杀手》中再次用了120帧技术,一副要把120帧推行到底的架势。

在这里友情提示一下,不是所有影院荧幕都支持120帧的,据说当初不支持120帧播放的影院上映的是60帧的《比利林恩的中场战事》,两者的画面特效对比起来简直一个天上一个地下,根本没有可比性。

如果打算去看《双子杀手》最好慎重选择电影院,不然观感会差很多,一点都不爽。《比利林恩的中场战事》已经失败过一次了,这次的《双子杀手》依然很有争议,口碑呈两极分化。

虽然大众对剧情有很大不满,但是挑不出120帧的一点毛病,所有人都是很认可这项技术的。看到李安对120帧如此上头,不免让人想起卡梅隆。

当初为了拍《阿凡达》,卡梅隆尝试了3D技术,这项技术是传统2D观影的变革,现在3D早就不是什么稀奇的事情了,不知道李安能否当120帧的变革人,再次颠覆行业。