索尼流弊!一口气聊完26款PS5护航游戏(完整版)

导语:看过“上篇”的,请直接跳至分割线下阅读。

万众期盼的PS5发布会,终于还是来了。与之前的预测一样,索尼不愿再重蹈覆辙——PS3首发时仅有5款游戏,导致不少消费者完全丧失购买意愿。相比PS4的19款作品护航,新主机又将他们的首发阵容,提升到了多达26款。

不过,数量往往不等于质量。PS4初期便不乏《nikori的解密4:数独》,《E麻将plus》等小游戏滥竽充数(我并非说它们不好,指的是体量与影响力)。

今天,我们不妨逐一点评PS5发布会上公布的游戏,瞧瞧这一次,索尼又为我们带来了什么惊喜。废话到此为止,让我们正式开始吧。

01、《给他爱5:增强版》

三朝元老,全体起立!

有一说一,《给他爱5》能纵横PS3与PS4,最终又登上PS5的舞台——这次它将以增强版的形式,再次面世,我是万万没想到。

虽然,Tony老师是绝不会再买了——都购入两份了(小声BB)。但我坚信,英国人肯定不愿放过这千载难逢的机会。于大不列颠的土地上,每家每户至少要买一张《给他爱5》,作为永恒的传家宝。

要问英国实际人口有多少,R星恐怕比谁都清楚。

另外,援引外媒消息,PS5的每一位购买者(同时要求是PSN会员),都将免费获得《给他爱5》的线上模式。而已拥有游戏的PS4玩家,将自6月起,每月额外获赠100万游戏币,直至新版本上线。

多说一句,《给他爱5》的持续坚挺,是否也预示着系列新作,依旧遥遥无期?

02、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》

先声明下,迈尔斯·莫拉莱斯是前作中的主要角色,同时2018年末,那部大火的《蜘蛛侠:平行宇宙》的主角还是他(只是人设不同,所处的“宇宙”不同)。于直播过程中,一群人在刷“zhongzu歧视”,我是真的醉了。

莫拉莱斯成为新主角,在前作结尾处就有预兆,有兴趣的可以去看下。

Tony老师衷心希望,2代能改掉前作中,支线重复且无趣的问题。游戏末期,因实在无法忍受同质化的内容,不得已强推主线,未能白金,令我颇有遗憾。

从另一角度来看,这也是目前开放世界的顽疾。

03、《GT赛车7》

“GT赛车”一直是索尼的当家系列。但坦诚的说,近期它的影响力已不复当年,大有被微软“极限竞速:地平线”碾压之势。

然而,目前从演示视频来看,游戏的画面效果相当惊艳,十分期待它能够重回巅峰,而不是仅用来“炫耀硬件”。另外,需强调一点,赛车类游戏,买不买方向盘,决定了是否能体味到游戏的“全貌”。

故而,作品发售后倘若有意入手,应多方参考。要知道,游戏机方向盘的价格不菲,一般都不下千元。

04、《PROJECT ATHIA》

索尼跟SE的交情就是好。彼此从PS1时代便建立了良好的“友谊”,PS5开发布会后者又怎会缺席。这次他们带了稍显神秘的新作《PROJECT ATHIA》,从演示来看,应为一款神话背景的动作游戏。

但自《FF15》后,个人对SE游戏就心存芥蒂。加之,“播片”过短,多少有些云里雾里。本作我暂且不抱太大期许,静观其变吧。

05、《迷失(Stray暂译)》

从名字到展示的内容,都很神秘——没有实机画面,也没有玩法介绍,但整体透露的感觉,大有3D版《机械迷城》的味道。

稍微吐槽下,制作方有没有考虑,改名叫《猫与机器人》,相信我,能大卖的(笑~)。

06、《RETURNAL》

如果非要只凭“一面之缘”,便对全部游戏打分的话,本作的评价想必不高。通常情况下,首发游戏戏总要肩负起“秀肌肉”的任务。可我们从《RETURNAL》这款游戏上,却看不到任何跨时代要素。

它更像是一款PS4世代的作品。画面不出挑,射击+外星人的题材也早已经不胜枚举。它出现在PS5发布会上,多少让人感觉迷茫。

当然,也十分期盼《RETURNAL》发售后,能用过硬的质量,狠狠打我脸。毕竟,谁会介意好游戏多一点呢?

07、《小小大星球:麻布仔大冒险》

不管你是否中意,“小小大星球”都是PS主机上,必不可少的作品。每当你想要与女友,亦或家人一同开心游戏时,《小小大星球》都将是你的不二之选。

索尼主机本就缺少“聚会类”游戏,希望今后,此类产品能丰富一些,能给予大众更多元化的选择,而不是把目光只集中在车枪球上。

08、《破坏全明星》

从目前的情报判断,新作火力全开,动感十足。

玩法上则类似于大众熟知的“大逃杀”形式。于固定的区域内,驾驶赛车进行拼杀,在车辆被撞毁后,玩家仍可活跃于赛场,直到再次受到攻击为止,而最终活下来的人或团队,便是游戏真正的赢家。

我完全不担心本作的画面表现力——在PS5发布会上,他们已经证明了自己。Tony老师的担忧在于,市场上遍布的“大逃杀”游戏,是否已经让玩家,丧失了对于此类游戏的兴致。

09、《柯娜:精神之桥》

由Ember Lab(中译:兄弟工作室)制作的动作游戏《柯娜:精神之桥》,出现在了最恰当的时候——前面喷涌的西方游戏,多少让人审美疲劳,一点东方情调的突然插入,堪称神来之笔。

虽然,兄弟工作室名不见经传——我能搜到关于他们唯一的消息,还是一段3分钟的塞尔达自制电影(粉丝同人向),但其展现出的制作实力,却丝毫不逊色于之前登场的任何一家公司 。

同时,《柯娜》于画面风格上,还带些迪士尼动画电影的味道,熟悉且亲切。加之,身为中国人,对于东方元素天然的好感,更让我对于它的未来充满期待。

10、《再见火山高校》+11、《奇异世界:灵魂风暴》

我不太想逼迫自己,硬要对以上两款作品发表什么“高见”,因为实在提不起太大兴趣

不过,外媒Polygon于发布会后报道,《奇异世界:灵魂风暴》的开发小组,将为本作引入一种名为“2.9D”的艺术风格。这不免让我想起之前的《王国之心1.5》,《王国之心2.5》和《王国之心2.8》。

都是数学鬼才。

12、《幽灵线:东京》

本作以一种诡异与荒诞的基调,浮现于大众眼前,气氛营造颇有水准,尤其是于黑夜中,“鸟居”与人物的搭配出现,更令恐怖气息成倍递增。有趣的是,一落实到对战层面,却立刻给人一种虚拟世界“在线超度”的错觉。

恍惚间,我竟以为这是一款“茅山道士”模拟器。

不过,三上真司的出镜,仍给了我一丝欣喜,能看到自己的偶像,谁又能不快乐呢?

13、《JETT:遥远彼岸》

整体画面和音乐都略显压抑,玩法上仅能看出“可以操控宇宙飞船”这一点。从意境上则给人一种,于茫茫宇宙中孤独旅行之感,不排除是一款“艺术类”游戏的可能。

14、《神之陨落》

说出来可能会得罪人,我第一反应是“一刀99999”,“是兄弟就来砍我”,后期整理思路时,我才醒悟,《神之陨落》本身酷炫且华丽的战斗风格,正是国产页游,于广告宣传时最爱“借鉴”的那一类

另外,游戏的开发商Gear box,就是《无主之地》的缔造者,相信质量还是有保证的。

15、《太阳灰国》

其实,本作早在去年的3月份,便公布了先导预告片,从视频资料来看,《太阳灰国》将是一款3D动作游戏。此次,PS5发布会上,游戏的新宣传片,吸引了我的眼球——结尾处,主角倒立于悬崖的动作,像极了《重力少女》

老玩家,应该多少听过这个名字。虽然,《太阳灰国》与《重力少女》毫无瓜葛,但确实勾起了我的过往回忆。

16、《杀手3》

作为“世界刺客三部曲(World of Assassination trilogy)”的最终章,《杀手3》登上了PS5发布会的舞台。于新游戏中,我们将继续操控“47号特工”于世界各地去制造“意外”。

《杀手3》的演示段乱结束后,我们也终于看到了PS5的“开机动画”,有人可能会问,为何如此断定,你有没拿到真机。只因画面中出现的“see important health and safety in the settings menu ”,正是PS4的开机界面中,雷打不动的那句话。

17、《Astro's Playroom》

经查证,《Astro's Playroom》将是一款免费游戏。其将被内置于PS5主机中,作为预载软件。主要功能为,帮助玩家更好的了解新主机(含手柄)的各项功能以及优势。

18、《Little Devil Inside》

初看,有些动画版“怪物猎人”的味道,不过相比后者的“硬核”,《Little Devil Inside》的艺术风格似乎更加轻松与讨喜。

仅从预告片来判断,相信会是款极有潜力的作品。

从本作的登场也足以看出,索尼很乐意为大家展示,各种不同类型的作品,一方面满足玩家对于新元素的需求,另一方面也在展示PS5,于游戏阵容上“多元化”的特性。

索尼:你在我们PS5上,什么都玩的到!


下篇由此开始。


19、《NBA 2K21》

既然说起篮球“年货”,就不能不提最近一则很有意思的新闻:“美国明尼阿波利斯民众进入商店抢劫,货架几乎被扫荡一空,除了《NBA2K20》游戏光盘“。

我相信,“NBA 2K”的声誉有多差,读者们应该都了然于心了吧。假若新作仍不改掉“换皮”这一爱好,相信本作的未来会更加黯淡。

然而,之于开发商2K Games来说,无比幸运的是,目前于该领域尚无强有力的竞争者,相信他们只要悬崖勒马,前途仍会无比光明。

毕竟,篮球游戏爱好者也实在别无选择。

20、《BUGSNAX》

明明是儿童游戏的画风,却偏偏透着一股子恐怖游戏的感觉。尤其是在视频结尾处,一个由食物和水果组成的“缝合怪”冲向屏幕,更让我产生一种从生理到心理上的不适。

不过,Tony老师仍对本作保留一丝憧憬。其开发商Young Horses工作室,本就以脑洞大开著称。2015年那款,Steam好评率高达93%的《章鱼奶爸》,便出自他们之手,游戏中玩家将扮演一个伪装成人类的章鱼,不仅要养活妻儿,还要负责打扫。

或许,《BUGSNAX》与它的前辈一样,也是一款需要“用心去感受”的作品。

同时,本作的先导动画不只成功“恶心”到观众,还为下面这款大作的出现,做了极好的铺垫(欲扬先抑)。

21、《恶魔之魂:重制版》

宫崎英高“魂世界”的起点,真正的“万恶之源”。

《恶魔之魂》本次将以完全重制的形态登陆PS5平台,负责此次艰巨任务的依旧是蓝点工作室(Bluepoint Games),之前的《神秘海域:德雷克合集》与《重力眩晕重制版》就出自他们之手。

《旺达与巨像重制版》也由蓝点工作室操刀

关于《恶魔之魂》的出现,我虽然开心,却绝对谈不上兴奋。快乐是来自于彼时PS3时代,Tony老师的的浅薄无知——因摸不透游戏机制,打了个开头便封盘闪人(死太多了),今天的“重制版”对我来说,是完全的新作

而之所说“没有特别激动”,则源自于每年各大游戏媒体,都要信誓旦旦的宣传一遍,“朋友们,恶魔之魂要来了,这次是真的”。根据搜索引擎所给出的资料,此类新闻最早可追溯到2016年中旬。

注意左下角的日期

以上过往,也从另一角度验证了一句名言:无风不起浪,无根不长草。

22、《死亡循环》

真正的超长预告片。简单统计了下,《恶魔之魂》播片90秒,而《死亡循环》竟用时约240秒,几乎是前者的3倍,足以看出,索尼对于本作的重视。

游戏由《羞辱》的开发商Arkane制作,所以《死亡循环》无论是在艺术风格,还是具体设定上,随处都能看到《羞辱》的影子,例如左手魔法,右手武器的经典套路。

预告片重点宣传了本作新特性——利用主角的不死能力,不断摸清战场情况,最终得以通关。其实,不死的概念,早已广泛存在于各式各样的作品之中,无论是电影、动漫、小说,自然也包括游戏,你总能看到“不死一族”的身影。单从PS5发布会上展示的视频来看,你很难为《死亡循环》打上“创新”的标签。

但正如刚刚谈到的,于如此分秒必争的时刻,索尼肯下大力气为Arkane的新作做宣传,游戏自然有他的独到之处,这一点是毋庸置疑的。

23、《生化危机8:村庄》

于游戏圈(注意,这里仅指游戏圈),谣言往往是领先的预言。如果你搜索下发布会前关于《生化危机8》的新闻,你或许会有所感慨。

早在6月9日(发布会为12号),外媒就已准确暴出了新作的种种细节——主角依旧是《生化7》的伊森·温特斯,克里斯也将有重要戏份,敌人则为女巫和狼人。

而在宣传片中最后,克里斯“反派”般的举动,他疑似射杀了伊森的亲人,于爆料中也有明确解释:

伊森和妻子米娅有了一个孩子,由于他们在《生化危机7》中被感染了,所以这个孩子并不正常。某一天,克里斯闯入了伊森家中,杀死了伊森的变异孩子。

看似反常,其实稳的要死,依旧是些常见的“小套路”,不必纠结。

我也坚信,卡普空不会让克里斯轻易转黑的,浓眉大眼的,怎么会“叛变革命”?

24、《PRAGMATA》

自《死亡搁浅》那套“不知所云”的营销模式出来后,我就对“装神弄鬼”极度反感兼厌恶,管你什么“卡普空迷之新作”。

没意见,不感兴趣,爱发售不发售,祝您大卖。

25、《地平线:禁忌西部》

“地平线”第一部的剧情,给我留下了深刻的印象。故事跌宕起伏,伏笔设置到位,结局水到渠成,游玩之间,仿佛是在看一出精彩的美剧,这也让推进主线最终成为一种享受。

然而,抛开优点不谈,游戏的其他方面却无法匹配游骑兵(制作组)在地图上的野心。说通俗点就是,地图辽阔无疆,广袤无垠,还搭配有独特的生态系统,代入感十足,而《地平线1》的武器和支线设计却太过薄弱,甚至有些无趣,两者间构成强烈的反差,呈现出一种激烈的不协调感。

通过新演示来看,《地平线:禁忌西部》除去有更多的高山供艾洛伊(女主)攀爬,也会首次开放水下世界让玩家探索。

我对游骑兵的实力毫不担心,只是希望他们能吸取过往的经验,为玩家们打造一个更为丰富绚烂的未来世界。

26、《瑞奇与叮当:Rift Apart》

细心的读者应该已发现,Tony老师打乱了顺序,将本作放在了“压轴”的位置。其实,早在PS5公布初期,就有个疑惑一直困扰着我。

次世代游戏到底该何种模样?

恰巧,《瑞奇与叮当:Rift Apart》给出了答案——抛开无与伦比的画质,次世代游戏应拥有更”沉浸化”的游戏体验。而要实现这一飘渺无依的要求,其现实基础,则来源自PS5身体里的那块SSD硬盘。依靠新硬件,不止在于大幅缩短读盘时间,更在于进一步解放游戏创作者们的束缚,让他们的思想可以飞往远方,最终使玩家受益。

例如,在《瑞奇与叮当:Rift Apart》演示中,便有这样一个场景,令人过目难忘:瑞奇与他的搭档,通过新获取的能力,不断来往穿梭于各个时空。于如此庞大的数据背景下(后台),却未有丝毫肉眼可见的卡顿,整个过程行云流水,一气呵成。

要知道,这在之前的主机时代里,原本是玩家与制作者们不敢奢求的想象。

我们常说:科技带来惊喜。其背后的深意是,任谁也难以预料,“技术的进步”究竟会为我们带来什么。

《瑞奇与叮当:Rift Apart》只展现了一种可能,而PS5未来的新作们,必将向你我,展现更多前所未有且无可比拟的可能。

我期待那一天的到来。

我是Tony老师,十分感谢您的阅读,喜欢的话,记得加个关注哦!