游戏主机PS5的身材为何又高又壮?Xbox总裁给出了答案

索尼的次世代主机PS5公布后,玩家们不仅对它的售价感兴趣,同时对它的身材也很好奇。我们陆续看到网络上曝光了一些PS5的实机照片,可以发现:PS5的身材的确是又高又壮。另外,玩家们也在官方网站上找来了许多主机图片,并考量了光盘机的开口尺寸、USB口的大小与手柄的对比高度等等数据,制作了一张游戏主机对比图片。

图片上也显示:在诸多主机中,PS5 将是“最高”、同时也是极其强壮的一款主机,比“厚重”的初代 PS3 还要高大。后来,Sony PlayStation 负责 UX 设计的副总裁 Matt MacLaurin就在个人账户中解释,之所以PS5又高又大,是因为散热的问题。

而近日,博士留意到:索尼的竞争对手微软的高层—— Xbox 总裁 Phil Spencer 也谈到了PS5的身材,再一次说明了次世代主机中的散热问题的确是影响主机大小的关键问题。另外,Phil Spencer是很少提到竞争对手产品的,让我们来看看他说了什么。

这是一档叫做“Animal Talking”的访谈节目,Phil Spencer提到:微软、索尼的次世代主机都采用了 AMD 定制化的硬件规格,所以他非常理解索尼工程师所面临的挑战,因为类似的问题他们也遇到了。而硬件上一个很关键的问题就是散热,研发团队必须在功耗、性能、散热之间进行取舍。

在访谈过程中,Phil Spencer 就解释了 Xbox Series X 采用“冰箱”造型(博士觉得更像空气净化器)的原因,那就是微软的开发人员希望在机器里放置更大的风扇,这样的话,风扇的旋转速度就能放慢,从而避免散热时的噪音。然后Phil Spencer 就谈到了PS5,由于PS5的运行频率高达2.23 GHz,比 Xbox Series X 的 1.825 GHz 高出不少,这意味着PS5会产生更多的热能!

而具体的散热过程,索尼并未公开解答。Phil Spencer自然也不知道,但他相信对手一定能够解决散热问题,并表示:“我很尊敬 PlayStation 团队所做的事情,他们的解决方案与我们完全不一样,有独特的设计去挑战散热问题。”我们知道:PS4/PS4 Pro虽然纤细小巧很多,但是风扇的噪音问题被许多玩家诟病。看来这一次,索尼宁愿把机器弄大一点,也不希望出现噪音问题。

根据之前的爆料,我们知道:PS5的外壳并不是使用螺丝固定的,而是一种楔子或挂钩来固定的,这意味着PS5的外壳更加易于拆卸。博士推测这样的设计有三个原因:首先,索尼很可能会计划出售各种主题的外壳或者方便玩家自定义外壳;其次,就是为了更好的散热。毕竟把外壳拆掉是最容易降温的一种方式!最后,外壳易于拆卸也让玩家可以更方便地检查主机内部零件,或者进行SSD扩容的操作。