今年好莱坞的压轴好戏, 来了!

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每日三省吾身:健身计划落实了吗?新年愿望实现了吗?年终报告搞定了吗?

现实生活有多烦忧,电影院里就有多热闹。

年关将至,好莱坞大片呈井喷状涌现。操心生活之余,不如去电影院放松一刻。

今年的压轴好戏,无疑就是动作冒险片《勇敢者游戏2:再战巅峰》。

说起来,这部电影和中国的渊源倒是很深。

1995年,我国上映的第一部好莱坞特效电影就是《勇敢者游戏》:主角们进入了棋盘游戏中的世界,经历了种种惊险刺激的冒险。

去年,新版《勇敢者游戏》上映。棋盘游戏进化成了电子游戏。几个问题少年,意外吸进游戏机中,开启了新一轮的冒险。

《勇敢者游戏》(2018)在中国受到了热烈欢迎,收获近5亿元票房,居然比《星球大战:最后的绝地武士》还卖座。当时就有观众,在线激情画饼,期待着续集。

一年过去了,续集《勇敢者游戏2:再战巅峰》还真的来了。

这一次不再有延迟,与北美步调一致,将于12月13日上映。

观众表示:明白,立刻安排。

好莱坞第一光头巨石(道恩)·强森,又带着他的天团回归了。

道恩·强森,地表最强硬汉,行走的人形坦克,在电影里拯救过N次地球。中国观众对他的喜爱不是没有缘由的,二话不说就是干的肌肉猛(萌)男,谁能不爱呢?

《勇敢者游戏2:再战巅峰》中,他继续扮演冒险世界里的勇石博士,是打怪小分队的灵魂人物。

如果说道恩·强森是用肌肉为自己代言,那么杰克·布莱克则用赘肉为自己代言。只要他出现在屏幕里,你准能一眼看到他……滚圆可爱的肚子。

自带笑星气质的杰克·布莱克在片中扮演憨厚可掬的地质学家。虽然跋山涉水不太行,喊苦喊累第一名,但他也有别人没有的特长——勘察地貌。

俗话说:男女搭配,干活不累。每一支战斗力高的队伍,都少不了美女的保驾护航。电影中的性感打女由凯伦·吉兰饰演。

没错,她就是《复仇者联盟》中靓绝银河系的星云。在冒险世界,她将继续发挥腿长跑得快、铁拳颜值高的特点。

凯文·哈特扮演的语言学家,小小的身躯内隐藏着大大的能量。虽然大多数时候看起来怂怂的,但关键时刻绝不会掉链子。

比起上一部,《勇敢者游戏2》全面升级,冒险场景加码,惊险刺激加倍。

—奉上1分钟预告,流量不足可以先看下文—

除了我们熟悉的天团,还有新人物入局,冒险时间变得扑朔迷离。

或许你还记得第一部的剧情:弱鸡少年斯宾塞和他的三个朋友,意外进入冒险世界后,选择了勇石博士等虚拟角色。

这一次,他们重返冒险世界,却出了点意外:斯宾塞年迈的爷爷变成了勇石博士;爷爷的好基友变成了语言学家;而美女贝瑟尼却成为了一匹马?!

那么问题来了:两个白发苍苍的老人家,用不惯青壮年的身体啊。他们不仅对新生充满好奇,还时刻处于状况之外,拖了整个团队的后腿。

(我是谁?我在哪?在干嘛?)

人设反差和身份错置带来了新的戏剧冲突点。

内在矛盾是玩家与角色的冲突:当孱弱老者和最强猛男兼容,当漂亮妹妹与精壮黑马并存,他们如何克服身份置换是看点所在。

外在矛盾是角色和其他角色沟通的困境:新成员和老成员并肩作战,一如王者带青铜作战,他们之间显然会有不少碰撞。

与此同时,人物的变动也留下了悬念。

第一部中逐渐成长的少年斯宾塞的行踪成谜,生死未卜。

性感打女和地质学家为何“激情碰撞”?是否和他们的现实矛盾有关?

新加入的亚裔女郎,又会在冒险世界担任怎样的角色?一切都是未知数。

(在《瞒天过海:美人计》中贡献出色表演的好莱坞亚裔女星奥卡菲娜。)

从预告片来看,《勇敢者游戏2:再战巅峰》变换了多次场景。

冒险世界不仅仅是上一部的丛林,还增添了沙漠、雪山与古堡等多处极端环境。

其实在以往的好莱坞大片中,最容易被忽视的一点就是:空间叙事。

用通俗的语言来形容,电影是时间与空间结合的艺术,空间不仅可以推动情节发展,还具备一定的象征意义。不同的空间特征,会发展出不同的叙事格局。

如西部片常见的空间是荒漠与小镇,前者广阔无垠,蕴藏着无限可能;后者人烟稀少,但存在善恶对立的力量。借助不同的空间,就能呈现文明与野蛮的对比。

爱情片常见的空间是海边、游乐场等休闲胜地。闲适轻松的环境下,主角能够心平气和地欣赏美景、邂逅爱情。

作为商业电影,大部分好莱坞大片中的空间叙事沦为了承载主人公活动的工具,丧失了引导作用。因此,《勇敢者游戏2:再战巅峰》预告片中闪现的空间叙事表达让人充满期待。

托马斯·沙兹曾把空间划分为“确定空间”和“不确定空间”。

显然,《勇敢者游戏2:再战巅峰》中的确定空间是:真实世界。斯宾塞的学校、住宅、爷爷家都隶属于确定空间,这些熟悉的场景具备稳定性。

不确定空间是:冒险世界。当众人被吸入游戏中时,便开启了危机四伏的冒险之旅。这些从未涉足过的场景,充满了威胁性和不确定性,也让众人经受着生与死的考验。

在沙漠,酷暑难耐,烈日炎炎。

摆在主角团面前的是三座“大山”:水源匮乏、土质疏松、昼夜温差大。

视野终于开阔了一次,但敌人在明处,他们也在明处。

在雪山,冰天雪地,寒风刺骨。

在雪中踽踽前行就已经很不容易了,居然还要翻山越岭,勇闯雪山之巅。

没办法,他们只能硬着头皮上。

在古堡,阴森恐怖,胆战心惊。

无人知的角落,有更多秘密和险阻。

古堡之险,险在你永远猜不透下一个转角处会冒出什么生物。

连勇石博士也招架不住的反派们,到底在策划着怎样的阴谋?

在丛林,环境湿热,植被茂密。

上一秒还在谈笑风生,下一秒就有可能踏入陷阱、葬身野兽之腹。

如果对基本的地质地貌不熟悉,那么处处都是隐蔽性极强的雷区。

众人在不同场景里的惊险遭遇,不禁让我们捏了一把汗。冒险世界出现Bug,不确定空间彻底失控,命悬一线的主角们该如何逃出生天呢?

发现没有?

《勇敢者游戏2:再战巅峰》其实是近年来好莱坞最流行的高概念电影。

它由诱人的前提设定+简明的情节主轴+高度的视听冲击力构成。

电影的设定是:游戏机联通着现实社会和冒险世界。一旦进入游戏世界,就有可能再也回不去。内外互为参照的命运,是较为新颖的设置。

毫无疑问,情节主轴就是冲关打怪。为了回到现实,勇石博士等人不得不竭尽全力完成冒险世界的任务。

高概念电影最重要的构成因子,就是具有冲击力的视听表达。

《勇敢者游戏2:再战巅峰》为了打造真实可信的游戏世界,使用电脑特效创造出了形态各异的怪物:沙漠里狂奔追逐的巨大鸵鸟、悬崖上攀援穿梭的长臂山魈(又名鬼狒狒)、丛林里突然闪现的巨型蟒蛇……

面对这些通关阻挠,冒险小分队奇招尽出:时而借助藤蔓穿梭在悬崖峭壁间,时而开着越野车在沙漠赛跑,时而在冰天雪地里徒手攀岩……

每个人只有三条命,预告片里一句“有人无法活着回到现实世界”,不免让观众操碎了心。

将于12月13日上映的《勇敢者游戏2:再战巅峰》代表了好莱坞商业大片的一类典型。

它依靠精密的电脑技术,为观众编织了一场绚丽多姿的梦境:有童心未泯的冒险,有沉浸体验的奇遇,有放松身心的交锋。

暂时告别庸常生活,于电影院做一场梦,未尝不是一件乐事。