最近这段时间,老头环 dlc 发售、《 黑神话:悟空 》也开启了预售,外加夏促一大堆经典大作打折促销,steam 的游戏销量统计可以说是一天一个样,头名轮流坐。
然而,前阵子有一个叫做《 chained together 》的新游戏,之前一点儿名气也没有,却从万军从中杀了出来,力压众多 3a 大作,空降 steam 销量榜一,这么多天了还在前十。
好家伙,这是谁的部将,战斗力这么强?
小发看了一下开发商信息,这个叫 anegar games 的工作室好像就只做了这么一个游戏,应该是个新团队。
但就这么个团队,怎么把自己的第一款游戏做成了天胡开局?
《 chanined together 》是一款跑酷游戏,玩法和之前的《 only up 》很像,玩家需要控制角色从地狱的最深处不断往上奔跑、旋转、跳跃,跨越各种刁钻的障碍,最终抵达天堂。
没错,这其实就是去年很流行的那个《 only up!》的玩法。
这个玩法对于玩家来说最大的挑战就是容错率非常低,在高空的时候一个失误很可能就会回到原地,让人瞬间心态爆炸。
在玩的过程中很明显可以看出来,《 chanined together 》在动作设计、关卡设计等很多方面都借鉴了《 only up!》。
虽然画质上略有提升,但相对而言也就那样,并不能说特别好。
除了多出些开车之类的关卡,总体而言两者的单人游戏玩法的体验几乎一模一样。
那么问题来了,《 only up!》的评价至今仍然是褒贬不一,可是《 chanined together 》却是特别好评,其中的差别在哪里呢?
关键就在于,《 chanined together 》在原先的基础上加入了一个多人合作模式,令这个游戏达到了完全不一样的高度。
《 chanined together 》的多人模式不是竞速,而是合作,最多四个玩家一起玩,彼此都被铁链拴住,牢牢锁死。
在这个设定下,“ 一根绳上的蚂蚱 ” 不再是一个形容词。
四个玩家彼此必须保持一定的距离,如果有人出现了失误,其他队友还可以通过拉拽链子救一手队友。
当然,如果在某些关卡失误了,也会导致链子一个拽一个,四个人一起遭殃。
这才是真正意义上的 “ 同生共死 ” 的交情。
在多人模式下,连那些原本看起来没那么出彩的关卡设计,都变得更有意思了。
比如开车这个环节,自诩老司机的队友总是能做出一些让人眼前一黑的骚操作。
有的时候这些操作有惊无险,但大多数情况下,只会带着三个队友一起坠向深渊,最终撕裂四个人的友谊。
再比如马车关卡,开过之后路面会不停碎裂,需要车手基本不能失误,而且速度还要快。
上面这种关卡里要是出了事,都能直接抓到谁是内鬼,但有些关卡需要四个人一起行动,却总有人暗戳戳犯多动症,拉着三个队友一块儿陪葬。
这种时候欢声笑语的开黑频道就会瞬间开庭,人人化身检察官,巴不得一帧帧看回放来揪出谁在犯罪。
好在《 chained togther 》还有个存档功能,只要手够快,就可以在回到出发点之前进行时光倒流,让颠簸的友谊小船稍微稳定一些。
可以看得出来,虽然只是一些小小的玩法改动,《 chained togther 》却带来了更多的欢声笑语,比《 only up!》永远只给玩家带来痛苦的恶劣设计高明了不少,自然玩家们的评价也就更高了。
除了这些,小发觉得《 chained togther 》能火,更是因为它是 “ 先天直播圣体 ” 。
去网上搜一下你就会发现,这游戏最近成为了国内外主播的最热门直播项目,从 ninja 到 theshy 乃至国内各大平台的主播,全都中了这游戏的毒。
对于很多人来说,玩游戏的最高配置就是队友,但一起玩这个游戏,却很容易把友谊的小船开翻,《 chained togther 》也因此被网友们称为 “ 四人成刑 ” “ 同性链 ” 。
不管是自己还是和朋友一起玩,在如此的游戏设定之下,吃苦的过程占了大多数时间,对于很多人来说,自己玩这类游戏肯定不如看别人玩来的有意思。
至少,在主播们玩的时候,痛苦面具永远只会戴在主播的脸上,而欢乐的笑容会转移到屏幕前自己的脸上。
当然,对于主播而言,这类游戏也是绝对不能错过的,毕竟平时直播别的游戏都要想怎么搞节目效果,但玩这个游戏节目效果自己会追着主播跑。
说起来,从当年的《 掘地求升 》、踩高跷的《 stilt fella 》一直到最近的《 only up!》以及《 chained together 》,这些游戏我觉得都有着上述的特点。
它们似乎先天就是为直播而生的,虽然在画面、游戏性、关卡设计上充满了恶意与反人类的操作,似乎就是为了折磨玩家而存在。
但是,当这样的游戏遇上了直播时代,却产生了奇妙的化学反应,主播可以获得流量,观众则是可以获得欢乐。
本质上来说,游戏的意义就是要给人带来快乐,这些 “ 直播游戏 ” 也确实做到了,可是,它们真的能被称为 “ 好游戏 ” 吗?