scum0.95版本的遭遇戰喪屍可以在伺服器設置的世界裡設置,玩家可以設置允許的最大角色數量、遭遇基地角色數量倍率、遭遇時每個玩家的額外角色倍率等等。
0.95遭遇戰喪屍設置指南
伺服器設置路徑:ESC——伺服器設置——世界——NPC
允許的最大角色數量
設置包含玩家、喪屍在內的總數量,屬於全局設置,這個數量建議要跟 【允許的最大喪屍數量】保持一致。
遭遇基地角色數量倍率
刷出在附近的喪屍倍率。通常用它來控制在附近刷出的喪屍數量,數值越高,數量越多。
遭遇時每個玩家的額外角色倍率
每多一名玩家,額外生成增加喪屍數量倍率。比如一個玩家會遇到10頭喪屍,那麼兩個玩家就會遇到20頭。
遭遇額外角色的玩家上限倍率
控制額外生成喪屍數量倍率的最大上限。避免真正10個玩家,就按10個玩家的數量刷,數值越高,數量越多。
遭遇時生成的角色總數倍率
生成喪屍給玩家的喪屍總數倍率,數值越高,數量越多。如果設置100最大喪屍數量,想要突破100頭,可以用這個來控制,如果不希望它按照【允許的最大喪屍數量】刷出喪屍,就保持默認。
遭遇角色重生時間倍率
喪屍的重置時間倍率,1=10分鐘。
遭遇角色重生批次數量倍率
喪屍重生批次的數量倍率,數值越高,數量越多。默認就是基於【遭遇時生成的角色總數倍率】的數量生成,想要每次生成疊加,那麼就把數值往高的設置,例如2以上。僅限於玩家一直在一個地方有用,玩家離開後,會重置這個條件。
遭遇攻擊性角色生成幾率覆蓋
生成喪屍的概率。默認的設置是100%激活刷喪屍,如果想要降低概率,往 0.09數值 以下設置。如果覺得第二次生成喪屍數量有減少,那麼可以往 2 數值以上設置。
遭遇角色AI噪音響應半徑倍率
與地堡的剃刀的噪音頻率設置一樣的邏輯。默認約6台皮卡距離,如果設置成 100數值 ,那麼估計在城外開槍,城內喪屍都會聞聲而來。
遭遇集群集團時的基地角色數量倍率
刷出喪屍群的數量倍率。控制喪屍群的總數,數值越高,數量越多。
遭遇集群集團時每個玩家的額外角色倍率
每多一名玩家,額外生成增加喪屍群數量倍率。。比如一個玩家會遇到10頭喪屍群,那麼兩個玩家就會遇到20頭喪屍群,數值越高,數量越多。
遭遇集群集團時玩家的額外角色上限倍率
控制額外生成喪屍群數量倍率的最大上限。避免真正10個玩家,就按10個玩家的數量刷,數值越高,數量越多。
遭遇集群基地角色數量倍率
刷出在附近的喪屍群的倍率。通常用它來控制在附近刷出的喪屍數量,數值越高,數量越多。
遭遇集群時每個玩家的額外角色倍率
生成喪屍群給玩家的喪屍群數倍率,數值越高,數量越多。如果設置的是 100 最大喪屍群數量,想要突破100頭喪屍群,可以用這個來控制,如果不希望它按照【允許的最大喪屍數量】刷出喪屍,就保持默認。
遭遇集群時額外角色玩家上限倍率
控制額外生成喪屍群數量倍率的最大上限。避免真正10個玩家,就按10個玩家的數量刷,數值越高,數量越多。
遭遇集群激活幾率倍率
生成喪屍群的概率。默認的設置是100%激活刷喪屍群,如果想要降低概率,往 0.09數值 以下設置。如果覺得第二次生成喪屍數量有減少,那麼可以往 2 數值以上設置。
遭遇集群時的噪音檢查冷卻倍率
生成喪屍的概率。默認的設置是100%激活刷喪屍,如果想要降低概率,往 0.09數值 以下設置。如果覺得第二次生成喪屍數量有減少,那麼可以往 2 數值以上設置。
遭遇集群時的生成距離倍率
生成喪屍群與玩家的距離。默認約6台皮卡距離,數值越高,距離越遠。
遭遇集群集團時的補給時間倍率
喪屍群的重置時間倍率,1=10分鐘。
可以刪除低優先順序角色 [開、關]
控制喪屍等級的開關(普通瘦喪屍、普通胖喪屍、軍人喪屍),關掉將不會有概率刪除普通類型的喪屍。打開將會有概率刪除普通類型的喪屍。
當資源不足時,可以減少角色數量 [開、關]
控制喪屍數量避免伺服器卡頓。打開將會隨著伺服器的壓力,自動減少喪屍數量,避免出現1000頭喪屍,導致玩家卡頓。關閉將不會刪除喪屍。
允許的最大喪屍數量
控制全局的喪屍最大出現數量,建議跟 【允許的最大角色數量】 保持一致。
允許的最大無人機數量
控制灰色的無人機出現數量,設置為0,將永遠不出現。
禁用哨兵生成 [開、關]
控制 高達 的出現,關掉將會在地堡、軍事基地等特殊地方,出現高達。開啟等於關閉。
禁用自殺人偶生成 [開、關]
控制 自爆喪屍 的出現,關掉將會在地堡、軍事基地、加油站等特殊地方,出現自爆喪屍。開啟等於關閉。
人偶可以開門 [開、關]
控制 喪屍 撞開門。開啟就是允許喪屍撞開門,關閉就是喪屍不會撞開門。
人偶可以跳窗 [開、關]
控制 喪屍 跳窗進出房子。開啟就是允許喪屍跳窗進出房子,關閉就是喪屍不會跳窗進出房子。
以上就是scum0.95遭遇戰喪屍設置指南,玩家可以參考設置的方法。後續想要了解更多相關攻略的小夥伴可以關注遊俠網,每天都會推送最新最全的攻略。
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