《小小世界》魔獸來襲,征戰不止未來可期

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2019年的暴雪嘉年華上,暴雪公司宣布將與桌游大廠A社(Asmodee)聯手,推出桌游《Small World of Warcraft小小魔獸世界》的消息想必令各位魔獸粉和桌遊玩家激動不已,預計今年夏天就將正式登陸北美和歐洲市場。

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根據設定,這款桌游將結合《魔獸世界》的宏大世界觀和桌游《小小世界》的玩法機制,魔獸的背景想必不用多說,那麼《小小世界》到底是一款什麼樣的桌游?跟魔獸「混搭」後會好玩嗎?不如前去這個「小世界」一探究竟。

《小小世界》,玩法初探

說起《小小世界》,就不得不提到1999年的一款十分經典的桌游《vinci芬奇》。這是一款以古代歐洲文明為背景的策略遊戲,玩家們控制棋子相互征戰,爭奪領土。10年後,《vinci》的設計師菲利普為它重構了一個奇幻背景,修改了一些機制玩法(比如增加了骰子),重置了美術繪畫風格,得到了一部與原作相比更受歡迎、評價也更高的《小小世界》。

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《小小世界》的故事發生在一片虛構的大陸上,這裡生活著各式各樣的種族,有矮人、精靈、亡靈、巫師、魚人等等。由於生存空間太過狹小,各族為了擴張發展、一統天下展開了激烈的爭奪戰。

《小小世界》遊戲初版的內容就十分豐富,共包含特性不同的14個種族和20種特殊能力,遊戲流程卻非常簡單。每回合開始後,玩家先從版圖左邊預先隨機擺放好的種族和特殊能力組合中挑選一組,並獲得對應的兵力。不過,只有第一排的種族和特殊能力可以免費使用,越靠下排則需要支付越多的錢幣購買後才能使用。

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接下來,玩家可以從版圖的邊緣處發動登陸攻擊,由敵我兵力數以及不同的地形來決定是否攻擊成功,只要兵力充足就可以佔領這一區域,然後以此為根據地繼續對相鄰區域發起征戰。如果兵力不足,則可以發動一次最後進攻,通過支援骰來擴充兵力,來達到佔領某一區域的目的。進攻操作全部完成後,玩家可以對自己所佔領區域的兵力進行重新布置,並拿取佔領區域的收入,不過每個區域至少要留一個兵力單位。

然後,玩家有兩個選擇:一是繼續擴張領土;二是讓自己當前的種族衰退,失去種族特徵和能力,然後重新選擇一個種族和特殊能力組合來發動登陸攻擊,雖然會失去原來獲得的戰果,但可以在所佔領區域中保留一個原種族標記並獲得收入。不過,玩家每次僅能夠擁有一個衰退的種族,若再次讓自己當前的種族衰退,則前一個衰退的種族將徹底從版圖上移除。

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經過8-10回合後,遊戲結束,擁有錢幣最多的玩家獲勝。若錢幣相同,則在版圖上擁有種族標記最多的玩家勝利。

簡單來說,這款遊戲的玩法就是挑選種族和特殊能力組合,發動攻擊佔領區域,之後可選擇繼續攻擊或衰退後選擇新的組合攻擊。周而復始,直至結束。整體來說節奏明快,非常容易上手,遊戲時間也能控制在一個小時左右。

遊戲中的多個種族、特殊能力和地形之間的多種組合,讓簡單的玩法有了豐富的變化和極強的策略性,賦予了玩家自由的戰術選擇,重開率極高。比如巨魔種族可以造洞窟增加防禦,吸血鬼可以轉化敵方部隊,精靈不會被打死;有不受地形限制可以任意選擇區域進攻的飛行能力,有可在佔領區域額外拿錢的掠奪能力等等;平原、丘陵、窪地等不同地貌也會對攻擊結果產生不同的影響。

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遊戲主要考驗的是玩家根據實際情況的決策和應變能力,選擇哪些種族和能力組合、何時擴張、何時要選擇衰退都需要仔細考慮。不過在區域控制的外衣下,《小小世界》本質上其實是一個「互車」拿分的遊戲,玩家互動性極強,玩起來爽感十足!

除了優秀的機制外,奇幻世界的主題、鮮艷亮麗的色彩、卡通可愛的畫風,以及精緻美觀的配件也都是它的加分項。正是由於各方面的精益求精,《小小世界》先後拿到過米普萊斯選擇獎,2010年美國遊戲雜誌最佳年度遊戲等多項大獎。

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《小小世界》,生生不息

又一個十年過去了,《小小世界》也在其間不間斷地推出了很多個擴展,以延續遊戲的生命力,維持玩家的新鮮感。

有一些擴展單純地增加了遊戲的種族和特殊能力的種類和數量,例如《Cursed》、《Grand Dames of Small World》、《Royal bonus》以及《Be Not Afraid... 》等等。

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還有一些對遊戲的機制和元素進行了一定的更新,比如《 Leaders of Small World 》擴加入了種族領袖的新玩法;《Necromancer Island 》擴加入了扮演死靈法師的玩家,以及一人對抗多人的玩法;《River world》擴則將地圖大改,增加了港口、河流、船塢,且加入了《Tales and Legends》擴展中的事件卡。

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其中,2011年的《小小世界:地下城》與其說是一個擴展,不如說是一個從未體驗過的全新版本。這一版本中擁有15個全新種族,20種全新特殊能力,使用了全新的版圖,再加上新地形和一些特殊寶藏,完全可以稱之為一款獨立的遊戲。

2012年推出的《小小世界:國度》還通過獨特的拼圖設計,允許玩家們自製版圖,包括將《小小世界》初版和《地下城》的版圖連接在一起,進一步增強了策略的豐富性。

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《小小世界》的眾多擴展基本都起到了錦上添花的效果,題材豐富多樣,形式不拘一格,相信同為魔幻主題的魔獸世界能夠「無縫」融入其中。

《小小魔獸世界》,征戰艾澤拉斯

目前關於《小小魔獸世界》這款遊戲的具體信息仍披露不多,但據悉這部作品和《小小世界:地下城》一樣,是可以獨立來玩的擴展。

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它採用的玩法依然是《小小世界》經典的選擇組合和適時衰退機制,玩家能夠使用聯盟和部落共16個種族以及20種特殊能力進行作戰,共同爭奪資源、神器和對艾澤拉斯中幾個重要島嶼的控制權。

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暴雪對於遊戲中各種族角色和能力的設定十分嚴格,力求原汁原味,不過對於地圖的設計並沒有苛求一定要按照魔獸世界中艾澤拉斯的地圖形狀來做。當玩家們使用熟悉的種族,神器和傳送點,在桌面上開啟一場全新的「艾澤拉斯」爭奪大戰,一定會有番別樣的體驗。

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而且此次A社中國很可能會跟進《小小魔獸世界》的簡體中文版,也彌補了《小小世界》此前沒有中文版的遺憾。

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《小小世界》無疑是一款足夠經典的桌游,美工精緻,節奏明快,策略豐富,眾多的擴展保證了其旺盛的生命力。魔獸之後,又會有哪些經典IP和這個「小世界」無縫融合?是魔戒、權游、獵魔人還是吸血鬼?世界雖小,未來可期!

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