做電影技術革命先驅者, 李安承認三座小金人是底氣

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做電影技術革命先驅者, 李安承認三座小金人是底氣 - 陸劇吧

從1999年的《卧虎藏龍》,06年的《斷背山》再到2013年的《少年派的奇幻漂流》,導演李安三捧小金人,帶著這樣的底氣,李安成為了電影技術革命的先驅者,運用3D/4K/120幀的技術,李安拍攝了《比利·林恩的中場戰事》,2019年,他又將同樣的技術首次應用於動作片,為影迷們帶來這一部《雙子殺手》。在鳳凰網《非常道》節目中,李安稱新技術的嘗試是出於好奇心,但也希望能夠拋磚引玉。

節目中,李安稱他對動作片一直都有興趣,「動作片很好玩,視覺上非常洒脫,舒展」,而使用高幀率拍攝演員的動作戲,能夠將他的表情,反應等具象化,李安將其稱之為「戲劇性的一個很舒展的一個發揮」。每秒呈現120格畫面的技術可以讓動作更具臨場感,打鬥場面也更能突出高格式放映的優勢。

而除了沿用3D/4K/120幀的技術之外,這部《雙子殺手》還創造了一個年輕版的威爾·史密斯,沒有用到行業一般採用的動作捕捉等手段,完全運用數字技術打造。這個虛擬角色的花費,甚至比威爾·史密斯本人的片酬還要貴兩三倍。片中,李安讓他去追殺老年的自己。李安說,他是在用新的視覺體驗去講一個人性的故事,當一個人面過去的自己,就會思考「我們的存在到底是什麼,我們是不是特別的,同樣的基因裡面,先天跟後天的差異到底是什麼,還有我們這個社會對我們的塑造」。

對於新技術的探索,大約開始於2011年。拍攝《少年派的奇幻漂流》時,李安希望能在具像的呈現裡面解決抽象的問題,因此嘗試了3D技術。但在製作過程中,他發現24幀「看不下去」,也就是當時,他開始好奇電影為什麼一定要每秒24幀,考慮到應該有待開發的技術可以完善電影的視覺體驗,「所以我這方面就開始用力,其實很慚愧,我根本不懂科技,懂科技的人幫我來解決科技上的問題,所以我可以看到,可以體驗到。」

而被問到是不是手中的三座奧斯卡小金人讓他擁有了本錢和底氣時,李安說這麼講也可以,但不太好意思:「有了能力就需要試一試,當然我的狀況比很多拍電影的人都要幸運,我可以觸碰到這個東西,那就應該由我來試試看」。

而最主要的動力,李安稱是好奇心,「我做上手以後,發覺裡面有一個非常美麗的新世界,這是我們不了解的,那我希望去體驗它,希望去開發它」,同時也希望能夠拋磚引玉。

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