網生一代的十年荒野, 跑出了「怪獸導演」林珍釗

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國慶節前夕,還在橫店影視城製作後期的林珍釗收到一份禮物。 和孩子拆開包裹後的歡脫一樣,林珍釗第一時間把禮物曬在了朋友圈。

禮物是來自優酷的一份播放數據: 《大雪怪》上線15天,分賬票房超過1300萬,成為今年第26部分賬票房超千萬的網路電影同時,優酷最高歷史熱度趨勢達到8085。

網生一代的十年荒野, 跑出了「怪獸導演」林珍釗 - 陸劇吧

儘管去年憑藉《大蛇》創造了5078萬的網路電影分 賬票房 紀錄 , 但 在電話里,林珍釗 毫不掩飾 對《 大雪怪 》 票房 表現的看重。

「路子對了。 」

2018年,《大蛇》開創了網路電影怪獸片先河,此後,大量怪獸題材電影扎堆開拍,最多時至少70部怪物電影在同時生產。 「這也太多了」,《大蛇》之後的一段時間裡,林珍釗和自己較上了勁,除了視效,怎麼做才能體現不同。

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網路電影誕生五年,從最初UGC原創時代的野蠻生長,到微電影時代原創者們的變現突圍,從比拼題材與技術來追求內容的快速變現,到如今嘗試給題材賦予新的文化內涵,前後入局的2700多個網路電影公司,如今活躍在賽道上的不超過30家。

林珍釗是從起點外很遠就起跑的人,UGC、微電影、網劇,他參與了網路視頻從個人原創到網路電影商業化的全過程,「過去拼腦洞、拼類型,拼技術,現在要回歸故事本身了。 」

林珍釗蛻變 為怪獸題材賦予新內涵

林珍釗希望把《大雪怪》做的不同。

相較於《大蛇》中塑造了一個原始、站在食物鏈頂端的怪獸,《大雪怪》中的巨獸有了人性化的一面。 電影里,這隻巨獸與人類建立了情誼,千百年來守護著雪域文明,以此在劇情中建立反差與衝突。

這種構建方式和立意的選擇,建立在這些年林珍釗對網路電影的理解。

單憑點擊量分賬的商業模式,讓網路電影過去有個不成文的習慣,就是靠前6分鐘的元素吸引人,把30%甚至50%的成本堆在前面的卡司。 6分鐘豪賭帶來的連鎖反應,是故事簡單、人物刻畫不夠深刻。

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這種行業潛規則在2017年出現了轉折。 當年4月,優酷推出新的網路電影分賬模型,引入「播放時長」和「會員拉新」兩個維度,播放時間越長、拉動會員數越多,影片收益越高。

「優酷的模式是鼓勵創作者回歸內容本身,把觀眾留住。 」拼類型和視效的時候,林珍釗和團隊研究過玄幻劇,視覺精良、開場吸睛,但同質化的劇情難免乏味,觀眾很容易流失; 也關注過懸疑電影里劇情層層推進的邏輯,但恐怖元素在國內市場受限也無法立刻上馬。

《大雪怪》承載了林珍釗對劇情與視效上創新的願望。 劇本前後討論了半年,最終在巨獸之外賦予影片對人和環境、繼而到人類價值選擇的追問; 而在視覺上,八成場景通過棚拍與後期合成,呈現出科幻感與大片的視覺衝擊。

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突破同類型影片的立意與技術,在觀看數據上得到了反饋。

數據顯示,《大雪怪》上映前,優酷站內的預約用戶達到20.8萬,上線首周分賬超過千萬,比《大蛇》還快一天,隨後空降骨朵熱度體系網路電影榜第三位。

9月底,《大雪怪》入圍美國亞洲影視節「最佳網路電影」,林珍釗也憑此片獲得金牌網路電影監製。

「我就是打了個醬油。 」比起《大雪怪》獲得認可,林珍釗對個人評價平靜了許多,這和此前拿到個人榮譽後形成了強烈反差。

網生十年 「平台教會了我了解用戶」

1985年生於福建寧德的林珍釗是標準的「小鎮青年」,大學主修商務策劃,沒有家庭背景,沒有老師指導,沒有專業訓練,「我拍電影完全是因為喜歡。 」

2008年左右,土豆正熱、優酷方興,UGC市場一派繁榮。 林珍釗喜歡周星馳,和很多年輕人一樣走上街頭,用DV拍喜劇傳到網上,不掙錢,也沒名氣。

他至今記得2009年優酷打給自己的第一個電話,彼時的林珍釗連福建都沒出過,「對方說他們辦了個22影展,我的片子獲獎了,你知道我當時上台領獎的心情嗎? 就是覺得見到光了,跟錢沒關係,是被認可後建立的信心。 」

微電影時代,林珍釗憑藉《田埂上的夢》、《希望樹》獲獎無數,但網生內容如何變現仍然是整個行業的瓶頸。 真正的轉機時2015年,當年林珍釗拍攝的網劇《國產大英雄》登陸優酷,第一季點擊量5億,第二季超過10億,這讓他第一次感受到平台對於創作者的價值,「我們終於知道觀眾是誰,他們在哪了,這在以前完全不知道。 」

《國產大英雄》第一季播出過程中,優酷給到製作團隊的是動態數據,有多少觀眾、哪個城市的用戶最多、用戶性別佔比,甚至某個時段的用戶變化。 根據這些數據,製作團隊可以在後面的拍攝做出調整:

根據性別佔比,決定多加男性向還是女性向電影元素; 一線觀眾多,可以植入更多新潮元素; 三線以下用戶多,就多加一些小鎮文化元素或趣味梗。

平台的動態數據對網路電影同樣重要,《大蛇》數據顯示,男性用戶佔比將近七成,北上廣的用戶觀看時間更長,「觀眾會喜歡裡面一個叫『黑妹』的角色,這些用戶特點和喜好,我們都會在《大蛇2》里重點考量。 」

《大蛇2》中的一條線索是父親去救女兒,20多分鐘的劇情都放在了父親這條線上,女兒的線索則在20分鐘後體現。 優酷網路電影中心總經理蘆洋建議,能不能讓女兒的線索在中間就露出來,以免觀眾遺忘。 時間緊迫,林珍釗還是決定: 改,「這些改動最終都是為了把用戶留下來。 」

牽手平台提升創作自由度

林珍釗越來越懂得如何把原創內容變成面向市場的商品,更學會了如何花錢拍更好的作品,再讓作品更值錢。

拍《大蛇》,成本只有幾百萬,到了《大雪怪》,成本已經接近1500萬,在他看來這是網路電影的天然優勢,「那麼大的特效量,那麼短的製作周期,即使有5個億的成本,院線電影也會猶豫,但換成我們,想干就幹了。 」

和網路平台的共生讓林珍釗多了一些底氣,也有了更高的自由度。 資本湧入的效果在《大雪怪》里體現充分,作為第一部在短視頻平台營銷的電影,上映之前就投入視頻內容,通過站內搜索的方式為影片帶流量; 在線下,《大雪怪》也是第一步在地鐵擁有專屬通道的網路電影,通過搭建沉浸式場景帶動線上宣傳。

已經是網生導演代表人物的林珍釗不否認,自己是網路電影商業化進程中的受益者,有了自己的影視公司,能調動更多的資本和資源,當導演,做監製。

按照大多數導演的設想,林珍釗在網路電影領域已經足夠成功,應該嘗試大銀幕了。 林珍釗也確實想過,「但我覺得我已經不像開始的時候,特別渴望去做院線電影了,我想通了,我們拍的網路電影,其實就是電影了。 」

在他的片單上,今年要上線的怪獸片包括《大蛇2》、《大雪怪》、《大鼠災》、《陸行鯊》,後續計劃開機的還有《大蛇3》、《大雪怪2》、《大鼠災2》等等。

林珍釗希望構建一個「怪物宇宙」,在這個類似漫威宇宙的概念里,每個怪獸都是獨特的個體存在,而在交錯的劇情和時空里,它們又會有聯繫和交互。 他希望用這種方式,在網路電影題材紅海里,做出和別人不一樣的,能留存下來的東西。

國慶假期第二天,林珍釗在朋友圈裡說,「我驕傲的有兩件事: 我是中國人,我是電影人。 」在網路上生長了10年,林珍釗說平台對自己早已不是一個簡單的貨架,而是讓自己可以和觀眾交流的平行空間。

在那裡,他嘗試以不同方式來滿足不同時期觀眾的口味,如今想回到故事本身,「這是觀眾最在乎的事。 」

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