《無畏契約》開服 首發一周情況如何?

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7月12日,《無畏契約》(VALORANT)國服開啟公測,代表著這款國外現象級FPS遊戲正式擁有國內代理伺服器!

《無畏契約》開服 首發一周情況如何? - 陸劇吧

早在國內公測之前,這款遊戲已經在海外風靡近2年之久,而且在沒有國服代理之前,也有許多小夥伴開著加速器,頂著高ping延遲在海外伺服器上辛苦奮戰。

正是有這樣的期待,從5月內測以來,《無畏契約》的關注度與日俱增,在7月12日開服當天,8小時伺服器被擠崩2次,其火爆程度可見一斑。除了遊戲公測,各大電競俱樂部也在齊頭跟進,在剛剛結束的無畏契約全球冠軍賽CN賽區資格賽中,EDG、BLG、FPX取得了參與此次全球冠軍賽的資格。

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目前擺在玩家們面前的《無畏契約》生態正在逐步建立起來,可以說這款遊戲的前期準備已經是相當充分了。但是對於這種競技類遊戲而言,前期的關注度是一方面,後續的黏性又是另一方面了。

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《無畏契約》從根本上來說是一款FPS電競類遊戲,遊戲的特點是是射擊+角色技能,確實有一定的操作難度,同時由於國際服比國服開啟得早很多,所以這就導致玩家水平參差不一,許多新人興緻沖衝進入遊戲想要體驗一下,結果對面是怎麼樣操作都看不清,遊戲體驗不太友好。

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第二便是外掛問題了,許多FPS類遊戲都是外掛猖獗的地方,不論是《穿越火線》、《CS:GO》,亦是有FPS性質的《PUBG》,無一例外的都有外掛的存在,如果沒有很好的制約住這類事物,遊戲後續體驗不會太友好。

雖然《無畏契約》特意強化了反作弊系統。據官方介紹,無論是古老的「內存掛」,還是新晉FPS殺手「AI自瞄」,均在其反作弊系統的偵測範圍內。

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但是FPS領域沒有絕對安全的「防火牆」,不論是強化反作弊機制,還是線下「真實」外掛團隊,均只能提升作弊門檻,而非徹底杜絕作弊。以《無畏契約》國際服為例,儘管其搭載有開機自啟、全面掃盤的Vanguard反作弊系統,遊戲高分段里亦存在著少數作弊者。

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我們重新說回遊戲內容本身,目前這款《無畏契約》的FPS日活量應該還是沒有達到騰訊的預期,不論是接班「三億滑鼠的槍戰夢想」還是對標8年多的CS:GO,《無畏契約》還有很長的路要走,但我們從期望來看,《無畏契約》日後的推力肯定少不了,所以現在想入坑的玩家就不要遲疑了,趁現在入坑,早入早享受。

暢玩FPS遊戲,最重要的便是內存,一款高頻大容量能夠帶給小夥伴們穩定的《無畏契約》遊戲體驗,HOFCLASSIC DDR5內存,便是享受FPS遊戲的優先選擇。

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HOFCLASSIC DDR5採用極地寒冰散熱器,以冰霜雪花為靈感,帶來了這款潔白無瑕如冰凌般鋒利的內存散熱器,正是有這樣的散熱性能,HOFCLASSICDDR5內存的頻率可達7000MHz高頻,容量上也使用了16G*2的大容量組合,輕鬆滿足《無畏契約》的使用需求,閑暇之餘的設計工作也可輕鬆勝任!

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目前《無畏契約》國服上線一周,我還是非常期望這款遊戲會引領下一階段的遊戲潮流,新星力量總是充滿生氣,我們一起期待吧!

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