3D/4K/120幀電影到底有何不同? 《雙子殺手》是真撲還是被低估?

電影快訊 1102℃

李安的新片《雙子殺手》上映已經一星期,豆瓣評分穩定在7.1,爛番茄新鮮度也只有29%。

3D/4K/120幀電影到底有何不同? 《雙子殺手》是真撲還是被低估? - 陸劇吧

截止發稿日期(28日晚),上映10天國內票房只有2億多人民幣,全球票房預計連投資都收不回來。

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那麼這部電影是不是真的「爛」呢?

先把觀點擺在這裡,我的看法是:不,不但不是爛片,還是一部非常厲害的電影。

為什麼這麼說呢?先說說這部電影被詬病的幾個點。

評分低,票房差

票房從來都不是衡量一部電影好壞的標準,但確實能反映一些問題。在我看來《雙子殺手》評分低可能有以下原因:

觀眾對3D/4K/120幀並沒有感知,也就是沒看過真正的3D/4K/120幀。

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2016年,李安完成了自己的首部120幀電影作品《比利·林恩的中場戰事》時,全球只有5個影廳支持該播放標準。

時隔三年,這一次的《雙子殺手》,中國也僅有約30家影院能夠播放該影片。也就是說,大部分觀眾很難體會到新技術帶來的衝擊感,也不了解3D/4K/120幀對觀影體驗帶來的變革。

可以算一下,全國30幾家電影院輪軸轉的放,又有多少人能看到?從這個角度來說,《雙子殺手》生錯了年代,太超前了,而先吃螃蟹的人總會有風險。

所以打差評的人,建議先去感受一下真正的3D/4K/120幀,或許你的看法會有所改變。

再說票房,一般來說,電影票房的走勢是會經過幾個時期:首先上映前的宣傳期,雖然有威爾史密斯的加持,但《雙子殺手》前期的宣傳基本是靠李安的個人名望,宣傳投入不說與《美國隊長3》《鋼鐵俠3》這樣的好萊塢一線大片相比,即便與國內一些大製作電影比也並不佔優勢。這點與一些國內某些鮮肉參演的所謂「大製作」一比就看得出來。

然後是上映期,一般電影會經過點映、首映、一輪一輪的口碑發酵,而電影院正是發酵的源頭。像前段時間大火的《哪吒》就是典型的靠口碑逆勢上揚的電影。但是在這方面,《雙子殺手》從起跑線上就落後了一截。

正如前文所說,雖然上映前很多媒體對《雙子殺手》充滿期待,但由於全國只有約30家影院能播放真正的3D/4K/120幀——而3D/4K/120幀正是這部電影一直主打的核心賣點。李安顯然並沒打算靠劇情靠大場面或者其他賣點贏得觀眾,否則連完全可以像《指環王》《復仇者聯盟》那樣狂轟濫炸一小時,用大場面吸引觀眾的眼球,那樣起碼對一個半小時的觀影體驗來說會有不少的提升。

觀眾感受不到真正的視覺享受,再加上劇情等其他因素,大家看完在網路上一評論,其他還沒看的就只有一個印象:這部電影並沒想像的那麼值得一看。

這就很難形成第一輪的口碑爆發點。

而口碑這東西,向來是一鼓作氣,再而衰,三而竭。一輪口碑沒有爆發出來,後續就很難有好的發酵,票房自然不會高。

總結來說,《雙子殺手》票房的失利並不全是李安的鍋,是各方面因素綜合的結果。但並不代表這部片子就真的爛。

故事老套,劇情簡單

李安是少有的集編劇與導演於一身的創作者,從他早年獲獎的編劇作品《喜宴》等作品就能看出他講故事功力的深厚,他不會不知道這部電影的劇情可能會被批評為廉價、老套。

但是說到底,什麼是故事?太陽底下無新事,所有的故事都有模板,你看到的99%的電影情節都不過是以往橋段的再加工。你總會從大火的影視劇中看到類似的橋段,熟悉的影子,對於編劇來說只不過是劇情的排列組合。

《雙子殺手》作為一個在1997年就已經基本成型的劇本,對於李安或者歐美編劇來講,要在開拍前重修出一個高潮迭起、不停反轉的故事,絕非什麼難事。故事並不複雜,然而這也正是它的難度,如何在一個被好萊塢拍爛了的克隆人故事裡拍出新意,甚至賦予新的內涵?

《雙子殺手》的故事放到任何一個時代都是一個講故事的模範樣本。它包含了一個精彩故事的所以基本要素,並且完成度很高,不到兩小時的片子,敘事劇情、場景調度、人物成長與心理變化,動作戲碼,每個細節,每個層面都兼顧到了。

李安能在一個用了上千年的故事架構中拍出新意已經是非常不容易,或許有不足,但這肯定是一個挑不出毛病的故事。

同樣反過來看,從時間和空間的維度,《雙子殺手》有它的優勢,甚至暗藏了年過花甲的李安的某些雄心與理想。劇情簡單,也決定了不分人群不分年齡都能看懂這部電影;劇情老套,恰恰能讓這部電影不會很快過時。

為什麼聖經的故事能流傳千年?為什麼一千零一夜能口口相傳至今?為什麼喬布斯的蘋果能風靡全球?大道至簡,有時候最簡單的東西卻是最難做到的。

此外,不可忽視的一點是,在新的技術變革背景下,電影藝術已經不僅僅是講故事,在當下更重要的是綜合體驗。與其說這部電影劇情簡單老套,不如說是主動取捨的結果,是李安有意為之。畢竟這部電影是他對新技術的一種嘗試和探索,不讓劇情喧賓奪主也是一種堅守和選擇。

情感戲弱

首先我想說的是,這是一部動作片啊大哥,要那麼多感情戲幹嘛?

其次,這部電影的情感戲一點也不弱。其實它探討了一個很深刻的精神內核。

這麼說可能有點裝,但你有沒有真的考慮過「如果人生重來一次或者有另一個你會怎麼樣」?作為一個嚴肅的創作者,我覺得李安考慮了,而且考慮的很深刻。

人總是會有或多或少的遺憾,我相信任何人都有「如果再來一次,我一定會怎樣怎樣」,現在,這個再來一次的機會就擺在面前,你說你激不激動?這也就是為什麼片中的老威爾史密斯面對年輕的自己那麼呵護備至,因為善待他也就是善待自己,誰又不愛自己呢?

而從史密斯Junier的角度來看,他的選擇也就是老威爾史密斯的選擇,因為他們本身就是一個人,從這一點出發,小克的任何一部行動都能理解。他成長與躍遷的過程就是老威爾尋找答案的過程,也是老李安自我和解,自我稀釋的過程。

其實,在情感細膩方面,李安早就證明了自己,無論是《喜宴》《飲食男女》還是《斷背山》《色戒》,李安的作品向來以人文關懷和情感細膩著稱。

65歲的李安,已經是世界上最頂尖的導演了,無需用票房來證明自己,不缺錢,不缺榮譽,唯一的追求就是在電影領域做更多有趣的探索。

他可能並不在乎外界的評論,也可能並不會過多考慮票房,而更多是完成對自己的挑戰,拍電影就是為了愉悅自己。

而《雙子殺手》就更像是65歲的李安耍的小任性,也是給自己的一份答卷。

最後,

我想說說這部片子最好看的地方。三場動作戲,每一場都極為精彩,處理的非常巧妙。

第一段摩托車追逐,開頭一段挺長的在小衚衕追逐的鏡頭,一鏡到底,具體多長記不清了,只記得在電影院看到這一段我激動得流出了眼淚,太精彩了,每個鏡頭、角度都很精彩,動作絲毫不落俗套,很多創意和細節。

第三段最後的大戰,開始機關槍掃射那一段,太真實太震撼,3D/4K/120幀的優勢非常明顯,讓我想起14年布拉德皮特主演的電影《狂怒》里的一個鏡頭,一個美國大兵在街頭被敵軍坦克上的機關槍掃中,只一顆子彈,小腿直接掉下來了。《雙子殺手》比那個更真實,但不血腥。

還有一些細節讓我印象深刻,影片剛開始,在狙擊暗殺目標前亨利舔了下手指,我看到它濕潤的指紋按在扳機上——為了增加手感;亨利夜晚遇襲時,同樣清晰的他和屋外的兩個黑衣人;兩人槍戰時手雷感覺扔到了你面前;高速行駛的摩托車上亨利驚恐與緊張的表情…

好不多說了,建議沒看過的朋友可以去看看這部電影,有條件一定要看3D/4K/120幀!

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