《姜子牙》10.1上映 預售票房創動畫電影新紀錄

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《姜子牙》發布三維製作特輯 時長:02:27 來源:電影網

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1905電影網訊 國慶檔國漫巨制電影《姜子牙》於10月1日正式上映,並發布三維製作特輯,曝全體人員1560+日夜“死磕”幕後。影片總鏡頭1851個,其中特效鏡頭1300個,佔比超70%。被製作公司吐槽“職業生涯最高難度”,單鏡頭電腦崩壞1000余次。100%國產團隊全力以赴,一起跨出中國動畫“不一樣”的一小步。對於製作的高難度、高標準,影片導演王昕表示:希望在有限的時間和資源裡面,讓大家發揮最大的極致。日前,影片首日綜合票房已突破1.6億,位居國慶檔第一,並成功刷新中國電影市場動畫電影首日票房紀錄,是一部百萬觀眾力挺的“國慶必看”之作。

 

歷時250天的等待,影片已正式登陸大銀幕。即便是國慶假期,仍有不少觀眾趕八點多的早場,第一時間赴約影片。影片備受關注與討論,話題“姜子牙”登上微博熱搜Top3,有評論調侃表示“放假大家都不睡覺了”。此外,影片導演也將在國慶期間,於杭州、佛山、廣州、蘇州、成都、濟南、武漢等全國多地進行路演,與觀眾面對面交流。

 

高難度鏡頭崩壞電腦1000+次姜子牙“體塊化”頭髮設計有心

 

截至目前,電影《姜子牙》以綜合票房1.6億+的成績位居國慶檔冠軍,上座率、場均人次、總人次等均位居同期第一。作為彩條屋中國神話系列第二部,影片獲得的每一份觀眾支持,離不開幕後千名中國動畫人“全力以赴”的付出。從此番“三維製作特輯”可以看出,影片總計1851個鏡頭,每個鏡頭平均修改20+版本,重點鏡頭打磨次數更是增加至40-50次,一版一版迭代中接近“完美”。影片導演王昕透露“姜子牙的視效難度非常高。經常聽到製造團隊反饋,職業生涯裡面,從來沒有遇到過這種難度級別的實效鏡頭。”據悉,影片渲染最高峰同時4000台電腦在工作,單鏡頭累計最多崩潰1000+次,導致12台電腦損壞報廢。而這已經是在建立體系化開發流程,緊密結合前中後期流程的“高效”情況。

 

不同於多數動畫影片,電影《姜子牙》並未追求像日常生活的物理真實,而是心理真實,力圖帶觀眾進入姜子牙的特殊世界。例如,此前部分觀眾對於姜子牙的粗頭髮表示質疑,其實那是製作團隊的有意為之:姜子牙的頭髮反傳統“細膩毛髮”而逆,做了類似定格動畫的“體塊化”效果,與人物“冷漠”性格、影片整體風格相統一。而為體現沉穩的角色個性,更在臉型、鬍鬚、整體身形中加入了“三角”等穩定幾何構成元素;此外,影片歷時15個月開發、平均場景設計迭代40+次,特別建立有體系化的美術風格,每個角色都有對應金木水火土五行中的一行,例如天庭的金色、九尾的紅色等,所有建築風格、服飾裝扮都在統一的色彩體系下。力圖讓觀眾相信封神世界真實存在,給予不一樣的視覺體驗。


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為中國動畫而“戰” 助力工業化體系建立

 

作為電影《姜子牙》導演兼藝術總監的王昕,曾在頂級遊戲公司暴雪擔任角色總監的核心職位,擁有超16年以上CG製作經驗,製作開發有《魔獸世界》《守望先鋒》《星際爭霸》等千萬級用戶量級遊戲。此番歸國帶國內動畫團隊,幾乎是從零到一重新開始的過程,導演王昕表示“在暴雪是從1到2的過程,在國內我們還有很大的進步空間,可能是從0到1的成果,但我們也在為此努力”。

 

可以說,除去票房成績,電影《姜子牙》本身有著更深一層次的意義:在中國建立一個類好萊塢的動畫製作流程,將國外的創意開發經驗中國化。製作期間,影片團隊建立倒金字塔、螺旋迭代等不同於傳統的工作方式,力求讓1600+人合理搭配、協作進行創作,集合所有人的靈感與創意,而非以往通過導演或主創的個人能力。正如此導演特輯中的標語“願中國動畫不再是一個人的破釜沉舟,而是一群人的全力以赴”。《姜子牙》製作期間所有的體系化、流程化的嘗試,都期待著能給之後的中國動畫創作留下一點點借鑒意義,助力中國動畫在不久的將來成功形成自己的國產動畫產業。

 

電影《姜子牙》正在全國熱映中。

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